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BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 10



69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/12(水) 20:14:48 ]
>66
どのような手順も何も…変形して、クリッピング指定して、描く、だけ

例えば、長方形の画像を平行四辺形に変形して、
その画像内の一部分である正方形領域を画面に出したいとすると…
1.まず長方形の画像をITRANSFORM_TransformBltComplex()で平行四辺形に変形する
2.IDISPLAY_SetClipRect()で目的の描画位置に正方形領域を指定する
3.1で変形した画像(平行四辺形)を画面に描画する
4.画像は平行四辺形ではなく、正方形領域で切り取ったかのように描画される

画像の変形のさせ方は>66のリンク先の例を見ればわかるね
IDISPLAY_SetClipRect()の使い方はAPIリファレンスに書いてある
画像の描画自体はIDISPLAY_BitBlt()とIDISPLAY_Update()だよね
じゃぁできたじゃん






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