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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

HSPコンテスト専用2



1 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/18(木) 10:28:17 ]
前スレが落ちたので立てました。

hsp.tv/contest2008/
hsp.tv/contest2009/
hsp.tv/contest2010/
hsp.tv/contest2011/

388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/15(月) 12:01:02 ]
>ネット接続の安全性の説明ぐらいは書いてないと、
>怖くて手が出せなかった人もいるはず。

ドリームキャストのインターネット接続の課金方式がよくわからなくて、
怖くて手を出せなかった俺が通りますよ。

389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/15(月) 16:47:46 ]
O2だと、自分達で鯖立てなくてもいいんだっけ?
通信のは、誰か鯖立ててくれてるなら気軽にプレイできるんだけどなw

390 名前:386 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:08:37 ]
>>387
ありがとうごさいます。
もう少し分かりやすいマニュアルを作ろうと思います。

Meでの不具合ですが、こちらでは確認できないため修正できません。
申し訳ない。

391 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/16(火) 13:47:27 ]
よろしければこちらにもコメントお願い出来ますか?
hsp.tv/contest2008/list_n4.html#id268
#268『サルも木から落ちる』


392 名前:391 mailto:sage [2008/12/16(火) 13:52:12 ]
すみません。
ageてしまいました…。


393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 20:23:34 ]
>>391
ゲームとしては完成してると思うんだけど
攻撃の狙いが直感的につけにくい気がするなぁ。
マウスの座標と攻撃判定の位置関係がしっくりこない感じなのかな?
でも個人差もあると思うから、自分で妖精の表示位置を
調整出来たりすると良いかもしれない。

それ以外ではちょっと敵が見難い時があるのを除けば
特別不満は感じなかったし、グラフィックやストーリーのセンスは結構好きだな。

394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 20:53:44 ]
>>391
ちょっと狙いにくいね、妖精の向きは固定でしたかったかも
ジョンのグラフィックは残念だったw、可愛いキャラで統一して欲しかったかな
最高700メートルまでだったけど、1000までいくにはかなり運がいるんじゃないかと思った


395 名前:394 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:02:08 ]
妖精のハエたたきをの、あたり判定座標の中心を境にして反転させれば
問題なかったかもね

396 名前:391 mailto:sage [2008/12/17(水) 12:25:46 ]
>>393-395
コメントありがとうございます。
皆さんの意見を参考に、今後の開発に活かして行きたいと思います。

> 攻撃の狙いが直感的につけにくい気がするなぁ。
> ちょっと狙いにくいね、妖精の向きは固定でしたかったかも
攻撃が狙いにくい…ですか。なるほど。
反転時にハエ叩きの位置を思い切りずらす事が
ゲームとして良いスパイスになるかと思ったんですが、
そうでもないみたいですね。参考になります。

> ジョンのグラフィックは残念だったw
彼は締め切り当日に30分で作られたので…。
僕から見ても彼は不幸な存在です。
あ、いや、僕のスケジュール管理が悪かっただけです。
すみません…。




397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/17(水) 23:55:50 ]
必ずしも、完成度とか技術力だけが評価されるわけじゃないのが、逆にいいと思う。
今年は、例年と比べると盛り下がったかもしれないけど、毎年続けてほしいね。


398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 00:47:44 ]
評価お願いします
出来れば不満点が知りたいです
hsp.tv/contest2008/list_n4.html#id59
#59 ファイヤーブレス

399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 01:38:44 ]
>>398
URLの指定間違ってるなw

hsp.tv/contest2008/list_n1.html#id59

で59にジャンプしてくれるよw

400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 13:29:04 ]
>>398
コンテストのサムネで、しょぼそうに見えたのでスルーしてた
オープニング・ゲームオーバーのエフェクトとかこってるね
中身はよくできてると思う、1面しかしてないけど

ufoの壊し方がよくわからない、火炎で壊せそうもないし、必殺技は2回しかつかえないし
角度を調整して、1回の必殺技で2つufoを撃破しようとしたけど
あたり判定がシビアなのか、かすっているけど壊れなかった。
必殺技をつかった回数がわかりずらい、必殺技回復しないの? 


401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 16:15:43 ]
>>398ではないが、さすがに>>400の感想だけでは不憫なので少しフォロー。

火炎の攻撃力調節と、ビルの爆風を使った追加ダメージのコツを掴むと
ハードモードでも最終面以外は必殺技無しでも何とかクリアできた。
だが、>>400のように初見ではどうすれば上手くプレイできるのかが
ちょっと解り難いのも確かだね。

気になったのは、必殺技アイテムの出現がランダムの為簡単には必殺技が使えず(特に序盤)
通常火炎だけでビルやUFOを攻撃すると、攻撃->ゲージ溜めの繰り返しで時間が削られるので
ノーマル以下の難易度では、火炎の攻撃力減少がもう少しだけ緩めだと
気持ち良く遊べるんじゃないかな?(ハードはこれで良いと思う)

個人的にはバージョンアップ前の爽快感が結構好きだったので
イージーモードぐらいは、もっとガンガン破壊を楽しめたら良いなと思った。

402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/22(月) 00:11:49 ]
更新受付最終日
忘れるなよー

403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/22(月) 22:40:21 ]
>>398 きびしくいくよ?

・ラジコンタイプの操作にいまだに慣れないよ。
 それが余計なストレスになってて、いまひとつゲームに没頭できないでいる。 おかげで爽快感は見ることが出来ない。(なので爽快感については評価しない。)
 キャラじゃなくて背景をぐるぐる回したほうがよかったんじゃないかな。

・攻撃を食らったときのリアクションがゲージだけだから分かりにくい。
 攻撃食らったっていう実感がわかずに、初回プレイはいつの間にか死んでたよ。PCにも何らかのリアクションがほしい。血とか煙を吹くとか?何か。

・タイトルどおり息継ぎしないと炎の威力が落ちるわけだけど、火が小さくなってるのが少し分かりにくい。
 ゲージ0なら火を吐けないか、黒煙ばっかり吐いちゃうとか、PCが苦しそうとか、もう少しわかりやすい表現だったらよかったかもね。

・プレイ後に破壊金額出てくるけど、背景とかで破壊された町並みを見せてくれるとより達成感が実感できたかも。
 「結構破壊したなー」とか「あーッここ残ってたのか!」とかね。

・マップのUFOの大きさと実際の大きさが一致しないのが少し違和感があるね。(これは「あえて」なのかな?)

ちょっとまとめるとだいたいこんな感じ。

・操作に対してストレスを感じる。
・プレイヤーとしてはゲージやマップはたまにしか見ない。常に見てるのは、PCとその周辺だけ。
・行動に対するアクションが分かりにくい。(PCばかり見てるので、回復したことに気づかないとか。)

少し書きすぎた。すまん。
いろいろいったけど、炎の表現とそれが攻撃にそのままつながってるのは凄くいいね。
全体的なバランスも単調になってなくてよかったと思う。
キーの操作説明が表示されたのは親切でよかった。
基本的には面白いし、出来のいいゲームだから少しいじるだけでもっと化けると思う。

蛇足。街中だからありえないとは思うけど、ガスタンクとかあれば気持ちいいかも?w

404 名前:400 mailto:sage [2008/12/23(火) 00:19:30 ]
炎でUFOが壊せないという書き込みがないので
もう一度トライしてみたわけですが
モニタのカラー16ビットと32ビットでUFOのダメージ判定が変わっています(炎の攻撃)
16ビットだとUFOに炎が効きません・・・・なぜ?


405 名前:398 mailto:sage [2008/12/23(火) 02:02:10 ]
コメントありがとうございます
大変参考になりました!

>必殺技をつかった回数がわかりずらい、必殺技回復しないの?

説明書に記載するのを忘れていました・・・
必殺技は雷の形をしたアイテムを取得すると回数が一つ増えます
UFOを破壊する毎にランダムで出ます
残り使用可能回数は体力ゲージの上にある雷アイコンの数です

>・攻撃を食らったときのリアクションがゲージだけだから分かりにくい。
>・タイトルどおり息継ぎしないと炎の威力が落ちるわけだけど、火が小さくなってるのが少し分かりにくい。

視覚的に分かりにくい所が多いようですね・・・次回からはシステムも含め、その辺をしっかり考えていきたいと思います
参考になりました

>16ビットだとUFOに炎が効きません・・・・なぜ?

当たり判定は32ビットカラーで計算しているので、それ以外だと炎が突き抜けてしまいます
これも説明書に記載するのを忘れていました・・・すみません

406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/23(火) 16:54:12 ]
#218のDream Novel Designer IIDX

個人的にちょっと興味あっていじってみたんだけど、
外部プログラムから起動できる仕組みが備わってたら良かったな。
そうすれば、自分の作ったアクションゲームのパートと
サウンドノベルのパートを結合したりできるんだけどな。

無理やり、defaultフォルダにgame.dnd2を突っ込んで
execで実行する手もなくはないけど、起動時の丸中はどうしても入ってしまうw



407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/24(水) 00:27:04 ]
せっかくコンテスト感想スレが立ったのに、なんだか残念な事になってるなぁ
もう少し和やかな雰囲気で始められなかったものか・・・

408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/24(水) 00:28:24 ]
↑公式の話ね

409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/24(水) 11:08:48 ]
終わりよければ…というし、
前半とは流れが変わってきてるから、あとはこれからじゃないか?

410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/25(木) 23:56:07 ]
公式でビギナーが3Dやオンラインで挫折したから応募作品が減った
みたいな流れになってるけど、何百も減る理由にするには無理があるよね。
理由の一つではあるだろうけど、それで初心者叩きってのはちょっと短絡的でしょ。

411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/26(金) 00:49:43 ]
同意。別に3Dもオンラインも、言うほど増えてないよね。
むしろ、去年なんて、あんなにEasy3Dを使ったアプリがあったのに、
今年はどうしちゃったの?って感じですな。

412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/26(金) 11:16:52 ]
暇だったから2007年のコメントを見てたけど
今年のコンテストに悪影響を与えたのは間違いなく某人物だな。
300以上もあの調子でコメントつけてたらそりゃ規制が入る訳だ。

去年コンテスト出品者だった人は彼のコメントが元で
今年の参加を辞めた人も結構いるんだろうな・・・。

とはいえ、今年のコメント不作は何とかしたいから
登録しないとコメントの文字数が30文字ぐらいになるとかはダメだろうか?
・・・これだとコメントの意味があまりないか。

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/26(金) 12:17:09 ]
出品者によるコメント(をつけた評価者)への評価(ありがたい-うざい)をできるようにして
うざいが多い評価者からのコメントは無視しろっていってやればいいよ。

414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/26(金) 13:19:17 ]
賞品きた!
USB宝箱
参加賞のストラップ
秀和システムのボールペンはオマケ?
あと賞状も

415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/26(金) 17:19:17 ]
>>413 それいいですね、youtubeは同様のシステムですね

416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/26(金) 17:23:30 ]
おお、もう来たのか。受賞おめ
賞状はオマケじゃないw
秀和システム賞意外でもボールペンくれるのか、太っ腹だね


>>412-413
コメント欄が掲示板のスレッドのように荒れちゃうのが問題なんじゃないのかな?
なら字数制限は効果ない。うざい評価の方は悪用されるよ。
ちなみに書き込みを作者が閲覧してから許可するやり方だと、「作者の都合のいいコメばかり残してんじゃね?」と疑われる。
(ん?この話最近ニコ動の質問記事か何かで読んだのに似てる…。)

> とはいえ、今年のコメント不作は何とかしたいから

同意。
でもアイデアないなー…例えばこんなのとか?
登録者のコメは今年のように通常通り表示され、
非登録者のコメは作者の要望があれば作者による検閲方式で投稿可能にするとか。
精神面が弱い作者には、非登録者のコメはちょっとキツイかもしれないのでオプション。
これぐらいか。




417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/26(金) 20:18:47 ]
登録してない人は決められたキーワードの中からしか
コメントできない・・・ってのも意味がないな。

登録した人にコメント評価権を与えてコメントの評価をつけてもらって
評価がある程度悪い上で、作者からの削除要請があればコメントを削除する・・・
とかにすればかなり公平性が維持できそうだが、手間はかなりかかるな。

418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/26(金) 20:36:27 ]
> 精神面が弱い作者には、非登録者のコメはちょっとキツイかもしれないのでオプション。
この方向がベターかもね。

>>416が考えたのとは違うだろうけど、評価になっていないコメントや批判的な評価のコメントを
一番嫌がるのはそのコメントの価値を正しく理解できないような出品者だろうから、
そういった人は荒らしっぽいコメントをするような人同様に実質的な隔離状態にしちゃったがいいと思う。
(外界の雑菌に触れたくなければ無菌室にこもればいい。
ただそうすると抵抗力もつかないし広い世界にある多くのものに触れる機会もなくなるけどね。)

419 名前:414 mailto:sage [2008/12/27(土) 06:50:25 ]
>>416
ありがと!

420 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/27(土) 09:30:54 ]
今期はソース付のはありましたか?

421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/27(土) 10:38:38 ]
>>420
あったよ

422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/27(土) 13:09:16 ]
早くたまねぎストラップ来ないかな〜

423 名前:疲れてる名無しさん mailto:sage [2008/12/27(土) 18:04:10 ]
>>421 イカリ?ウスター?

424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/27(土) 19:28:14 ]
>>423
一応つっこんどくと
イカリはブランド名、ウスターはソースの種類

ちなみにウチはカゴメのウスターソースだね、全くもってスレ違いだけどw

425 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/27(土) 22:20:33 ]
レイトレのソースとかちょっとどうなってるかきになるところだ。
近日中に公開するらしいが•••(?)
ちなみにうちはコロッケ用と焼きそば用とお好み焼き用の3種類があった

426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/27(土) 23:43:01 ]
QBOX届いた、ドライバインストールしてQBOX接続したけど動かなかったww

しゅうりょーorz



427 名前:414 mailto:sage [2008/12/28(日) 07:15:51 ]
>>426
オレも同じ症状だったよ
モーターの音がしてるので、ひっぱたいたら動き出した。
でも、開く閉じるをくりかえし止まらない?やっぱ変?
ライトとオルゴールは正常に動作してるけど

428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/28(日) 11:54:18 ]
さすが中国製

429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/28(日) 14:43:18 ]
>>427
おk、叩いてみるw

関係無いけどUSBケーブル、箱側の差込みが浅く感じてついグイッと強く差し込んでしまうのは俺だけだろうか・・・w
あと、パッケージ切るのに苦労したわぁ

430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/28(日) 14:46:47 ]
うちもQBOX届いた。
オルゴールは鳴るけど開閉されなかった。
なんだよこれ、USB宝箱じゃなくてUSBオルゴールじゃないか。

431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/28(日) 16:24:21 ]
不良品の山、吹いた

432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/28(日) 16:39:31 ]
まさか不良品の処理をコンテストで・・・!!

433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/28(日) 17:09:36 ]
今んとこ不良率100パーセント?
ヤバいロットは売れないから...w

434 名前:428 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:40:59 ]
叩いたら音立てて開いた(つд`)
でこの小さいスペースになに入れるんだよ、名刺かよ

435 名前:414 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:53:08 ]
オメ!

リングとかピアス入れてプレゼントw
なんて怖くて出来ねーなw

436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/28(日) 18:05:49 ]
>>434 遺言状とか、金庫の鍵とか?
うちもQ箱とどいたけど、喪中はがき刷るのに忙しくて開封してない
報告は後日するよ



437 名前:430 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:32:35 ]
いろいろな方向から軽く叩いてみたけど開かなかった('A`)

438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/28(日) 20:20:21 ]
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
 以降は、QBOXのサポートスレになるのか? 
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/28(日) 20:47:34 ]
なります

440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/28(日) 21:33:07 ]
>>437
思いっきり手が痛いくらいでもダメなので
ドライバーの柄でコンコンって各方向から叩いたら開いた
動作状態にして、100回くらい?

441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/28(日) 22:28:50 ]
Qboxどんだけ残ってんだよw
一昨年からなかった?
そりゃ調子悪くなるわな・・・

442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/29(月) 01:39:36 ]
在庫処分て感じだ

443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/29(月) 03:32:13 ]
VISTAなんだけど、QBOXつないでも「PL-2303 USB-to-Serial」ドライバが上手く動いてないらしくて接続すら出来ないよ
ドライバ探してみたけどVISTA用なかったorz

444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/29(月) 12:29:44 ]
こっちはストラップ届きました。
可愛い^^

445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/29(月) 13:11:16 ]
想像してたよりも小さかった

446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/30(火) 15:55:00 ]
ストラップ、入賞用と参加賞用の2つ届いたw



447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/30(火) 18:42:50 ]
レイトレソースきた

448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/30(火) 21:17:40 ]
コメントと空行付きで210行しかないのな。


449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/30(火) 21:27:29 ]
俺はこんなにスペース空けないな、と思った。

450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/31(水) 08:02:49 ]
商品が受賞者の役に立つのをいちいち保証なんてしてらんないだろうから、
つらいところだな。

451 名前:443 mailto:sage [2008/12/31(水) 12:31:01 ]
>>450 あくまで副賞だからぜんぜんきにしてないよ

452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/02(金) 23:52:14 ]
とりあえず俺も互換性無かったから宝箱のインテリアにしたぜ・・・w

453 名前:430 mailto:sage [2009/01/06(火) 00:36:05 ]
ネットで開いた状態のQBOXの写真を探して、ツメの位置を特定して針を差し込んで蓋を開けることに成功。
HSPで呼び出してみようと思ったけど、そもそも開閉動作が正常に機能しなかった。
開閉状態を調べる命令を呼び出すとフリーズ。

結論
在庫処分ってレベルじゃねーぞ

454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/06(火) 21:24:09 ]
これを定価で買ったら目も当てられないなwww

455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/07(水) 00:28:57 ]
不良率100パーセント!
怖くて売れないので、賞品にって仮説は真実味あるなw

456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/07(水) 08:13:47 ]
そもそもこんなものが売れると考えた時点でしくじってるけどなw



457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/07(水) 19:55:36 ]
>>456
そのとおり!

まあ、動作に問題なくても、100均の高額商品レベルだなw

458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/10(土) 00:01:44 ]
まぁ、せめて値段をもっと下げるべきだろうw
正直1000円でもいらんw
インストールもめんどくさいし。

459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/10(土) 10:43:53 ]
>>454-458
もうわかったから、いい加減落ち着け

460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/11(日) 13:08:36 ]
>>459
社員乙

461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/11(日) 14:57:51 ]
はいはい、自演乙

462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/11(日) 15:18:52 ]
お前らウザイ

463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/11(日) 17:14:17 ]
>>462
社員乙

464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/11(日) 19:54:17 ]
>>463
社員乙

465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/12(月) 10:16:10 ]
>>464
社員乙

466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/12(月) 11:27:30 ]
>>465
社員乙



467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/12(月) 12:15:16 ]
>>467
社員乙

468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/12(月) 14:40:43 ]
5人あわせて

469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/12(月) 15:57:25 ]
社社社社社員員員員員乙乙乙乙乙!!!!!

470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/12(月) 23:34:03 ]
自社製品をとにかくワッショイ、社員レッド!!
欠陥は「それも個性」で押し通す、社員ブルー!!
ひたすら自演で製品布教、社員イエロー!!

〜中略〜

5人合わせて、社員乙!!!!1

ぬるぽ

471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/12(月) 23:52:20 ]
>>454-470
自演アンチ乙

472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/13(火) 00:47:06 ]
たかがもらったオモチャ一つ動かなかっただけでこのざまだよwww
自演してまで愚痴ってるなんてよっぽど悔しかったのかね?

俺QBOXでなくて良かったぜww

473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/13(火) 03:26:39 ]
俺は貰ってないがこれだけ動作不良が多いのは問題あるんじゃね?
むしろ露骨に擁護する方が俺には怪しいぜ!

とりあえず社員乙

474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/13(火) 18:24:52 ]
>>470

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <ガッ
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/13(火) 21:00:36 ]
   _____      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /:\.____\  / 対ガッ用高性能ぬるボックスのテスト開始!
 |: ̄\(∩( ;゚∀゚) <   ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽーーーーーーーー!
 |QBOX|: ̄ ̄∪:|  \ ぬるぽっぽぬるぽぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
               \____________

    バタンッ!!
 ________
 |: ̄\      \   <ヌルポヌルポー!!
 |QBOX|: ̄ ̄ ̄ :|

476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/13(火) 22:22:21 ]
懐かしい……



477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/13(火) 23:11:40 ]
それ閉めたら開かないよ、って話をずっとしてたのにw

478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/14(水) 01:26:19 ]
 ________
 |: ̄\      \   < ・・・!
 |QBOX|: ̄ ̄ ̄ :|
 >>475

(∩´∀`)∩ <ガッガッガッガッガッガッ ガッガッ


479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/14(水) 10:18:12 ]
ぬるぽ以外の攻撃なら…

         _____ パカ!
  ( 'A`) ノ/____/\
  | |     (゚∀゚;/ ̄:|
  くく   |: ̄ ̄ ̄ ̄|:   :|


        _____
( 'A`)   /____/\
ノヽノヽ=3 プゥ (゚∀゚;/ ̄:|
  くく  |: ̄ ̄ ̄ ̄|:   :|


 ( 'A`) ノ ________ バタンッ!!
  | | /      / ̄:|
  くく  |: ̄ ̄ ̄ ̄|:    :|


480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/14(水) 17:03:00 ]
あ〜あ

481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/14(水) 19:59:16 ]
>>473
QBOXが叩かれようと社員乙と言われようと構わんが
どう見ても一人で自演粘着してる奴がいるからウザクてしょうがないんだが・・・
それを邪魔と言うのが擁護ってんなら後は知らん、俺はここには二度と来んよ

それともQBOXもらった奴の半数近くが粘着してるってか?それはそれで世も末だ
まともに問い合わせたの一人だけかよ、それも別件だし

482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/15(木) 01:33:10 ]
問い合わせようかと思ったけど、無理矢理こじ開けたのて保障対象外の可能性があるのでやめた。
粘着(?)はコンテストが終わってネタがないし、HSPスレの客層見ても仕方がないかと思う。

483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/15(木) 02:28:12 ]
>>479 ( ´∀`)ガッ


484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 09:51:07 ]
>>481
何2chのスレで赤くなってんの?
今はコンテストも終わって特に話題も無いからコンテスト2009までは別にこなくていいんじゃね。

485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 18:52:56 ]
昔のPCで遊んだゲームを記憶を頼りに作り直したいんだけど、著作権とか問題ないだろうか?
いくら古くてもファミコンのゲームを勝手に作り直してネットにあげたら不味いでしょう?
だけど、テトリスとかテニスゲームの様に問題にならないゲームもあるし、基準が分からない。
公開さえしなければ全く問題ないのだろうけど、完成したらコンテストに出してみたくもあるし。

486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 19:23:53 ]
ジャンルによるんじゃないかと思う
横スクACTやSTGとかは、同じキャラ・音楽とか使わない限り平気と思う
RPGとかADVだったら、同じストーリー展開だとまずそう
PZLはなんだろ・・よっぽど同じルール・問題(ステージ)にしない限り大丈夫かも



487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 19:51:42 ]
それはまずいw
20年以上前に遊んだ記憶を頼りに作成してるけど、どのゲームも可能な限り原作に近づけたいと思ってやってるし、
効果音もピープ音で同じように再現しようとしてるくらいです。
昔のベーマガに載ってた投稿ゲームなんだけど、あの頃は、勝手に移植しても良かったみたいなんだよなー
他の機種で投稿されてたゲームを、数ヵ月後には別の人が違う機種に移植作品として投稿してたりとか普通だったし。

488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 19:55:17 ]
>>485
そういや、今回のコンテストにまんまテトリスがあった気がしたけど消えてるな
自粛したのか消されたのか・・・

RPGとかは元ネタそのままのを応募するのはさすがにまずいだろうね
オマージュって形で似たような物なら大丈夫だと思うけど・・・






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