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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 10



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/19(月) 14:26:32 ]
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ

■テンプレ
brew.s214.xrea.com/pukiwiki/
kintubo.kakiko.com/brew/

■前スレ
09 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1166675852

■過去スレ
08 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1147832791/
07 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1137502541/
06 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126846736/
05 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119056460/
04 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111028365/
03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/

関連情報 >>2-10


482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/23(金) 15:48:35 ]
>>481
時間補正切っても内部時間しか取れないと思った。

483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/24(土) 02:06:52 ]
>>481
拡張APIを探してみるとよろし。DeviceInfoEx系な

484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/29(木) 14:17:32 ]
>>479
もしかしてBREW4.0のシミュレータ?

485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 16:45:20 ]
デスマの中 華麗に保s

486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 16:58:56 ]
>>485
頑張れとは言わないが、身の危険を感じたら身をひけよ。
体や心を壊してからじゃ手遅れだからな。

487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/16(月) 16:53:05 ]
iPhone上のアプリは何で動くのだろう

488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 05:47:12 ]
iPhoneの仕事を始めたが、これはやばい。
もはやBREWに戻れるわけがない。

音楽ファイルをsyncするのと同じケーブルでバイナリ転送、
デバッグ、プロファイルまでOKな時点でBREW完全に敗北。

489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 11:14:08 ]
あれ?MacストアにUPしなくても、転送で実機デバッグできんの?

490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 13:15:54 ]
そういや去年のBREWカンファレンスでykubo氏がデモしてた
デバッグ環境てどうなったの? もう今の実機だと使えるの?



491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 13:18:43 ]
iPhoneもC++か

492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 17:10:25 ]
iPhoneはObjective-Cだよ。あの気持ち悪い記法の

493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 17:46:24 ]
なんで携帯界隈はアッチコッチ色んなものに手を付けたがるんだ?
統一してくれたら、もっと業界盛り上が…るかもしれないのに。

494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:52:55 ]
>>489
Appleに$99払うと実機に転送できるようになる。

>>492
API叩く部分はObjective-Cだけど、C++のコードともリンクできるよ。

495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 23:04:26 ]
C++まぜるとコンパイルが異常に遅くなるじゃん

496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 23:08:42 ]
Objective-C++

497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 09:41:36 ]
>>493
iPhoneはベースのOSXがObjective-C使ってるからそれ引きずってるだけでしょ
携帯だからってわけじゃないと思うお

498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 09:48:03 ]
BREWの話題無いねえ・・・

499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 02:49:56 ]
で、4.0は安定したのか?

500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 03:13:06 ]
最近BREWの仕事してないから細かいことわからんけど、
時々悲鳴にも似た声は聞く。



501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 06:24:39 ]
「AndroidはここまでできるけどBREWはいつできるようになるの?」
「iPhoneはここまでできるけどBREWはいつできるようになるの?」

QとかKが泣き出すまでこういうことを問い詰めていかないと、BREWはどうにもなっていかない。

502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 10:43:10 ]
このスレが落ち着いてるのは、みんなベテランになっちゃったから??

最近、auはアプリ(DLして端末上で実行するアプリ)から
動画・音楽配信やウェブサービスといった、ウェブ・コンテンツへ比重を移してきてると感じる。
ドコモ、ソフトバンクも追々そうなるだろうが、まだJavaアプリの表現力アップにも力を入れてる。
それに対してauはいち早くウェブ主体の方向で差別化していくんじゃないかと。

BREW4.0の次はBREW-Web1.0とか妄想してみたり。

503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 11:08:00 ]
携帯アプリは利益薄いから人件費高い人に仕事回ってこない。

ここに初期にいた人はソースのテンプレ化とかして、
誰でもある程度作れるようにして別の仕事に移ったんだろう。

504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/22(日) 10:41:32 ]
もともとSDK・カーネル自体はよくバージョンアップされてるけど
国内はKDDIがとめてるからねえ
3.1.2以降の機能で既にAndroidあたりのことは余裕で実現できるし

505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/22(日) 20:56:25 ]
au端末でAndroidって動くの?

506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/22(日) 22:12:00 ]
ドキュメントを一ヶ所に集約してほしい…

バグ埋め込んだのかもと悩んでたら、実は仕様ですってことが沢山ある…

機種依存もあって構わないから、抜け無くまとまってればなぁ

507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/23(月) 08:21:14 ]
Q社のドキュメントがあれなのにK社それを求めるのは(ry

508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/23(月) 09:40:14 ]
>>503
まさに俺

509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/23(月) 14:16:00 ]
今日行くやついる?

510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/23(月) 14:19:37 ]
今月金無いから無理。


で、何処へ?



511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/23(月) 15:13:11 ]
BREW JAPAN Conference 2008
www.brewjapan.com/seminar/report2008/index.html

これだろ。行くよ。これから出発。

512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/23(月) 22:47:27 ]
4.0対応やった事ある人います?
今度BREW3.1アプリを4.0に対応するんですが、どの程度大変なのか想像もつかないので、どれぐらい大変なのか教えてください。

できればお母さん風に。


513 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/24(火) 00:13:00 ]
同期を非同期化するだけでかなり大変だったよ。


514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/24(火) 02:30:38 ]
まあ細かいことを気にしなければそんなに大変じゃないな。
しかし細かいことを気にし始めると滅茶苦茶大変。ていうか対応不可能。

515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/24(火) 03:23:26 ]
>>511

アドビのアの字でも出るかと思ったが、期待した方が馬鹿だった。


516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/03(木) 16:24:41 ]
CP申請中で今BREWの基盤を作れと言われてるんですが
糞高いSophiaFrameworkとARMコンパイラを買わないと
DoJaみたく1つのファイルに延々と何万行も書かないと駄目なんですか?

ツールに十数万かかると言ったらあっさり却下され
ドキュメントも手に入るのがまだ先みたいなので
SDKとサンプルとか漁りまくって何とか作ってるんですが…

かなり長くなったのでtest.cppとtest.hを新たに作成してそこの関数を呼び出すと
> LNK2019: 未解決の外部シンボル _test が関数 _onAppStart で参照されました。
って怒られます。もう色々と糞仕様すぎて胃が痛い……

517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/03(木) 16:32:29 ]
>>516
色々と糞仕様って、ごく一般的なC++コンパイラの仕様なのだが・・・・

518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/03(木) 16:53:37 ]
>>516
Q. BREWて正直うんこなんですが…
A. そうかもしれません
しかし手段・道具によらず目的を達成するのがプロというものです
がんばりましょう

519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/03(木) 17:08:43 ]
>>517-518
突っ込みどころはそこですか(つДT)

520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/03(木) 20:52:32 ]
作れると思うけど・・・>>516の会社はBREW経験者が居ないの?



521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/03(木) 21:43:52 ]
つーか
>DoJaみたく1つのファイルに延々と何万行も書かないと駄目なんですか?
の部分が何が言いたいのかよくわからん、マジで。

522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/03(木) 21:55:03 ]
今時携帯のJavaアプリだってそんなソースは・・・

523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 00:33:22 ]
すべてのリソースをソースコード上にchar型で入れ込んでるんですね、分かります

まじめな話ARMコンパイルで苦労するだろうからコンパイラぐらいライセンス量払いなさいな
GCA?でどうにかする手もあるが動作保証出来ないしね

某ソフィアのフレームは……いるか?
社内ライブラリが十分ならいらない
むしろ整合性とるコストが余計にかかる
全く真っ白な状態からの参入なら……
自分以外のCの偉い人とかとよく相談してから本当に本当に必要ならコストと相談しる

524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 02:27:37 ]
BREWではまる以前の問題だw

525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 09:11:12 ]
>>523
>GCA
>フレーム
お前プログラマーじゃないな?w

526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 10:28:26 ]
動かない時の原因が特定しづらくなるから、
環境はケチらない方がいい。

そもそも、今から携帯アプリで利益なんて出るのか?

527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 10:33:52 ]
>>526
それ言っちゃらめぇぇぇっ!

528 名前:516 mailto:sage [2008/07/04(金) 10:47:50 ]
>>520-524>>526
Java専用のアプリ開発会社だったんでC言語すら誰も使えないらしい
入社3ヶ月目にして学生時代に少しCを触ってたので担当にされました

多分却下されるだろうけどARMコンパイラは上司に申請してみます
仕様もまだ無い状態なので関係ないことだったなら申し訳ない
本題の>>516は今週ずっと手が空いては格闘したけど無理だったので
半ば仕様と諦めるか・・・
まあもうちょい色々と試して出来たらまた報告します

529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 10:51:19 ]
検証の料金の方がARMコンパイラより高くなかったっけ?w

530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 11:00:53 ]
何をするにしても金を取るからな
作れば作るほど赤字が出るw



531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 14:56:45 ]
でも会社は潰れない!不思議!

532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 15:31:34 ]
他部署の売り上げを食いつぶしてんだ
不思議でも何でもねー

533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 15:44:31 ]
>>521
クラスという物を使った事が無いんじゃね?


534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 17:53:24 ]
iアプリは携帯の容量の関係で無闇にクラスを作れない
10KBとか30KBが上限の端末も少なからずあるからな

535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 19:33:44 ]
>534は5年も8年も昔の事情
今でも当然かのように言って誤解を広めないように

536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 20:07:04 ]
>>532
うちの会社は携帯アプリしか作ってないが、しっかり飯が食えているぞ。

537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 20:24:37 ]
きっと社長の私財がどんどん減っていr


おや?誰だこんな時間に

538 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/05(土) 01:06:23 ]
>>516

お〜い、某ネットワールドのBREWフレームワーク、バイソンってどうよ?
誰か使ってる?

www.networld.ne.jp/news/news_027.html

539 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/05(土) 01:17:25 ]
>>528

>多分却下されるだろうけどARMコンパイラは上司に申請してみます
>仕様もまだ無い状態なので関係ないことだったなら申し訳ない

てか、貧乏なインドあたりではARM社のコンパイラなんて使ってねぇーぞ。
みんなGCCだおー(笑)

↓ゼロ円でコンパイルできる。インドではこれがデファクト。(笑)
brew.wardco.com/

↓無料のBREW用C++ライブラリ。
lightblue.tigris.org/

●使用上の注意:無保証。

540 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/05(土) 08:38:41 ]
>>521
つーか、

|>DoJaみたく1つのファイルに延々と何万行も書かないと駄目なんですか?
|の部分が何が言いたいのかよくわからん、マジで。

サイズ削減のため
ひとつのクラスに数万のコード
シコシコ詰め込んでるんじゃない?

けど。。。数万もコード書けば「BREWの基盤」完成してるおwww



541 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/05(土) 08:52:26 ]
>>538
「BISON」の特徴として、以下の項目が挙げられます。
【特 徴】
1.KDDI仕様のBREW3.1ja環境にて動作。
 (BREW2.1jaおよび、その他のBREW SDKについてはそのつど動作確認することを推奨いたします)
2.C++にて、オブジェクトライクなコーディングが可能。
3.すべてのコードがソースコードにて提供されるため、利用者による自由なカスタマイズ使用が可能。
4.ARMにてコンパイル可能。

542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/05(土) 14:50:21 ]
>>540
無理にクラスにせんでも、普通に#include書いて、適当なプリプロセッサ通すぐらい思いつかんかねぇ。


543 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/05(土) 16:10:02 ]
>>541
つーか、何なんだよ。
BISONの特徴ってw
どんな種類のコードが提供されるつぅーの?

544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/07(月) 01:16:23 ]
どう見ても役に立たないw

足りない部分は自分で作ってねと言ってるようにしかみえないし

545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/07(月) 01:39:10 ]
>>541
特徴って、C++でその4つを満たしてないコードって意味あるのかよw
オブジェクトライクつってもどこまで出来るか&やるかだよな。


546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/07(月) 01:45:27 ]
>>516 >>528
Cしか触った事無い奴がJavaのつもりでC++に手を出すと
(中略)
「ドキュメントが手にはいるのはまだ先」とか言ってるがそもそもそんなものは
(中略)
頑張れ。

547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/07(月) 09:54:05 ]
お前ら、相変わらずほじくり返すの好きだなw

548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/07(月) 22:09:57 ]
なあにまだ愛撫は始まったばかりだぜ?




ところでBREW以外に書類関係の手続きやCGとかのリソース作成
サイト構築に運営管理まで一人でやらされてんだがこれって普通なん?

549 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/07(月) 22:23:51 ]
>>528
>Java専用のアプリ開発会社だったんでC言語すら誰も使えないらしい
>入社3ヶ月目にして学生時代に少しCを触ってたので担当にされました

おーい、516さん♪
BREWの基盤開発の方はどないや?
C&BREW初心者には荷があまりに重い仕事やなw

550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/08(火) 02:04:04 ]
むしろ、Javaでアプリ組んでるのにC言語を使えない人たちが先輩ってのが・・・。



551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/08(火) 07:18:42 ]
bison と紛らわしい名前だなあ

552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/08(火) 09:09:26 ]
狙ってるよねw

553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/08(火) 09:20:08 ]
>>548
さすがにウチは手続き+運営(主に営業のひとら)、アプリ開発、サイト構築の
3つに分かれてるなあ。
リソース作成は外注に出したりするけど、Javaからの移植の場合の
コンバート程度ならアプリ開発のスタッフがそのまま担当してる。

554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/08(火) 17:20:46 ]
IDISPLAY_SetPrefsに渡す文字列ってnull文字含めちゃいけないんだな...
俺の半日を返せよ

555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/08(火) 20:36:05 ]
半日で済んでよかったじゃないか

556 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/08(火) 22:40:00 ]
>>548
過酷かもしれんがその分スキルを付くんじゃないか?w

557 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/10(木) 17:08:18 ]
ISHELL_SetTimer()について質問です。

端末によって、次フレーム用にタイマー設定しても、
イベント発生しない事ってありますか?

スリープ状態で遅くなっても、
イベント来るなら、問題ないんだけど、
どうも、来てないような気がする。

558 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/11(金) 15:25:08 ]
>>557
つーか、タイマーのイベントって何だお?
どこに定義されてるんだお?


559 名前:557 mailto:sage [2008/07/11(金) 16:35:52 ]
>>558
スマソ
イベントじゃなくて、
コールバック関数が呼ばれない。

560 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/11(金) 17:00:16 ]
>>557
因みに、その機種では下のサンプルコードでもタイマー機かねえ?
www.s-cradle.com/developer/itmedia/timer1.html



561 名前:557 mailto:sage [2008/07/11(金) 18:04:35 ]
>>560
上のサンプルは動かしていないけど、
タイマーコールバック関数の中で、
次のタイマーを再設定する構造は同じです。

ぶっちゃけ、W53H。

562 名前:557 mailto:sage [2008/07/11(金) 18:08:32 ]
>>560
普段はタイマー効いてますが、
突如、止まるか、スリープから復帰できない希ガス、orz

563 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/13(日) 00:50:45 ]
>>562
マズはどんな朱鷺、タイマーが聴かないかを新井ダスことじゃねぇ?
解決はそれからじゃろて。

564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/15(火) 23:09:09 ]
あーもう、BREWとかshineよマジで。
なんでこんな仕事請けちまったんだよ俺は…
BREW3本目なんで一応解ってはいたが、あらためてコード書いてくと、もうね(ry
どこもかしこも糞仕様過ぎる。
もうやだ・・・こんな環境・・・ボスケテ

565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/15(火) 23:34:30 ]
それを知っててずっとこのスレに居たくせに


ほんとはマゾなんだろ大好きなんだろ
まったく恥ずかしがらなくていいんだよ
もっとマゾマゾしちゃいなよ

566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/15(火) 23:42:48 ]
BREWを身に着けてしまうと、ますます抜けれないんだぜ・・・

567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/16(水) 10:28:27 ]
最近会社での呼び名が「BREWの人」だ

568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/16(水) 10:37:06 ]
扱いづらいって意味?(´・ω・`)

569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/16(水) 11:25:31 ]
>>568
そういういみ、だったの、か・・・

570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/16(水) 15:23:30 ]
IUNZIPASTREAM_Read() で時たま解凍に失敗するファイルがあったのだが、第三引数を256から1に変えたら突然動くようになった…。
処理時間も大して変わっていないからコレで行くけど、何で上手くいくようになったのかが分からないのだぜ?



571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/16(水) 15:34:27 ]
>>570
BREW4.0からだったからか、内部動作が変更されてる。
展開したキャッシュを使い切らないと続きの展開をしないようになってるので、
決め打ちで256バイトずつ読めると思いこんでると、
展開途中で256バイト未満しか読み込めないタイミングがでて失敗するよ。
自分も以前それではまった。

572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/16(水) 15:37:24 ]
>>571
素早い返答ありがたいです。
上司にそのように報告するよ。俺が調べたかのように。

573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/16(水) 21:42:11 ]

            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
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        | (●) (●)   |   >>572 世渡り上手さん・・・
        /          |   
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      (          _ |
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        /  ⌒  ⌒    |
        |  へ  へ    |   ふふ、呼んでみただけ♪
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      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
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       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

574 名前:572 mailto:sage [2008/07/16(水) 21:52:54 ]
上司に報告したら、上司もこのスレ見てて俺赤面。

575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/17(木) 05:07:24 ]
あるあるw

576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/17(木) 10:09:57 ]
あるあるw

スレと書いた奴両方にレスした事もあるw

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/23(水) 14:41:19 ]
Flashの開発環境を活用してBREW端末へのアプリケーションが開発が可能
ttp://k-tai.impress.co.jp/static/photo/2008/07/23/qualcomm/html/007.htm

よくわからないんだが、Flash Liteとかとは違う取り組み?
まさか、AIRでBREWアプリが作れるって訳でもないとは思うが・・・

若干スレ違いかも。

578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/23(水) 17:39:45 ]
AIRの実行環境をBREW上に作りますよ、て意味にしか読めないんだが

579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/23(水) 17:44:14 ]
やっぱりそうか。失礼しました。

580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/24(木) 12:24:33 ]
WAVEから作ったMMFは再生できたが、MIDIから作ったMMFが再生出来ないけど何で?
PsmPlayerで作ったのがまずい???(´・ω・`)

どなたかご存じの方いらっしゃいますか?



581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/24(木) 21:27:51 ]
>>580
うちとこも以前同じ問題に直面した。どうも作り方の問題らしい。
全端末で鳴らせるはずなんだが、うちは専門外なんでようわからん。いろいろ試してみれ。

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/25(金) 22:27:10 ]
すみません、アプリ終了時に以下のようなエラーが沢山出るんですが、どのような原因が考えられるでしょうか?
メモリリークのチェックはやっていて、MALLOCの開放漏れはないハズなんですが・・・


*AEEHeap.c:1171 - ------ App Heap Info ------
*OEMOS.c:548 - BPOINT Type 1, Node 0x06C562F0 myapp
*AEEHeap.c:1073 - 30840 - myapp #15530 c:\code312\brewery\pk\src\OEMBitmap_generic.h:207 (L)







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