- 679 名前:658 mailto:sage [2009/10/26(月) 14:56:45 ]
- >>676
返信ありがとうございます。 マルチスレッド(/MT)でコンパイルだと一筋縄でいかないようで、 LIBCMT.libを無視するように設定したりしたら、エラーが減ったんですが、最後、 1>リンクしています... 1>xxx.obj : error LNK2001: 外部シンボル ""public: void __thiscall wxStringData::Free(void)" (?Free@wxStringData@@QAEXXZ)" は未解決です。 1>E:\Documents and Settings\xxx\My Documents\Visual Studio 2008\Projects\morphingpot_v1a\Release\xxx.exe : fatal error LNK1120: 外部参照 1 が未解決です。 1>ビルドログは "file://e:\Documents and Settings\xxx\My Documents\Visual Studio 2008\Projects\xxx\xxx\Release\BuildLog.htm" に保存されました。 1>xxx - エラー 2、警告 0 のエラーが対処できません。 コンパイルしているのは、サンプルでOpenGLを使ってるプログラム、penginをベースに変更したものです。 しかし、一番簡単なサンプル、minimalでもこのエラーは発生するみたいです。
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