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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【GPGPU】くだすれCUDAスレ【NVIDIA】



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 11:13:52 ]
このスレッドは、他のスレッドでは書き込めない超低レベル、
もしくは質問者自身何が何だが分からない質問を勇気を持って書き込むスレッドです。
CUDA使いが優しくコメントを返しますが、
お礼はCUDAの布教と初心者の救済をお願いします。

CUDA・HomePage
www.nvidia.com/cuda

関連スレ
【GPGPU】NVIDIA CUDA質問スレッド
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545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 00:21:40 ]
JITじゃなくて、「「いずれは考えなきゃいけない」的」と「参考になるかもしれない」は違うだろって話でしょ?
あと、
>YARVはすでにRuby本家だけど?
についてはノーコメントのなの?

546 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/03/14(土) 00:33:17 ]
YARVはJIT実装があったろ?
あれこそ亜流だけど

547 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/03/14(土) 00:39:52 ]
>>545
ちなみにYARVとか鬼車のJITは環境非依存の中間コードに変換するだけであって
CPUネイティブじゃないよ。
んで更にそのバイトコードをインタプリタで動かしてる。

ネイティブコードのJITに言及したのは↓だけ

> _ [言語] IA32(x86)JITアセンブラ Xbyak

548 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/03/14(土) 00:41:52 ]
ま、Rubyが動かせそうなGPUはLarrabeeが最初で最後だろうな

549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 01:01:14 ]
いつJITの実装の話になったんだ。
話そらすのが上手いなww

そもそもMatz氏はXbyakについて「「いずれは考えなきゃいけない」的」な事は言ってないので(参考にするのはGecko 3.0の方)、>>541以降のお団子さんのコメントは見当違い。


550 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/03/14(土) 01:08:02 ]
Xbyakを採用するなんて俺は言ってないし君が勝手に勘違いしただけでしょ

551 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/03/14(土) 01:14:17 ]
もともとはRubyがC++よりクソ遅いって当たり前の話だろ。
スクリプト言語が静的コンパイル言語を超えられる訳がない
それだけのことよ

552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 02:39:35 ]
団子、いい加減にしろ。最近のお前はオカシイぞ。
形式言語より、日本語勉強し直せ。マジで。
コミュ力無さ過ぎ。

553 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/03/14(土) 02:50:01 ]
自分が思考短絡してるのを棚に上げて他人を避難するヴァカがいると聞いて



554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 03:08:30 ]
自己紹介、乙。
そんなヴァカ呼んでないから、「避難」してこい。

555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 04:45:16 ]
テンプレ入りか
> Matz氏はXbyak見て「いずれは考えなきゃいけない」的なこと言ってたんだけどね。


556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 04:46:34 ]
コテ団子の相手はするな。キチガイになっちまうぞ!

557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 05:44:29 ]
>>553
自分の技術力をいくら上げても、無責任な発言ばかりしていると誰も君のことを信用しなくなるよ。気をつけたほうがいいと思う。

558 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2009/03/14(土) 11:15:53 ]
「JIT」について話してるのに
一番近くにある単語「Xbyak」を「検討」ということにしたがる思考短絡ぶりがゆとり脳

559 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2009/03/14(土) 11:18:59 ]
Matz氏はXbyak見て(JITの仕組みを)「いずれは考えなきゃいけない」的なこと言ってたんだけどね。

これでいいかな?


560 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2009/03/14(土) 11:46:40 ]
温度分布の立体グラフをExcelでプロットしたいんだが、なんかいい方法ある?
俺もゆとりだからCSVで吐き出して読み出すとか原始的な方法しか思いつかない

561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 12:10:49 ]
隔離スレなのか、ここはw

562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 15:18:59 ]
>>560
Excelなんかを使いたいなら、csvでいいんでない?

つーか、団子もそれに噛み付く奴も自分の言葉が足りてないことに気付けよ。

563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 18:37:07 ]
ここはグダスレじゃないぽ



564 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/03/14(土) 18:39:25 ]
くだをまくスレです

565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 20:57:56 ]
どのスレでもゆとり脳の団子が来ると荒れる。
そして人がいなくなる。

566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 21:02:45 ]
まだゆとりがどうのこうの言ってる時代錯誤な奴がいるのか

567 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/14(土) 21:06:25 ]
おまえはヒマになると2ch開いてるだろ?w

568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/14(土) 21:29:38 ]
お前は○○だろ

↑↑自分がそうだから他人も同じだと思っている奴の決まり文句

569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/15(日) 01:33:02 ]
○○な>>568


570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/16(月) 00:57:27 ]
Vista x64
Device 0: "GeForce 9600M GT"
4096 bodies, total time for 100 iterations: 663.110 ms
= 2.530 billion interactions per second
= 50.602 GFLOP/s at 20 flops per interaction

571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 14:21:17 ]
>>567
暇じゃなくても開いてるわボケ

572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 14:35:28 ]
忙しいときほど2ch開いちゃう、ふしぎっ

573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/30(月) 08:24:15 ]
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
KhronosがGDCでGPUやCell B.E.をサポートするOpenCLのデモを公開
pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0330/kaigai497.htm



574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 02:16:00 ]
素人質問で恐縮ですが……
Tesla C870を手に入れたのでCUDAで画像処理をしようとしているのですが、
CUDAでテクスチャフィルタリングユニットの機能を使うにはどうすればいいですか?
○○の○ページを嫁!で構いませんので、教えて下さい。

575 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2009/04/02(木) 02:20:44 ]
tex.filterMode = cudaFilterModePoint;

576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 05:33:53 ]
>Tesla C870を手に入れたのでCUDAで画像処理をしようとしているのですが、
あー、8800GTXからアナログ回路を減らしてメモリを増やした、最早今となっては1万円ちょっとで買える
8800GTと数割程度しか能力の変わらない癖に値段は10倍以上と言う代物ですね。

テクスチャ関係は私はやってないからお役に立てませんがw

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 19:49:08 ]
MV探すのに16x16のSADをCUDAで計算してるんだけど、なんでこんなに遅いんですか?

578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/02(木) 23:51:01 ]
組み方が悪いんでしょ。

579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/03(金) 00:09:14 ]
SADするのに、組み方どうこうとかあるんですか?
テクスチャ使ってるのに、なんかキャッシュミス多い感じだし。。。

580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/03(金) 00:29:06 ]
>>575
ありがとうございます。
cudaFilterModePointでググったら、それらしいものが見つかりました。
ttp://forum.nvidia.co.jp/EokpControl?&tid=10733&event=QE0004
これから勉強します。

581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/03(金) 10:15:13 ]
>>579
コードも晒さず、自分の無知を曝け出し、文句だけ言うなんて、馬鹿なの?

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 12:16:06 ]
なんでこう沸点低いの?馬鹿なの?

583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/14(火) 20:59:29 ]
ION採用ミニデスクトップAcer AspireRevo、オンライン予約開始
japanese.engadget.com/2009/04/14/ion-acer-aspirerevo/



584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/15(水) 18:41:51 ]
Mac用の2.1ってツールちゃんと入ってる?

585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/16(木) 23:29:47 ]
誰かN10JでCUDA使ってる人いる?
N10Jにtool kitインスコしようとすると失敗するんだけど。。。

586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 23:08:34 ]
今、ブロック数を増やして並列度をあげてみるといったことを
作った行列の積の計算にあててみようと思ったんだが

tech.ckme.co.jp/cuda_diff.shtml
に書いてるブロックを複数使った場合の問題は、カーネル内でブロック間の同期を
とる方法が存在しない点である。そのため、下記のプログラムでは、1回計算するたびに、
カーネルを終了し同期をとっている。

というのは1回毎の計算をホストにコピーしてやりたい回数分ループさせるというので
いいのかな?

587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 00:37:24 ]
>>586
いちいちホストにデータ転送してたら時間もったいないでしょ?

つか参考にしてるページ見たけど、かなり酷いコードなんだが。。。
>>586が何をしたいかが具体的に判らないから、アドバイスしづらい。

588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 02:08:47 ]
1ブロックの最大スレッド数を使った計算じゃ、GPUの処理速度がCPUに対して上回らなかったので
ブロック数を増やして計算しようと思ったんですが、1ブロック制限に到達した時、どうやって次のブロックに
移動すんのかが、記述の仕方がかなりよくわからないんです。

dim3 grid(16, 1, 1);
dim3 threads( 512, 1, 1);

testKernel<<< grid, threads, mem_size*2+sizeof( float)*2 >>>( d_idata, d_odata);

カーネルのほうの計算にこの値を元に何か記述すればいいとはわかってるんですが・・・
何か参考になるとこありませんか?

589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 03:34:08 ]
>>588
大いに勘違いしている希ガス。
先ず第一に、>586のサイトは参考にならない。
第二に、スレッド数は必ずしも多いほど速いと言う訳ではないし、共有メモリは使わないで済むなら使わない方がいい。
第三に、行列の積の計算なら、NVIDIAのプログラミングガイドにそれなりのサンプルがある。

590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 21:23:36 ]
>>589
レスサンクス、ガイドとSDKもう一回見てきます

591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/20(月) 22:01:56 ]
CUDAスレって何でこんなに勢いが弱いの?


592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/20(月) 23:13:01 ]
ぶっちゃけ2年後位には廃れてると思うからやる気がしない
日本語資料少ないし

.netでもやってる方がつぶしがきく


593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/21(火) 14:56:41 ]
そうか、GPGPUだと他にまともな環境はないだろ



594 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎○ mailto:sage [2009/04/21(火) 20:06:27 ]
GPUにこだわる意味がないっていう

595 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/21(火) 20:59:48 ]
みんなcellで思い知っただろ?
そういうことだ。

596 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎○ mailto:sage [2009/04/22(水) 05:34:39 ]
.NETかGPGPUか選べる立場なら前者でいいんでない?
宗教上の理由でGPUの中でしか選択できない人がいるのももちろん知っております

597 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎○ mailto:sage [2009/04/22(水) 05:44:26 ]
強いて言えばOpenCLか?
www.nvidia.com/object/io_1240224603372.html

598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/22(水) 12:06:34 ]
ドトネトなんてLinuxで動かないじゃん。
*BSDでも動かない。糞。

とにかくGCCで動くようにしろよ。話はそれからだ。

599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/22(水) 16:21:07 ]
.NETはmonaで動くだろ

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/22(水) 16:25:47 ]
モナー

601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/22(水) 17:03:27 ]
.NETはMONOで動くが、GCCで.NETアプリってコンパイルできたっけ?

602 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎○ mailto:sage [2009/04/22(水) 22:19:21 ]
CUDAかC#かって、ベクトルが全然別ですがな

>>601
Mono入れたらmcsってコンパイラが使えるようになるはずだが。。。
貴殿はGCCに入ってないという理由でPerlやPHPをも嫌うのですか?

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/22(水) 22:45:40 ]
問題はなぜこのスレは勢いがないのかってことだ



604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/22(水) 23:07:34 ]
CUDAとOpenCLの認識の仕方として、
抽象レイヤ的にこんな感じかな??

APP
--------
C/C++
--------
OpenCL
--------
CUDA
--------
driver and runtime

605 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎○ mailto:sage [2009/04/23(木) 06:04:45 ]
>>603
見た目簡単そうに見えて実は使いづらくて、本質はCellよりも更に応用分野は厳しいからね。

「CPUの数十倍とか言ってたけど全然遅いじゃん!」で、使い方を理解しないままみんな匙j投げる
いや、使い方がわかったところで、その正しい使い方が、本質的に目的のアプリケーション向きじゃなかったり。

606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/23(木) 07:22:35 ]
そうそう、その演算だけに絞れば確かに速いんだけど、アプリケーション全体で見るとXeonに勝てなかったりね。
ボードメーカ側も自覚しているらしく、私の客先でのCUDA開発は2チップGPUボード4枚挿しするところまでいってしまっているし。

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/23(木) 09:11:40 ]
どうせララビーも期待外れに終るさ

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/23(木) 16:09:19 ]
nv社員乙w

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/23(木) 20:57:12 ]
Larrabeeは、たかがx86、されどx86だな

Atomに毛が生えたような小規模なx86コアが数十コアあったら何が出来る?
汎用プロセッサとしては程度が知れてる分、逆に落胆しようがない。
良くも悪くも身の丈以上の期待はされてないからな。


610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/23(木) 21:20:24 ]
流れをぶった切るが
GeforceはCELLより変態的な構造って認識でおk?

611 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎○ mailto:sage [2009/04/23(木) 21:43:53 ]
餅は餅屋

612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/23(木) 23:47:54 ]
色々調べて見たけど結局CUDAのsuper piはまだ出てないんだな
CPUとGPUの比較が出来ると思ったのに

613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/24(金) 05:23:51 ]
むしろスーチーパイがもっとリアルにぬるぬる動けば…



614 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2009/04/24(金) 06:37:53 ]
>スッチーのπ
まで読んだ





とりあえずPTXの自己コンパイルは最低限だろ

どっかの営業さんが言うにさ
「たとえCPUより速くなくとも、CPUでやってる仕事を肩代わりしてやることが
出来るだけでも使う価値があるんじゃないでしょうか」

いや、それのお膳立てのためにCPU時間食うから本末転倒なのよ。

615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/24(金) 06:44:16 ]
>「たとえCPUより速くなくとも、CPUでやってる仕事を肩代わりしてやることが
>出来るだけでも使う価値があるんじゃないでしょうか」

そういうことを臆面もなく語る営業マンを一人知っているんだけどw
同一人物と考えてよさそうだな。

616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/25(土) 00:58:56 ]
肩代わりしてやるなんて大それたことを無理に言い張るから、おかしくなるんだよね。
重要なのは、CPUとGPUとが各々の得意分野を担当し、住み分けをすることだろう。
GPUは汎用計算に向いていないのだから無理にGPUを使わずCPUを使えばいいし、
3Dゲームや科学技術計算などGPUの方が効率的な計算でGPUを使えばいいんだよ。

いわゆるアインシュタインとタイピストの喩えだ。
アインシュタインが優れた物理学論文を清書してもらうためにタイピストを雇ったら、
なんとまあそのタイピストよりアインシュタインの方がタイプが速かったとしよう。
じゃあ、そのタイピストを解雇すべきか?答えは否だ。タイプはタイピストに任せ、
アインシュタインは少しでも長い時間、優れた物理理論を考え出すことに費やすべきだ。
それが最も効率がいい。

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/25(土) 01:48:13 ]
>>615
営業ならだいたい同じこと言うんじゃねぇか?

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/25(土) 03:57:19 ]
>>616
>答えは否だ。
いや、答えは科研費の額によるだろうw

619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/25(土) 05:08:45 ]
>>616
タイピストに指示だすのに、タイプするのと同じような時間がかかるから問題なんじゃね?

620 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2009/04/25(土) 06:42:29 ]
清書する段階で更に考えても無駄だろう

621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/25(土) 15:20:06 ]
CPUを管理職、GPUを部下に例えてみよう。
CPUからGPUへの指示の中身が足りなかったりすると
CPU-GPU間のやりとりが増えてしまい遅くなる。
CPUから指示する内容がGPUの能力を超えると
なかなか結果が返ってこない。

逆にCPUの能力が低いとGPUへの指示や対応が遅くなる。
GPUの仕事に信用がおけないとCPU側でのチェックが
必要となり負荷となる。
GPUはCPUほど守備範囲は広くないし経験も少ない。

よいCPUやGPUを入手するには予算が必要である。
またCPU、GPUを動かし続けるには経費がかかる。(電気代、冷却設備)
あまり負荷をかけるとうるさくなったり、たまに壊れたりする。
overclockによる故障は保証の範囲外であることに注意。

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/25(土) 15:22:15 ]
GPUのIPコアが強化されれば良いんだが。
それをしようとして、intelに待ったを掛けられたんかな。

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/25(土) 16:40:02 ]
チップセットのバスライセンスと何の関係が?



624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/25(土) 18:21:57 ]
たとえ話にすると細部の理解が必要ないから生半可な知識でも初心者が騙せて優越感に浸れてうめぇw

っていつも思う。

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/25(土) 21:11:34 ]
CPUとGPUは、お互いに交わる方向で
じきに差は無くなるんだろ
GPUいらねでおわりじゃねーの

626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/25(土) 21:13:38 ]
昔GPGPUスレに書いたが、別のパラメータで同じコンテキストの処理をするようなときに
高速に処理できるのがGPUの利点。
別々のコンテキストが必要なら、丁度良いマルチプロセシングの環境を探しなさい。

どちらも歩み寄っているようだけど、ゲーム屋的には、現行世代機的なトランジスタ
バランスのマシンが次世代にも欲しいところ。

627 名前:626 mailto:sage [2009/04/25(土) 21:15:48 ]
>>625
似たようなコストで作れるならな。
見当付いてるなら特許とって今すぐ始めるのがいいぞ。

628 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2009/04/25(土) 22:56:05 ]
GTX280って28SMじゃなかったか?

629 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2009/04/25(土) 22:57:21 ]
260のほうか
280は30か

630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/26(日) 17:16:50 ]
>>619
常識的に考えてそんなことは起こらんだろ。
仮にタイピストに指示だすのにタイプするのと同じくらい時間がかかるなら、
それはこの喩えが適用できないケースだってだけの話だろう。

GPUに命令だすのにGPUで計算するのと同じくらいCPU時間がかかるなら、
そりゃGPUを使うのが不適切なケースだってだけのこと。

>>620
いや、清書してもらうのは既に考え出した理論であって、アインシュタインは
タイピストが清書してる間に次の理論を考えるんだよ。

631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/26(日) 17:24:31 ]
たとえ話にすると細部の理解が必要ないから生半可な知識でも初心者が騙せて優越感に浸れてうめぇw

っていつも思う。

632 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎○ mailto:sage [2009/04/26(日) 17:34:27 ]
>>631に全面的に同意

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/26(日) 18:23:11 ]
>>624
>>631



634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/26(日) 23:38:55 ]
>>625
ジョンカーマックが昔言ってたわな。それ。
ま、今は宇宙大好きっ子になっちまったが。

635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/27(月) 01:38:03 ]
>>630
GPUを使うのが不適切なケースばっかりなのが問題。

636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/27(月) 09:13:30 ]
アインシュタインは一人しかいないけど、CPUとGPUがアインシュタインとタイピストのような関係なら、
CPU増やせばいいんじゃね?無理にGPUにしなくても。

637 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2009/04/27(月) 21:24:06 ]
なんにも出来ないのになんでも出来ますと宣伝してるから問題なわけで。

638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/28(火) 09:16:56 ]
そらあんた、ドラッグレーサーをそれなりに走らせるためには適当なコースとそこまで運ぶためのトランスポーターと
燃料などの消耗品が必要になりますがな。

>>638
>631

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/28(火) 12:52:26 ]
>>637 団子
自己紹介、乙。

640 名前:,,・´∀`・,,)っ-○○○ mailto:sage [2009/04/28(火) 21:36:19 ]
だんごやさんだよ
だんごせんもんてんだよ

641 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/29(水) 15:05:31 ]
AviUtlがCUDAに対応するのを待つか…

642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/30(木) 21:33:03 ]
某フィルタでシェーダで書いたより遥かに遅くて駄目だしされたような

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/03(日) 00:16:21 ]
今日、CUDASDK入れてみた。CudaSetup-2.1とNVIDIA_SDK10_CUDA_2.10の入れる順番なのか
環境変数でコンパイルエラー、何度かやっているうちになんとか、サンプルが起動できるようになった。
SDKのサンプルはどこにインストールしているんだ アホか C:\に持ってきた。
サンプルへのパスを追加してやっとコンパイル、起動できた。





644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/03(日) 00:24:59 ]
>>643
2.1のサンプルって意味不明なとこおかれるよね。
VistaのUAC対策かと勝手に思ってるけど。

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/05/03(日) 06:12:04 ]
NVIDIAは昔っから何でもそう。
ドライバも一旦C:\に展開してからインスコしてくださりやがる。
まぁ、GCCやそれ用のライブラリが、スペースの入ったパスを
嫌うからかも試練。






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