- 92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 10:00:11 ]
- Java3Dについての質問です。
これって、一発書いてくるくる回したりするだけなら楽だと思いますが、 例えば、プレゼンテーションモデルが変更して再描画をする時とか、 いちいちJava3Dのオブジェクトを全生成する必要がある気がします。 つまり、再描画に対して恐ろしくパフォーマンスが悪い気がするということです。 この考えは正しいでしょうか? Java3Dのオブジェクトを生成するのは、swingのRectangleなどを生成するのとは桁違いに重いので、 3Dプログラミングで再描画をするということを考えた場合、Java3Dはパフォーマンス的に致命的であるような感じがします。 みなさんの意見を聞かせてもらえませんか? 例えば、Java3Dでネットゲームを作ると言った場合、 連発する再描画が間違いなくボトルネックになる気がします。
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