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画像処理 その11



1 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/28(日) 18:26:18 ]
画像処理プログラミングについて質問、議論を行うスレッドです
・画像処理について素人同士で大激論
・初学者の質問に対してやさしく(的を外れた)解答を与える
・その道の玄人も大歓迎

前スレ
画像処理 その10
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1197759782/

955 名前:952 mailto:sage [2009/07/03(金) 15:13:12 ]
>>953
1についてはやっぱ意線形補完ですよね。
2は何補完って言われてるのかな・・・。

956 名前:953 mailto:sage [2009/07/03(金) 15:23:37 ]
バイリニア(双線形)補間じゃない?
これは縦横の比率をかんがえるんだけど面積は縦×横で結局同じことだろうから。

957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/03(金) 15:25:24 ]
画像の拡大がしたいんですね?

958 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/03(金) 15:29:24 ]
補間なら他にもたくさんあるぞ。
画像の拡大縮小でよく使われるのが
ニアレストネイバー法(nearest neighbor)
バイリニア法(bi-linear interpolation)
バイキュービック法(bi-cubic convolution)

下ほど画質がいいが処理に時間がかかる。

959 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/03(金) 15:44:19 ]
>>957
h ttp://d.hatena.ne.jp/gioext/20090414/1239720615


960 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/03(金) 15:55:56 ]
Lanczos補間はLanczosさんが考えたsinc関数で補完する方法。
sincはsin(x)をxで割ったもの。

961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/03(金) 20:29:00 ]
>>952
グラデーションをどう決定するかが核なんだから、
1だけではアルゴリズムとは言えない。

962 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/04(土) 10:22:37 ]
画像の回転と移動やっと出来ました
まだ理解不足が多いですが視点回転後に座標そのまま足しちゃってたんですね
>>945で言われた通り回転によって移動量も回転させて向きを変えて足したら
思い通りに出来ましたありがとうございます


963 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/04(土) 14:34:49 ]
OPENCV初心者なのですが
画像を20度ずつ回転させて、20度ごとにテンプレートマッチングを360度まで行うのを
一つのプログラムにしたいのですが

回転プログラムとマッチングプログラムをどう合わせれば可能ですか?



964 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/04(土) 15:43:28 ]
どうも何も、自分で言ってる通りなんじゃないの?
20度ずつ回転させて、その都度テンプレートマッチングするだけじゃないのか。

965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/04(土) 15:50:32 ]
そこはもう、自分の頭で考えるしかない。

966 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/04(土) 18:19:08 ]
マルチか?

【Intel】OpenCV総合スレ【画像処理】2
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1230511656/326-

967 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/04(土) 20:35:47 ]
OpenCVスレッドの回答に対しての返事もしないでこっちに投稿してくるとは。。。

968 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/05(日) 10:42:54 ]
YUV色空間について勉強してるときに(YUV)'色空間ってのが出てきたんだけど
YUVと(YUV)'ってどう違うんですか?

969 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/05(日) 12:16:03 ]
その記事はどこにあるの?

970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/05(日) 14:35:19 ]
>>969
>>968に対するレスだと思っていいのかな?
記事というか講義で配られた英文資料(原典不明)なんだけど
YUV色空間の項で(YUV)'ってのが出てきて
以下のような線形相関がRGBシステムとの間にあると書いてた
        (1/3  1/2 -1/2√3)
(Y,U,V)'=(R,G,B)(1/3   0  1/√3)
        (1/3 -1/2 -1/2√3)

一番右は3*3の行列ずれてたらごめん

971 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/06(月) 02:45:00 ]
普通YUVっつうとこれだけどな。
Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B
U = -0.169R - 0.331G + 0.500B
V = 0.500R - 0.419G - 0.081B

>>970の3*3行列は、RGB空間をYUV空間に射影するときの回転行列だろうか?
dtv.sakura.ne.jp/contents1/011.png






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