1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/28(土) 21:49:20 ] クロスプラットフォーム GUI ライブラリの wxWidgets (旧 wxWindows)についてのスレ。 本家 www.wxwidgets.org/ wxWindows日本語プロジェクト wxwindowsjp.sourceforge.jp/ Let's wxWidgets dot-gray.s33.xrea.com/ wxWindowsで始めるC++ GUIプログラミング www.h3.dion.ne.jp/~k5_n/wxwin/ wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう 0xcc.net/pub/uu-2004-08/
361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 19:14:42 ] マウスイベントでWindowsAPIのSetCaptureに相当するものってあったっけ?
362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 19:18:07 ] 自己解決 CaptureMouse(); ReleaseMouse();
363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/30(金) 17:32:00 ] マウスの動きに連動して描画させると 非同期に描画命令が発行されるんだけど つまりマウスの動きに合わせてPaintイベントが何度も呼ばれる 全部処理してから最後の描画が終わるまで画面が更新されない そのせいでマウス移動中に画面がぐちゃぐちゃになるんだが 完全に表示が終わるまでマウスを動かなくするとか 他の描画が来たらそれ以前のはすべてキャンセルさせるとか出来ないの?
364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/30(金) 18:17:32 ] >>363 他からPaintイベントが出るなら マウス操作中は自分だけが処理するように OnPaintを自前で用意すればいい。 マウスの移動だけではPaintイベント出ないとは 思うんだけど…
365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/30(金) 19:45:18 ] マウスの動きに連動して描画させると
366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/30(金) 23:14:50 ] 描画(が何してるかわからんけど)でOnPaint出たっけ?
367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/30(金) 23:23:21 ] >>363 マウスイベントハンドラで Refresh() を呼んでPaintイベント出してるとかいった状況? もしそうなら、Refresh() 呼んだ直後に Update() 呼べば、同期的に画面更新できるよ。 (つまり、Update() から戻ってきたときにはPaintイベントが処理されて、画面更新が終わってる)
368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/30(金) 23:39:52 ] >>367 マニュアル見る限りではUpdate()呼ぶならRefresh()要らんと思う
369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/30(金) 23:49:37 ] >>368 マニュアルのUpdate()のとこに、 Use Refresh first if you want to immediately redraw the window unconditionally. ってあるから、Refresh()いると思うよ。 無効領域がない状態でUpdate()しても何も起こらないと書いとる。
370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/30(金) 23:54:52 ] ごめんRefresh()のinsteadだけ見てた
371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/31(土) 09:11:40 ] 質問があります。 ボタンの上での右クリックイベントを捕捉したいのですが、 button->Connect(ID_RIGHT_CLICK, wxEVT_COMMAND_RIGHT_CLICK, wxCommandEventHandler(MyFrame::OnRightClick), NULL, button); としてもうまくいきません。 どうすればよいでしょうか。
372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/31(土) 12:28:29 ] >>371 OSは何? wxEVT_COMMAND_RIGHT_CLICKは Windows 95 and NT のみサポートらしいよ。 wxEVT_RIGHT_UPあたりで妥協しとくのが無難かもしれん。
373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/31(土) 12:36:07 ] >>371 あ、Connect() の最後の引数はbuttonじゃなくて、thisとかじゃない? eventSink引数には、イベント発生元オブジェクトじゃなくて、イベントハンドリングするオブジェクトを渡す。 だから、この場合はMyFrameオブジェクトを渡さないといかんです。
374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/31(土) 15:19:10 ] >>372 OSはWinXP Home Editonです。wxEVT_RIGHT_UPにするとイベントを捕捉できました。 ありがとうございました。 >>373 eventSinkにはMyFrameオブジェクトをわたせばいいのですね。 ありがとうございました。
375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/31(土) 18:50:14 ] タイマーイベントを使っていて反復実行している時 処理が混みだすとイベントがキューに溜まったような 状態になり他のイベントをリアルタイムに実行できなく なります。 溜まったイベントを削除する方法はあるんでしょか。
376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/01(日) 11:48:39 ] >>375 タイマー間隔を少し長くするか、wxIdleEventでRequestMore() しまくるなんてのはどうかな? たまったイベントの削除関数とかは見かけたことないなぁ(あるかもしれないけど)
377 名前:375 mailto:sage [2009/02/01(日) 17:54:01 ] 回答有難うございます。 Win32APIにはイベントを削除する方法があった気がしたので どうかなとおもったんですが。 時間管理を見直してみます。
378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/06(金) 14:12:47 ] 一番良いIDEは? ダイアログイパーイ作る場合ね。
379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/06(金) 14:34:46 ] Sizerの使い方を覚えたら、もうバカらしくてGUIで ダイアログ作ろうだなんて思わないけどね
380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/06(金) 14:40:26 ] コードでGUIを設定するのがバカらしいというのが一般的だが。
381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/06(金) 16:11:56 ] RADどれ?って質問だったら万人に薦められるのはwxFormBuilderくらいなんだがな RAD単体でPythonいらずってとこから IDEとなると自分で全部試せとしか言えない
382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/06(金) 16:15:11 ] >wxFormBuilder ラジャ 使ってみるお。
383 名前:323 [2009/02/10(火) 14:06:40 ] >>324 >>325 >>326 ありがとうございます!
384 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/11(水) 15:15:05 ] wxFormBuilderって、コンストラクタでnewしたインスタンスを デストラクタでdeleteしてくれないんだけど、これは自分で書くの?
385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 17:37:33 ] 自動でdeleteしてくれるライブラリ(スマートポインタとか)使わないなら newした分だけdeleteするように書くしかないよ
386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 17:58:47 ] 公式つながんない。
387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 23:24:55 ] wxDevC++! ごめん嘘
388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 11:42:37 ] ↑ 何がウソで何がホントかハッキリしる!
389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 13:35:51 ] >>384 SizeにAddしたオブジェクトは勝手に削除される。 自分でdeleteしちゃだめ。 sizer.cpp の551行目
390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 14:54:15 ] ひょっとして>>384 はGenerate Codeで吐き出されたコードに追記しようとしてるのか? Generate Inherited Classで継承したクラスに自分のコードを書くのが正しい使い方だぜ? そうじゃないと細かい修正でGenerate Codeしたらまた書き直さなきゃならないだろ
391 名前:384 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:12:05 ] >>390 いや、継承して書くのはわかってたけど、吐き出されるコードも 読んでおこうと見てみたらdeleteしてなかったので、 どうすんだろうなぁと。 で、>>389 で納得しました。 ありがとうございました。
392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 23:16:13 ] wxWidgetsはフレームワーク側で色々ゴニョゴニョしているから 正直、自分で組んでて不安になって来るんだよな。細かい挙動とか、特に。
393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/14(土) 00:44:18 ] Mac OS X 10.5にデフォルトで入ってるものを利用し、簡単なプログラムを組んだんだけど、 実行すると固まって操作できないのはそういうものでしょうか。 最新2.8.9のものをmakeして利用すれば問題ないのでしょうか。 っていうか、wxOSXっていつ頃になるの? それからWindows上でwxFormBuilderを使ってみたのですが、 イベント部のコードを吐いてくれるのはいいけど、 マージしてくれないので、使いにくい。 そうゆうもんですか。 DialogBlocksは有償だけあって使いやすかったけど、レジストしてないから制限に引っかかる。 金ないからorz なんかいいGUIのBuilderが欲しいと思った。
394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/14(土) 01:43:50 ] >>393 >Mac OS X 10.5にデフォルトで入ってるものを利用し、簡単なプログラムを組んだんだけど、 デフォルトでは wxPerl とか wxPython しか入ってないとおもったけど、どうやるの? OS X は実行ファイルは .app パッケージに入れないとイベント受け取れないから 固まったように見えますよ。 wiki.wxwidgets.org/WxMac_Issues#Building_a_MacOSX_application_bundle とか参照。
395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/14(土) 07:52:22 ] >>394 あ、そうなんですか。 Makefile書いてメイクしたのですが、minimalサンプルみたらxcodeのファイルがありますね。 MacはMacの作法にのっとってオブジェクトを配置しないといけないんですね。 ちょっとやってみようと思います。 因に私がやったメイクは、LinuxのwxGTKを使うように、 wx-config でインクルードとライブラリをあててmakeしました。 wxMacを特別に入れた記憶はありません。
396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/14(土) 09:11:03 ] >>395 なるほど、wxPerl とかだけでなくて wxWidgets そのものが デフォルトでインストールされてるんですね。そりゃそうか。
397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/24(火) 14:17:50 ] もうすぐ2月が終わる 2.9.0来るかなぁ
398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/01(日) 16:32:53 ] Eclipse CDTでwxしようとしてるんですが、ビルドとかは問題なくできるものの 補完のためのインデクサが Syntax error: DECLARE_EVENT_TABLE(); とかポップアップしてきて機能しません。 ビルド自体には影響してませんが、これだとエラーと非エラーが混ざって 使い勝手が悪いので、なんとか正常に処理させたいのですが、同じように 困ってる話は見つかっても解決方法が見当たりません。 どうすればいいでしょうか?
399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/02(月) 23:10:17 ] wxPython2.8のAnimationが返す値おかしくね? DisposalMethodがどうも-1ずれてるみたいし BackgroundColourもなんか変だ 俺のだけ?
400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/03(火) 13:38:10 ] ソースあるんだから自分で調べたらいいじゃんか
401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/03(火) 19:05:13 ] うんその言葉で読む気になったわ 、で-1ずれてんのはcoincideだってさ BackgroundColourは最初のフレームから 背景色に初期化しなかった俺のミス ここで聞くよりソース読んだほうが 確かに早いけど誰もその情報は共有できん のだ いい意見有難う
402 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/10(火) 10:16:05 ] 質問 レイアウト制御において Sizer > Panel > Sizer Sizer > Sizer ってやっぱり違うんですか?( > は入れ子の関係を表してます) コントロールをまとめる枠としての Panel の存在意義がイマイチわからないっす。
403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/11(水) 02:02:27 ] Panelは子コントロールの親になる Sizerはあくまで下層要素のサイズを制御するだけ
404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/11(水) 07:05:48 ] >>403 ありがとうございます。 単にレイアウトを制御したいだけなら Sizer を直に入れ子にして、 コントロールを論理的にグループ化したい場合は Panel でまとめる、という感じですね。
405 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/11(水) 08:02:25 ] いつも使ってて思うことなんだけど、Sizerというクラスをなくして レイアウトの機能もWindowに含めてほしい(統合してほしい) そうなっていないということは、そうすると何か問題があるのだろうか
406 名前:405 mailto:sage [2009/03/11(水) 08:03:13 ] ごめんageてしまった
407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/11(水) 08:19:10 ] >>405 コントロールのレイアウトのためだけにWindowを入れ子にするのは メモリ効率が悪いからじゃないでしょうか だからレイアウトアルゴリズムだけをクラスとして抜き出して Sizer なんてものを 作ったのでは
408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/11(水) 23:22:44 ] レイアウトアルゴリズム増やそうとする度に wxWindowクラス書き換えて肥大化していくのは困るでしょ
409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/12(木) 10:16:25 ] GoF でいうところの Strategy パターンというやつだな
410 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/13(金) 19:16:34 ] 質問させて下さい。 wxRuby でちょっとした GUI ツールを書いているのですが、 ウィンドウを close してアプリを終了してもプロンプトが返ってきません。 ウィンドウを XRC から作るように変更したところでこのような 現象が発生するようになりました。 具体的には Wx::XmlResource.get.load_frame_subclass(self, nil, "MyFrame") があると上記の問題が発生します。 on_exit も呼ばれず、どうも何かが解放されずに残っていてアプリの終了を 邪魔しているような印象です。 どのような原因が考えられますか?
411 名前:410 mailto:sage [2009/03/13(金) 19:18:34 ] 補足 ウィンドウはきちんと表示されており、イベントハンドラの設定もうまくいっています。
412 名前:410 mailto:sage [2009/03/13(金) 22:04:27 ] CloseEvent に対するデフォルトのハンドラが呼ばれなくなったと推測 XRC からリソースをロードした段階で CloseEvent をトラップする別のハンドラが 設定されたのか? よくわからん。調査続行 どなたかヒントでもあればお願いします m(__)m
413 名前:410 mailto:sage [2009/03/13(金) 23:24:53 ] evt_close {|event| exit } でとりあえずプロンプトは戻るようになった。
414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 10:35:35 ] 俺もその現象あった XRCは使ってなかったけど、Frameのサブクラス作ったからそのせいかも
415 名前:410 mailto:sage [2009/03/14(土) 11:31:46 ] >>414 自分も Frame のサブクラス作ってますが、それだけでは上記の問題は 発生しませんでした。 GUI が複雑になってきたので XRC をロードするように変更したところ close でプログラムが終了しなくなりました。 閉じられるウィンドウが最後の一枚だったら exit というハンドラを自分で 設定すれば元の動作に戻るはずですので、そうしようと思ってます。
416 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/19(木) 19:09:19 ] なんで SetCellAttr はないんだ? セル単位で制御したいのに まあ、自分で書いたらいいだけだけど
417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/21(土) 11:26:29 ] 2.8.10安定版リリース
418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/31(火) 21:19:15 ] 保守総一郎
419 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/31(火) 21:23:43 ] Qtに流れ始めたかのぉ??
420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 11:07:04 ] 最近 wxWidgets 使い込み出したのに廃れてもらっては困るぜ!
421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 11:58:06 ] 廃れてるんじゃなくて、枯れてんだよ。 だから安心して使うがいい。
422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 12:44:39 ] Qtとどっちがつおい?
423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 13:21:00 ] 字面でみると wxWidgets の圧勝w Qt のクラス名って全部 Qなんたらで間抜け面 きゅうりのQちゃんかよw
424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 14:09:34 ] その発想は全くナカタ
425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/01(水) 15:08:01 ] ガンダムだって WX はあるけど Q はないしなw
426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 17:42:54 ] ここはデスクトップアクセサリを作る人も見ていいところですか??
427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 17:44:11 ] と思ったけど、なんか違うみたいですね? あのYahoo! Widgetとは別もんですか。
428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 17:48:41 ] 全然違うよ。 これはクロスプラットフォームなGUIライブラリ。 アプリケーション全般を作るためのライブラリ
429 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/04(土) 19:59:33 ] 素朴な疑問 wxWidgets ってウィンドウを座標(-1, -1)に配置できなくね? というか、DEFAULT_POSITION と座標(-1, -1)を区別できないような…… 実用上困ることはないけど、デフォルト値がなにかと -1 なのはどうかと思った。
430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 10:56:39 ] 最小値が -1 の GridCellNumberEditor も作れねえ サブクラス作りなさいってことか
431 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/11(土) 17:18:38 ] ブラウザコントロールって何かお勧めありますか? Windows, Linux両方でまともに動くやつで。
432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 20:31:04 ] >>431 使ったことないけどwxHtmlWindowってのがあるね
433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 13:35:48 ] ライブラリビルドでwx.dswとwx_dll.dswの違いって何ですか?
434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 16:15:04 ] static linkとdynamic linkの違い 前者は実行ファイルが巨大になる 後者は実行ファイルは省サイズだが配布時にdllを含める必要がある
435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 21:21:03 ] Ubuntu8.04、C++で開発してます。wxGLCanvasで点を描画したいのですが、 glPointSizeで点のサイズを3に設定して描画しても点のサイズが1と変化がありません。 ちなみに、fedora9, Vmware用のUbuntu8.04では意図どおりにサイズが変更されます。 下のようなコードなのですが、同じような経験をされた人いませんか? void MyFrame::OnPaint(wxPaintEvent& event) { gl->SetCurrent(); glPointSize(3); glClearColor(0.f, 0.f, 0.f, 0.f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_POINTS); glColor3f(1.f, 0.f, 0.f); glVertex2f(0.f, 0.f); glEnd(); glFlush(); gl->SwapBuffers(); }
436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/09(土) 21:54:40 ] glGetIntegervでGL_POINT_SIZE_RANGEの値を調べてみては?
437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/19(火) 11:58:21 ] TreeCtrl上でキー入力すると最初の文字がマッチした項目に移動するんだけど、この動作って無効にできない? Keydownイベントとか設定しても、マッチしないキーを押すとポンポンエラー音みたいなのが鳴ってうっとうしいんだよね・・・
438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/21(木) 10:18:31 ] >>437 イベントを skip しなければいいのでは?
439 名前:437 mailto:sage [2009/05/21(木) 15:16:31 ] >>438 特にskipする記述はしていないのですが、上記の動作をしてしまうんです。 明示的にskipしないようにする記述がいるのでしょうか? なんかkeydownイベントの前に動作している気がするんですが、他の箇所に書く必要があるんですかね? まだあまりよくわかってないので質問ばかりになってしまい申し訳ありません。
440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/22(金) 07:08:10 ] wxではあまり細かいことは気にしないのが吉。 下のレイヤのデフォルト動作の違いによるプラットフォーム間での差異とか結構あるし。
441 名前:437 mailto:sage [2009/05/22(金) 12:46:37 ] >>440 なるほど、そうゆうものと割り切った方がいいんですかね。 なんか方法があるだろうと思ってはまってたんで、ちょっと気が晴れました。ありがとうございます。 結構細かいことをやりたかったんで、他のものも含めて考え直してみようと思います。 QTとかどうなんですかねぇ。似たような感じもしますが・・・
442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/22(金) 15:31:21 ] >>441 Qtはwxとは思想が逆。OSネイティブGUIアプリとの違いは出やすいが 自作クロスアプリでのOSごとの違いを少なくするのはやりやすい。
443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/22(金) 15:42:42 ] ↑ 分かるようで分からない文章だな
444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/22(金) 16:14:32 ] どこがわからない? そのOSの他のソフトと同じような動作にしたい→wx OSが何であろうと同じソフトなら同じように動作させたい→Qt ならわかる?
445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/22(金) 16:48:57 ] 文章は分かったが、実態は分からないw
446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/22(金) 16:58:15 ] 少なくとも>>441 の疑問には即してないな 俺はどうでもいいが
447 名前:441 mailto:sage [2009/05/24(日) 16:59:35 ] Qtいろいろ試してみました。 442さんのおっしゃるとおり思想の違いなのか結構細かいことまで設定できるようです。 キーイベントはデフォルトの動作を上書きできるみたいですね。 ポンポンエラー音みたいなのも鳴らないし、いい感じです。 Qt Creatorが使いやすくてレイアウトがとっても楽なのもうれしいですね。 ここにQtのことを書くのはあれなんでこれぐらいにしときますが、自分の要件には合ってる気がするんでこれでいってみようかと思います。 遅くなりましたが以上報告でした。お騒がせしました。
448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/25(月) 01:06:28 ] そうかそうか。おれはどっちも好きなんでガンバレ。 そういうわけで、俺と>>441 の間では通じてたようなのでOKだな。
449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/25(月) 21:37:25 ] >>448 終わりよければすべて良しってやつか
450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/04(木) 14:26:51 ] ウックス
451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 08:17:18 ] すみません、2.8.8をスタティクライブラリとしてコンパイルするにはどうすればいいのでしょう。 調べてはみたのですが、DLLにするやり方しかのっていないのです。
452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 09:05:37 ] install.txtとかくらい読め
453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 15:33:40 ] >>451 環境くらい書けよ。Macか?
454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 18:21:01 ] >>452 すみません、なにしろ初心者なものでして… >>453 申し訳ない、環境はWindowsXPでCode::Blocksで開発する予定です。
455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/18(木) 21:27:52 ] すみません、家帰って>>452 さんのいっていたやつ読んだら解決しました。 ちょっと首吊ってきます・・・
456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/19(金) 15:25:04 ] ようやくスタートラインに立てたんだから がんばれよー
457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/19(金) 21:37:23 ] みなさんシリアル化とかどうしてます?
458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 09:29:42 ] wxWidgetsを使った日本発のオープンソースプロジェクトってありますか? もしあれば参考にしたいので教えてください。
459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 09:42:02 ] sourceforge.jpとかで検索してみるとか。 www.google.co.jp/search?hl=ja&q=wxwidgets+site%3Asourceforge.jp+-site%3Ailaliart.sourceforge.jp+-site%3Awxwindowsjp.sourceforge.jp
460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/21(日) 10:06:47 ] ありがとうございます。wxRubyやwxPythonじゃなくて C++のを探していたのですが、あまり見つからないですね。 MalonNoteというのがあったので見てみます。
461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/22(月) 22:42:46 ] wxPython の wx.lib.floatcanvas と同等の機能を持った wxWigets の C++ ライブラリってないでしょうか?