- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/28(日) 18:26:18 ]
- 画像処理プログラミングについて質問、議論を行うスレッドです
・画像処理について素人同士で大激論 ・初学者の質問に対してやさしく(的を外れた)解答を与える ・その道の玄人も大歓迎 前スレ 画像処理 その10 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1197759782/
- 712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/13(水) 23:58:11 ]
- CxImageとか
- 713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/14(木) 00:11:07 ]
- 速さでいったらやっぱOpenCVかな。
- 714 名前:デフォルトの名無しさん [2009/05/14(木) 00:57:06 ]
- >>711DirectXでもつかってみたら?
カクレイヤーを3角形2枚使って表現すればいいんじゃね? ピクセルの編集はテクスチャに対して行えば良いと思うし。 重ね合わせはZの値いじるだけで手軽に変更できるしさ。 あくまでGDIでやりたいなら、まずBitmapのメモリを、 直接編集できるようにようにすると良いよ。 あと、重ね合わせの際には一番上から描画して行って、 後ろになるレイヤーは描画しないようにすれば早くなるよ。 あとブロック単位で分割して重ね合わせ処理をおこなえれば、 処理時間は長くても進捗が見えるから多少ごまかせる。
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