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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

HSPコンテスト専用2



1 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/18(木) 10:28:17 ]
前スレが落ちたので立てました。

hsp.tv/contest2008/
hsp.tv/contest2009/
hsp.tv/contest2010/
hsp.tv/contest2011/

82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/27(月) 15:19:09 ]
ねるぽぬるぽぬるぽ



ぬ!る!ぽ!



ぬるぽ?

83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/27(月) 16:44:05 ]
>>82
          ._ 
       ===|  \ 
     ==二二|__\_                                __ 
   _||||||  |____ | ̄ヽ_                           _| ||__ 
  _| ̄||||||━||二二二二|.|⊃ |] |――――――――――x____x―――| | || .||――x____ 
_|_|=||||||━||二二二二|.|.  .| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|二二二二| ̄ ̄ ̄ | | || || ̄ ̄|二二lll 
| |_|  |||||| _| ̄ ̄ ̄ ̄ .|⊃ | .|━━━━━━━━━━.l      l.━━━.| | || ||━=< 
 ̄|_|=|∞  |_||||llll l||◎||   |] .|_ヽ~ヽ_____|__|二二二二|___ | | || ||__|二二lll 
   |_||||||_||||。=| ̄|二|| ∧_∧-⊂  )―――――――'' ̄ ̄ ̄ ̄'―――.|_| ||.__||――" ̄ ̄ * 
    ̄||||||三||||。=|  |二||( ・∀・) |  |                        |_|| 
      ̄|三| ̄ ̄L_/  ― ==/  / ガッ
             /ヽ_`,,,,,,,........._/ 
            / ::::;;;ヽ、 日銀 ,./ 
           ./  :::;;;/ _ ̄ ̄ ノ 
          /  ::;;;/´、´⌒`ヽ_ノl 
         (  :::;;;(  y .、  ,ノ. !:( 
          )  :::;;;`ヽ/   /  l;;:::) 
        ,,,-'  !⌒`-,/~~ ̄フ.|、, ヽ;:( 
    ,,,-ー":::;  / ,  .l    / |~ヽ \ 
   /  ::::;;;;  .(__/⌒./ ヽ. <  ヽ__、__) 
   ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒(__   \~~ 

84 名前:デフォルトのぬるぽさん mailto:sage [2008/10/29(水) 01:19:12 ]
更新来た。今年は250作品ぐらいかな…(´・ω・`)

投稿したやつの更新でもすっか…間に合うかな。

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/29(水) 02:01:46 ]
#226 が解凍エラーになるのだぜ?

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/29(水) 08:50:05 ]
今までが多すぎただけで、元々個人製作のツールのコンテストで
100以上も応募があれば、本来なら万々歳な気もするけどなぁ・・・。

問題なのは数よりも、この時点でもこれだ!という作品が
特に出てこなかった事だと思う。


87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/29(水) 16:56:20 ]
コンテストTVがあるだけで万々歳!
俺も投稿済みのやつ更新してきた。

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/30(木) 01:10:23 ]
#199の説明が機械翻訳に見える。

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/30(木) 02:08:54 ]
>>86
俺は#143[BUBBLES]、これだ!って思ったぜ

90 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/30(木) 08:43:20 ]
駆け込みで、250いくかも?



91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/30(木) 08:54:06 ]
未だゲーム君を超える作品が現れない

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/30(木) 10:04:56 ]
>>89
なら評価コメントぐらいつけてやれよ、そのためのネット審査員だろ。

でなきゃ作者乙って言われるだけだぞw

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/30(木) 18:06:37 ]
>>91

kwsk

94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/31(金) 21:29:29 ]
ただ今、船○暴走中ww

95 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/31(金) 22:54:56 ]
あと1時間!

96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/31(金) 23:04:49 ]
動画上げてる人っていたんだな…
全然気付かなかったが。
そのチャレンジ精神を尊敬する。

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/31(金) 23:13:31 ]
10代前半が結構いてびっくりだ

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/31(金) 23:50:25 ]
10分

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/01(土) 00:01:41 ]
みんな乙!

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/01(土) 00:02:16 ]




101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/01(土) 00:28:04 ]
作品の更新は朝かな

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/01(土) 00:29:05 ]
∧_∧ みんな今年も乙です
( ´・ω・) お茶どうぞ
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦

103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/01(土) 01:28:26 ]
いただくよ

104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/01(土) 09:30:22 ]
みんな狙いすぎww

105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/01(土) 10:01:05 ]
No.294が最後みたい。
結局300近くまで出たね。
最後までがんばってたみんな乙!!!
ネット審査員としてみてくる。

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/01(土) 16:46:55 ]
何故にこんな投稿減った?

107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/01(土) 17:24:51 ]
>>106
まぁゲーム製作ツールが色々と出てきたんで、目的がはっきりしてる奴は
そっちへ流れたとか・・・。
あと、完成が間に合わなかった奴も結構いたみたい。

でもさ、最終的に300弱までいったんなら
来年も開催は間違いないだろうから、今回少ないと思ったんなら
次回、おにたま氏が呆れるほどの数にしてやれれば良いさ・・・俺達でなっ!(笑)


108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/01(土) 17:43:45 ]
>>106
賞品がPS3だから。間違いない。
そらWiiやDSは既に誰でも持ってるかも知れないけどさ。

360+オトメディウスなら俺は間違いなく応募していたw
Eee PCでもヨカタ


ぶっちゃけ現金に汁!

109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/01(土) 17:45:47 ]
一般とTV部門に1作品ずつ応募しておいた。
一人で大量に応募するとくどいような希ガス

110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/01(土) 18:10:44 ]
#265 が起動しねんだけど。exeのみだし。
駆け込み分はチェックが行き届いてないな



111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/01(土) 22:37:14 ]
>>109 1人で2ケタも応募するのは無理だろ

112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/02(日) 00:54:48 ]
>>111
気になって数えてみたら7作品応募してる人が2人いた。

113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/02(日) 09:04:12 ]
以前は10本以上送るのは避けて欲しいって言ってた気がする。
という事は5本ぐらいなら問題ないでしょ。


114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 02:14:34 ]
ある程度力をつけるとHSPから離れていく
という仕組みがHSP普及のジレンマですよね。
バイクで例えると、原付って感じですか・・・

115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 09:46:07 ]
最終的には、300超え

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 09:58:34 ]
>>114
ジレンマって言うけど、普及は十分じゃない?
今時プログラムコンテストに何百も応募がある言語なんて他にないでしょ?

>>112
GENKIさんですね、わかりますw


117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 11:16:34 ]
現在
一般作品部門 197作品
HSPTVプログラム部門 84作品
計281作品ですね

118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 11:40:01 ]
>>117
まだ更新されてないだけでしょう。
現在301

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 22:59:15 ]
チラ裏ですまん。

メイド・フェイズが完成品の体験版だって、Arueさんが言っているけどさぁ
体験版だとしても、たった1ステージしかプレイさせないのって出し惜しみ過ぎだよな〜。

それに全部ただでやらせろとは言わないけど、去年の最優秀賞受賞者に
コンテストがただの商品アピールの場としか使われていないのは切なくなる・・・。


120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 23:01:50 ]
確かに体験版で受賞してほしくはないな
たとえ審査員に本編がいっているとしても



121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 23:13:58 ]
メイド・フェイズだけどあれだけじゃ購入意欲はでにくいね

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 23:19:42 ]
HSPという土俵から中堅作者が居なくなってしまう方が悲しいのでは?
受賞権は無しの方が、新規ユーザーは嬉しいと思いますけど。
その辺は主催側もちゃんと考えてるんじゃないですかね?

123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 23:39:46 ]
明らかに体験版は、賞をあげなければいいだけでしょw
んなの、たまねぎストラップで十分だw

124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 00:04:50 ]
・出来はそれなりによさそうだけど、1ステージしか遊べないから評価し難い。
・どうみても宣伝乙
MetasequoiaとMetasequoiaLEみたいに区別付けて無料版を応募すればよかったんだが。

そういえば、以前もシェアウェアの体験版応募した人がいたけど、叩かれて無料化してたな。


125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 00:16:48 ]
パンチラに期待したんだが見れなかった、見れたひといるかな

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 00:30:26 ]
>>125
バク転するときに一瞬見える。
視点変更では今まで見れた事がない、どんだけ調整したんだwww

127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 02:44:40 ]
別にシェアが賞取っても問題はないだろうに。
プログラミングコンテストなんだから、あくまでそのソフトだけを見て判断するべき。

ボコって無料にするとかどんだけシェア嫌いなんだ。
Jwordとか付けられるよりよっぽど良心的だろw


128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 07:41:54 ]
JWordはうざいな

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 07:58:20 ]
一般ユーザが全部プレイして評価できないからだろ。JK

130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 09:48:54 ]
まあ、心証はよくないよね



131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 09:57:52 ]
>>127
ソフトだけをみようにも、プレイ出来るのがRPGで言えば
最初に長老の家に向かった・・・って所で切れてるから、実質何も評価できないでしょ?
せめて1章分ぐらい遊べなきゃ、動作検証デモと変わらないじゃん。


132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 11:03:36 ]
ライセンスキー方式ではないけど、審査員には製品版送りつけてそれを審査させてるのかな?
今後似たような形式のが増えると、そのうち同人ソフト紹介所(笑)になるぞ。

133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 11:27:11 ]
あるいは、売り物部門賞ってのを1個作ればいいかもな。
参加費取って。

134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 13:18:50 ]
有料参加だと廃れそうだなw

まぁ、今回は体験版にしても短すぎるのが問題なんじゃないかな

135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 13:44:34 ]
ゲーム作っても審査でどこまでみてくれるかわからないんだけど
1章ぐらいまでかな

水の城ってゲームしたんだけど、1面の水で押し戻されるとこで挫折したわ

136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 14:58:02 ]
そのゲームにどれだけ熱中性があるか、も審査の要素として凄く大きいと思う。
どれだけグラフィックや音楽が凄くても、ゲームを続ける気にならなければ
それは糞ゲーと変わらない訳だしね。

水の城は敵との当たり判定がかなり大きいんで、結構イライラするな。
それに体力が結構シビアだから、プレイする人を選ぶタイプのゲームだと思う。


137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 15:23:13 ]
CGやBGM、ストーリー、作り込みってどれだけ評価に影響するんだろ。

体験版みたいな短いものでも技術だけは判断出来るけど、
こういった点で不利だわな。

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 15:34:10 ]
今年はWindows付属のメモ帳を起動させるランチャ作る神は居なかったようだな。


139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 15:43:29 ]
>>138
今年はボタンを『押すだけ』という奴がいるぞw

今年は操作する事に意味のない作品が結構あるな、アビビとか・・・。


140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/05(水) 16:40:39 ]
ボタンを押さずに1000年経つとレクイエムが流れるんですね。わかります。



141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/06(木) 07:49:18 ]
コンテストページへのアクセス数
2004年 218104
2005年 175389
2006年 132352
2007年  94148
2008年  39317

142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/06(木) 15:32:00 ]
きれいに年間4万ヒットだな

143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/08(土) 17:41:54 ]
駆け込みで大量のコメントつける人は、もう少し冷静に文章を書くべきだと思う。
おざなりな上に上から目線で評価されても、素直に受け取りたくないだろうに・・・。

それは置いといて、今日で一次審査用評価コメントは締め切りか。
さて、どれだけ最終選考に残りますか・・・。

自分の押したいタイトルのある奴は早いとこコメントしとけよ〜。

144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/08(土) 22:58:28 ]
> 一時審査通過作品の参考となるネット審査員評価ポイントは、
> 11月9日の0時時点のものとさせて頂きます。また、最終選考時の
> 参考となるネット審査員評価ポイントは、11月24日の0時時点の
> ものとさせて頂きます。

ちなみに去年は約400作品中105作品が一次審査通過。
内75作品が最終選考に残りました。
おととしは121作品が受賞。


145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/08(土) 23:39:17 ]
> 一時審査通過作品の参考となるネット審査員評価ポイントは、
> 11月9日の0時時点のものとさせて頂きます。
つまり今日中までの評価が有効って事だよな?
・・・一時!?w

146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/09(日) 00:11:48 ]
ネット審査員て全部プレイしないだろうからスクリーンショットや文章でかなり変わりそうだな・・・

だから影響は無しにしてほしいな

147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/09(日) 09:38:24 ]
>>146
オーディションで歌を最後まで全部聞く審査員なんていません。
最後までプレイしなきゃ評価できないなら、最後まで遊ぼうと思わせる物を作りなさい。
つまり、最初が肝心なんだよ。

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/09(日) 14:08:28 ]
いや、そうじゃない。

スクリーンショットや説明文で多少はダウンロードするかしないか変わってくるだろう、って事。(作品とは別の評価
ネット審査員は全部ダウンロードしてプレイはしないだろうしさ。

「魅力を感じるスクリーンショットと文章にすればいいだけだろ」
って言われたら何も言えんが・・・

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/09(日) 14:59:40 ]
>>148
普通なら見過ごされてしまうような作品にスポットを当ててもらう為の
制度でもあるんだがな、ネット審査員って・・・。

俺は一応全作品落として、起動させてみたけど
大抵の作品はアピールの印象通りの内容だったな・・・。

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/09(日) 15:34:25 ]
全部やってみたのかよww
凄いな



151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/09(日) 18:39:41 ]
>>149
ネット審査員の鏡だね。
お疲れ様です。

なるほど、ネット審査員て結構重要な役割だったんだね。

コンテストページ、ダウンロードはサクサクできるけど評価コメントから作品ダウンロードに飛べないのは修正して欲しかったな。

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/09(日) 19:03:14 ]
> ネット審査員は全部ダウンロードしてプレイはしないだろうしさ。

ネット審査員制度は、1人1人のダウンロード数が少なくても数を増やして全部をカバーし、
評価作業の負担を分散させる考え方なのかなと思ってた。
審査員の見落としや一般意見との乖離を防ごうという意図もあるんじゃないかとも。
のだけれども、でもこれだとプレゼンの影響が出やすいか。

> 「魅力を感じるスクリーンショットと文章にすればいいだけだろ」

やれっていわれても、これって結構難しいことだよね。
テンプレでもあればやりやすいかな?

そんな中>>149は審査員の鏡です。凄いです。お疲れ様です。
自分では結構見たなと思ってたけど、数えてみたら20%程度しか見れてなかったよ。
それもやり込んでないし。


153 名前:149 mailto:sage [2008/11/09(日) 19:13:50 ]
ちょっと待ってくれ、別に全部クリアした訳じゃないぞ。
起動して、ちょっと遊んで自分に合わないと思ったら、速攻で切ってるってばww


154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/09(日) 19:33:18 ]
>ちょっと遊んで自分に合わないと思ったら、速攻で切ってる
それも含めて評価のうちじゃない?
とりあえず乙

155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/09(日) 19:55:41 ]
逆に言えば、世間の出来レースコンテストに比べれば、かなりマジメな評価してるw

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/10(月) 05:21:40 ]
HSPの全画面は後遺症が残るからやる気しないんだが

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/10(月) 05:59:04 ]
アイコンの並びのこと?

158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/10(月) 08:19:13 ]
昔はアイコンが変なことになったが、最近は大丈夫だな。
ただ画面に出してるウィンドウの位置は移動するw

159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/10(月) 12:38:45 ]
ネット審査員のポイントなんて、最高で15だから
コンテスト審査員のポイントに較べれば無に等しいんじゃ?

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/10(月) 13:15:22 ]
>>159
ネット審査員登録の説明から抜粋。
>評価は、コンテストの応募締め切り後に集計され、
>コンテスト審査員の評価と特定の比率で合計され入賞候補が選定されます。
・・・だそうだ。




161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/10(月) 15:08:27 ]
先に出した作品が得するよな

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/10(月) 16:46:32 ]
それは俺も思った

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/10(月) 21:32:02 ]
>>161-162 それはつまり一般1 のページに載ってる俺は勝ち組ってことか。
コメント数は1こだけどな。(´・ω・`)あれー?


164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/11(火) 00:00:52 ]
ドンマイw

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/11(火) 00:09:40 ]
(ノ∀`)

166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/11(火) 09:25:04 ]
コメント付いてるだけでもマシだと思うんだ。
結構力入れて作ってある作品がスルーされてるのも、結構あるよ。

やっぱ、来年はコメントぐらいは登録なしでも書き込めるようにして欲しいな
今年のコメント状況を見て、モチベーションが下がる人もいそうだよなぁ・・・。

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/11(火) 19:18:58 ]
賞よりコメントがほしい

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/11(火) 20:22:52 ]
確かに登録はいらないかもな

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/11(火) 23:03:56 ]
>>167
同じく。
去年までは辛口だけどそれなりにコメントもらえてたから作り手としては助かったし、
反応があるってだけでうれしかったんだけどね。
コンテスト全体や他の作者のことを考えると仕方ない処置だったのかもね。

評価外コメント枠とか、匿名投稿の可否を投稿者が決められるとか、なんとかならんかね。


170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/12(水) 21:21:13 ]
登録だと、何気ない一言コメントできないからねえ



171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/12(水) 22:16:59 ]
さて、メイドフェイズが発売になったんだが
開発日記がHGIMG3の不満と自画自賛で埋まってるのにワラタw

俺はあの体験版で1500円は出せないんで、誰か買ったら感想よろしく。

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/12(水) 23:39:26 ]
メイド体験版やってみた。出来はいいと思う。
まぁ、ゲームシステムとしては普通っぽいので、特に感想はないが、
コンテストで宣伝するよりは、エロ入れた方が売れたと思うw

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/12(水) 23:45:40 ]
今更だけどメイドフェイズの作者さんって>>79なのかな?

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/13(木) 02:27:45 ]
>>171
読んできた。
いろんな不足してる機能を自力でがんばって解決してるね。生産スピードも1ヶ月とかなりの速度。すごいね。
でも、悩んで解決したり断念したりした機能って全部Easy3Dで解決してるんだけど教えたほうがいいのか?
hgimg3のためを考えると解説書いてくれるまでそっとしておいてあげたい気もする。

>>172
エロだがエロ過ぎないギリギリのライン。これが理想。
メイドはそのギリギリラインを目指してるようだけどエロ分が不足してる。



175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/13(木) 09:18:14 ]
>>173
違うんじゃない?
職業プログラマのHSPユーザーは結構いるだろうし
今までも毎年参加してたし・・・。

>>174
昔からHGIMGを利用してる人だから、愛着があるのかも?
個人的にはこのままHGIMGを使い続けて欲しいと思う。

一ヶ月であそこまで作りこめるのは凄いとは思うんだけど
開発経緯を深読みすると、なんか打算めいた物を感じるんだよなぁ
コンテストで宣伝して、売上倍増〜!みたいなね、元々同人用の企画だったみたいだし・・・。


176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/13(木) 10:54:24 ]
0点の場合、この順位ってどうやって決めてるの?

hsp.tv/contest2008/readmes.php?mode=rank

177 名前:79 mailto:sage [2008/11/13(木) 20:11:10 ]
>>173,175
どうでもいいだろうけど違います。
ツールやミドルウェア系の人なのでああいうのは苦手。
正直出しても賞取れるとは思わない。

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/13(木) 21:36:12 ]
明後日に一次審査通過作の発表だけど、皆は注目してる作品ある?
今年は決定的なインパクトのある作品は無いと思うから、最優秀賞の予想は
難しそうだけど、個人的には・・・

I.R.P. (世界観・メッセージ)
彼と彼女のバラバラ劇場 (可能性)
蟲 (技術力)
必月 (演出)
ゴムヒモ・ハンマー (ポリシーw)
3分RPG「考古学者ジェーン」 (グラフィック)

・・・に注目してるんで、一次審査は通過して欲しいと思ってる。

179 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/14(金) 01:12:41 ]
明日は一次審査の発表だお

180 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/14(金) 11:42:50 ]
メイドフェイズだけど、製品版やった
パンチラあり…というよりパンモロだアレは
自分で見ようとカメラ動かさなくても、
角度の関係で一瞬と言わず勝手に見えたりする
中身はかなり作りこんである印象だった
製作期間が一か月ないのにあれだけ作ったっていうのは素直にすごい
ノーマルをクリアするとハードモードが出るけど、ムズ杉てクリアできない希ガス



181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/14(金) 16:59:41 ]
>>178
そこらへんは一次審査越え確実だろう

182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/14(金) 17:28:18 ]
>>180
レポート乙
そうか、スカート内の作りこみが凄いのか〜ww






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