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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 10



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/19(月) 14:26:32 ]
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ

■テンプレ
brew.s214.xrea.com/pukiwiki/
kintubo.kakiko.com/brew/

■前スレ
09 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1166675852

■過去スレ
08 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1147832791/
07 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1137502541/
06 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126846736/
05 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119056460/
04 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111028365/
03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/

関連情報 >>2-10


403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/09(水) 21:40:33 ]
1年前にBREWをちょっとだけいじってからその後の展開を知らない俺に教えて欲しい。
・グローバル/スタティック変数って使えるようになったの?
・C++の(もしくはそれに近い)例外って使えるようになったの?
・スレッドって いやごめんなんでもない
・他何か知っとけ的な変更は?
使ってたコンパイラはRVCTだった。

404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 00:19:50 ]
>>402
BREWがつまらないんだからしょうがないだろ


405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 08:43:43 ]
もう逆に関数内は1行毎にエラーチェックでいいよ




さあ今日もKDDIの謎パッチをマージする作業が始まるお…

406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 09:14:00 ]
>>403
どれも改善されてないw

407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 10:18:12 ]
>>403
yes
yes?
no

408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 11:23:02 ]
むしろ俺はNULLチェックなり例外処理がそんなに嫌な人が多いことに驚いたわ

どこかで処理が失敗してそのまま継続したときのこと考えて処理書くほうが俺にはムリ

409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 11:53:01 ]
スレッドもマイクロスレッド(ファイバー)なら実装できてるけどな。
まぁネイティブスレッドはQ次第だな。

410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 13:04:04 ]
え、グローバル変数やスタティック変数は今も使えないだろ?
例外も公式サポートではないだろ

411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 13:13:01 ]
>>410
> 例外も公式サポートではないだろ
意味がわからんけど、rcvtのサポートを公式がやってくれると?



412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 13:38:04 ]
>>410
っELF2MOD

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 14:21:13 ]
RVCTの例外って、このスレの10あたりでも話題にあがってるけど、
メモリーリークとかの問題が残ってなかったか?

414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 14:36:12 ]
横レスすいません
RVCT3.0の例外機構を使えば、
try
{
 Test *p = new Test();
 p->test();
 int *a = new int [100];
 a[0] = '0';
}
catch(void *p)
{
}

こういう風にした上で、newが失敗しても平気=void*pに飛ぶになるのでしょうか?

415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 00:57:22 ]
申し訳ないですが、質問させて頂きます。
今週よりBREWに触れ始めたんですが、コントロールって自前で描画出来ないんでしょうか?
ボタンコントロールがない様なので、自前で作ろうと思っているのですが
IControlや、その他インタフェースのリファレンスをみてもそれらしいのが無く困っております

416 名前:403 mailto:sage [2008/04/11(金) 04:33:47 ]
>>406,407,409,410,411,412,413
おまいらありがとう。
静的な変数はELF2MODでいけるってことね。
例外はRVCT3.0で>>9みたいに__cxa〜とmalloc類を実装し直せばいけるってことね。
スレッドはマイクロスレッドか〜。
melt_slincさんの日記で見たけどローカル変数の解放処理が上手くいってないみたいのは解決できたのかな?
d.hatena.ne.jp/melt_slinc/searchdiary?word=MicroThread%20
例外が使えれば〜みたいなこと言ってるけど何のことか分からん、上の例外の話で解決出来るんかな。
もしくは他に誰かマイクロスレッド実装した人いるのかな?

417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 10:48:22 ]
IThreadなら実装試したことなら有る。
melt_slinc氏と同様saspend中のローカル変数のデストラクタが呼ばれない問題があったんで
ローカル変数にクラスを使わないってマゾルールで。

IThreadはそもそもBREW3.0未満では使用不可だったりしたし
アプリ起動中のcpuパワーが殆どスレッド処理に持ってかれて、
更にsuspend中もcpuパワー奪いっぱなしで使いモンになんなかった。

melt_slinc氏のマイクロスレッドはタスク切り替えは問題なさそうだけど
BREW端末って1秒くらい処理占有すると勝手に落ちたのではと。。。
その辺解決してるのかな。


418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 16:26:41 ]
例外のメモリリーク問題は、例外用に確保されたメモリを記録しといて、
IAPPLET_Release時にでも解放してやればおk。
ただし、上記はPOD型のthrow時にしか試してない。クラスをthrowすると
どうなるかは知らん。
あとmalloc/freeを再実装しとけば、__cxa〜系のオーバーロードは要らない。

静的変数は確かにelf2modで使えるようになるんだけど、
静的変数がクラスだった場合にそのデストラクタはアプリ終了時にも呼ばれない
って制限がある(コンストラクタはなぜか呼ばれてる)。

419 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/12(土) 21:11:35 ]
>>417
>BREW端末って1秒くらい処理占有すると勝手に落ちたのではと。。。
BREWがCPUを握っちゃうので、ウォッチドッグリセットしちゃいますね。
OSに処理を返してやるために、タイマかResumeCallbackで非同期化しなきゃ駄目ぽ。

melt_slinc氏のマイクロスレッドは、タイマで解決しているみたいなので大丈夫だと思いますよ。
d.hatena.ne.jp/melt_slinc/20080412/p1

420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/14(月) 14:38:44 ]
あーなるほど。
OnMoveを連続コールすることがルールなのね。

ちなみに IThread のCPU云々については、かなり雑に作ってテストしたものなので
あまりアテにしないでほしいかも。
IThread で yield するだけのアプリを作成→アプリをサスペンド→カメラ起動
これだけでフレームレートが劇的に落ちた。
メニューの動きももっさりになったんでCPU負荷と判断したけど、細かい事は調べてない。
1機種でしか試してないし不具合の可能性も大有りw
ともあれ、すぐ使うのやめちゃったんだよね。


421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/18(金) 07:32:41 ]
IThreadって使ったら駄目じゃなかったっけ?
承認が降りないから駄目だって聞いたような……
単なる噂?



422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/18(金) 09:13:37 ]
KDDIはIThreadの使用を禁じてるよ。
ここで語られてるのは単に技術的な興味からだと思ってたんだが…違うのかな?

423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/18(金) 09:50:37 ]
au端末のKCPやら深い部分の開発者やら
KDDI以外のうにゅう搭載機に関わってる同志もいるんJamaica



まあなんというかガンガレ超ガンガレ…死なない程度に
というわけでまた謎パッチのマージ作業が始まるお

424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/18(金) 17:12:31 ]
海外端末向けに開発してるって人のレス、過去スレでも良く見かけたしね

425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/19(土) 07:04:28 ]
中国向けに1つ作成(移植)したことはある
・画面サイズが中途半端
・ボタン配置が適当
・中国語なんか読めねぇ

426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/19(土) 10:05:30 ]
シャオパイロン

427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/19(土) 11:14:11 ]
タオパイパイ

428 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/19(土) 16:50:41 ]
ニャンニャン

429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/22(火) 21:18:39 ]
ICameraインターフェースをReleaseした時に「プチッ」って音がするんだけど、これを鳴らなくする方法ってありますか?

430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/22(火) 22:41:47 ]
終了/サスペンド時の強制解放以外はカメラの状態がヌルヌルになるまで解放すりゃええやん?
(Idel?になるのをコールバック検知して解放)
ただカメラハードの音ならデバドラレベルだからどうにもならない稀ガス

431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/23(水) 01:18:15 ]
>>429
AF対応機種?
ICAMERA I/FにAF操作するパラメータって無かったっけ?



432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/23(水) 11:17:18 ]
>>430-431
カメラハードの音ではなくてスピーカから音がしてるっぽいんですよね…。

433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/24(木) 01:12:59 ]
>>429
ICAMERA解放時にスピーカーの電源を落としてるか、
音声経路の変更をしていて鳴るノイズかもしんないね。

どの機種かを教えてくれないと推測の域を超えんけどね。

434 名前:371 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:55:29 ]
このスレには世話になった
俺も少しは役に立てるだろうか

modローダ4.0
ttp://www.uploda.org/uporg1384309.zip.html
パスはBREW

435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/24(木) 10:56:22 ]
手元にあるW41Kは端末のメニューからカメラ使ってる時にもプチッとノイズが入る

436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/24(木) 12:04:13 ]
>>434
すばらすい!
WinARMでビルドしてとりあえずW56Tで動作確認おk!ちゃんとまともに動いておりもす。
これで多くの同志が救われるのでは!?

437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/24(木) 21:31:04 ]
>>434
brew.s214.xrea.com/pukiwiki/

こっちにもうpしてもらえませんか?再配布可能か判らないので

438 名前:371 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:11:31 ]
ごめんこんなに速く流れて消えるとは思わなかった
今は反省している

Wikiにうpしたよ
ttp://brew.s214.xrea.com/pukiwiki/?%B0%B5%BD%CCmod%A5%ED%A1%BC%A5%C0

439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/28(月) 13:28:52 ]
DoJaより話題多そうな気がするのだけれど
何この終わってる感w


440 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/28(月) 14:32:23 ]
>>3がすべてです

441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 09:38:54 ]
そんなに話題多くなるかな?
最近はCPサポートも情報集まってるし、一般的な機能だけ使った
アプリだと機種差分もほとんど見つからない
正直最近話すことって何があるんだ?という気はするが

だからって愚痴を言ったりはしないぞ



442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 09:45:34 ]
祝日にごくろう

443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 18:57:21 ]
BREWの音再生は、途中から再生ってのができないんだがみんなどうしてる?
再生中にシークはできるから
・ボリュームを0に設定にする
・再生する
・シークする
・ボリュームを戻す
とやっているのだけど、何故か再生した音の頭の音だけが一瞬出てしまう
だからといって音ファイルの頭を無音でつくると、ループ再生の時に困る

機種依存があるのはわかるけど、何か良い方法やってる人がいれば聞きたい


444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 19:04:00 ]
途中からの再生が必要となる仕様になんかしない

445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 19:30:29 ]
って、Kの中の人が言ってました。

446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 19:49:03 ]
ボリュームとシークの順番を逆にしたら?
ボリューム0で再生させるなんて良くやってるけど、頭再生されたこと無いし。


447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 22:10:38 ]
>>446
いや、再生中じゃないとシークできないでしょ

448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 22:41:25 ]
あ、順番ちと読み違えてた。ごめん。

449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 00:37:40 ]
>>444
だな

450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 09:13:59 ]
途中再生できないと、音ゲとかつくれなくね?
特に電源キーで一時停止された場合に困る

451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 12:16:33 ]
途中で一時停止できる音ゲってのもどうよ?



452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 12:57:48 ]
電話かかってきたらパーってのもなぁw

453 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/30(水) 16:04:48 ]
すいません、初歩な質問をさせてください。

BREWで半透明描画をするには、どうしたらいいでしょうか?
αチャンネルがサポートされていますでしょうか?
(使ってる画像がpngです)

えろい人教えてください。m(_ _)m

454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 16:49:07 ]
>>453
透過は普通な方法では不可。
どうしてもやりたければDIB使って自力で描画。
でもとても遅いので使うべきじゃない。


455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 17:17:35 ]
BREW3.1しか使ったことないんだけど、4.0でも半透明って実装されてないの?

456 名前:453 [2008/04/30(水) 17:30:15 ]
>>454
ご返答ありがとうございます。
半透明=マスコットカプセルってことになりそうですかね。

>>455
リファレンス見てみたが、なかったっぽい。調べ方変かも…

457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 21:22:14 ]
>>453
メッシュで我慢しとけ

458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 23:17:24 ]
なんか質問が来そうだから先に回り込んでおくぜ?

Q.メッシュてなんですか?
A.スレチですがお答えします
以下のように配色することでドット単位で透過する方法です
■通常色
□透過色
■□■□■□
□■□■□■
■□■□■□
大概はドッターさんにメッシュでよろで通じるはずです
通じないなら調教してあげてください

459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 02:58:12 ]
98の頃みたいだな・・・

460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 13:36:05 ]
>>456
半透明?輝度を落とすってこと?
それならなんかAPIがあった様な気がする(BREW4.0だったけど……)
網掛けは綺麗じゃないんで使わなかったなぁ。


461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 14:07:59 ]
>>460
半透明がどんなものか理解してないなら黙ってろw




462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 15:39:42 ]
>>461
透過している状態だと思ったけど?

アプリ描画領域いっぱいのwidgetを用意して、
Zオーダーで最前面に来るように設定して、
50%透過でもしてやればいけると思ったんだけどなぁ。

463 名前:453 [2008/05/01(木) 15:44:05 ]
亀レスすいません。皆様ご返答ありがとうございました。
これで胸を張って、上司に「そんなこと無理ですよ、メッシュのドットを用意してくれ!」と言えますかねw(危険…


464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 19:23:52 ]
しっかし、そんなにDIBの半透過処理って重いかな?
確かに通常の転送と比較すればずいぶん重いけど、画面全体に処理をかけるということでもなければ十分な速度って認識なんだけどなあ。

465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 23:30:53 ]
>>462
メッシュしか知らないジジイなんだから気にすんな

466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 23:49:30 ]
確かにwidget使えばどうにでもなりそうだな

467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 02:22:24 ]
>>463
本当にメッシュ用意させたら
次から仕事無いかもw

468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 08:46:35 ]
50%の透過でよければ、DIBでいけるんじゃ?
処理領域の広さや再描画間隔にもよるだろうけど・・・
BREW2.1時代からやってるけど、そんなに重くはならないよ

469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 08:49:33 ]
α=0.5固定なら軽いよな

470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 09:23:38 ]
リアルタイム処理が必要でないなら、DIBで1ドットずつごりごり処理すればいいし
50%ならマスクとシフト演算で済むから結構早いよな

471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 21:06:40 ]
>>470
シフト演算を使ったコードはどう書けば良いのでしょうか?
サンプルコード等ありませんか?



472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 23:35:56 ]
流石にそれくらい自力でできないと、プログラマとしてまずいと思うぞ・・・

473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 23:48:11 ]
ここまで使えない奴がBREWに来るようになったか・・・

474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/03(土) 00:56:37 ]
やっと検証システムに価値がでてきそうだな

475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/03(土) 02:19:44 ]
結局、463は上司になんて言ったんだろう……

476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 01:58:14 ]
ほしゅ

477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 10:03:05 ]
マスコットカプセルっていう選択肢はないの?

478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 18:29:53 ]
それは>456の時点で検討してるようだ。
別の方法も探ってみるってことでこの流れになってんじゃないかな。

479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 20:34:06 ]
IMEDIA_SetMediaData で EBADPARM が帰ってくる時ってどんな状況ですか?

メモリが少ない状態で再生すると、最初の内は上手く再生できるのですが、
別の処理をしてから再生すると、EBADPARMが帰ってくるのです…。

メモリの断片化とかって関係ありますか?

480 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/18(日) 13:17:19 ]
負け犬の遠吠え



Auuuuu!!!! Auuuuu!!!!

さあ、あちこちにコピペしてあうヲタを退治しましょう!!!!

481 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/23(金) 13:47:57 ]
初歩な質問ですが、
端末の(待ちうけ画面に表示する)日付を取得したいですが、GETUTCSECONDS()関数で取得するのが絶対時間のようで、うまく行きませんでした。
例えば、時間補正をOFFにして、手動で端末の日付を2010/5/23に設定し、プログラムで2010/5/23と取得したい場合は、どうすればいいでしょうか?
よかったら、教えてください。



482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/23(金) 15:48:35 ]
>>481
時間補正切っても内部時間しか取れないと思った。

483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/24(土) 02:06:52 ]
>>481
拡張APIを探してみるとよろし。DeviceInfoEx系な

484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/29(木) 14:17:32 ]
>>479
もしかしてBREW4.0のシミュレータ?

485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 16:45:20 ]
デスマの中 華麗に保s

486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 16:58:56 ]
>>485
頑張れとは言わないが、身の危険を感じたら身をひけよ。
体や心を壊してからじゃ手遅れだからな。

487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/16(月) 16:53:05 ]
iPhone上のアプリは何で動くのだろう

488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 05:47:12 ]
iPhoneの仕事を始めたが、これはやばい。
もはやBREWに戻れるわけがない。

音楽ファイルをsyncするのと同じケーブルでバイナリ転送、
デバッグ、プロファイルまでOKな時点でBREW完全に敗北。

489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 11:14:08 ]
あれ?MacストアにUPしなくても、転送で実機デバッグできんの?

490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 13:15:54 ]
そういや去年のBREWカンファレンスでykubo氏がデモしてた
デバッグ環境てどうなったの? もう今の実機だと使えるの?

491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 13:18:43 ]
iPhoneもC++か



492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 17:10:25 ]
iPhoneはObjective-Cだよ。あの気持ち悪い記法の

493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 17:46:24 ]
なんで携帯界隈はアッチコッチ色んなものに手を付けたがるんだ?
統一してくれたら、もっと業界盛り上が…るかもしれないのに。

494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:52:55 ]
>>489
Appleに$99払うと実機に転送できるようになる。

>>492
API叩く部分はObjective-Cだけど、C++のコードともリンクできるよ。

495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 23:04:26 ]
C++まぜるとコンパイルが異常に遅くなるじゃん

496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 23:08:42 ]
Objective-C++

497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 09:41:36 ]
>>493
iPhoneはベースのOSXがObjective-C使ってるからそれ引きずってるだけでしょ
携帯だからってわけじゃないと思うお

498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 09:48:03 ]
BREWの話題無いねえ・・・

499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 02:49:56 ]
で、4.0は安定したのか?

500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 03:13:06 ]
最近BREWの仕事してないから細かいことわからんけど、
時々悲鳴にも似た声は聞く。

501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 06:24:39 ]
「AndroidはここまでできるけどBREWはいつできるようになるの?」
「iPhoneはここまでできるけどBREWはいつできるようになるの?」

QとかKが泣き出すまでこういうことを問い詰めていかないと、BREWはどうにもなっていかない。



502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 10:43:10 ]
このスレが落ち着いてるのは、みんなベテランになっちゃったから??

最近、auはアプリ(DLして端末上で実行するアプリ)から
動画・音楽配信やウェブサービスといった、ウェブ・コンテンツへ比重を移してきてると感じる。
ドコモ、ソフトバンクも追々そうなるだろうが、まだJavaアプリの表現力アップにも力を入れてる。
それに対してauはいち早くウェブ主体の方向で差別化していくんじゃないかと。

BREW4.0の次はBREW-Web1.0とか妄想してみたり。

503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 11:08:00 ]
携帯アプリは利益薄いから人件費高い人に仕事回ってこない。

ここに初期にいた人はソースのテンプレ化とかして、
誰でもある程度作れるようにして別の仕事に移ったんだろう。






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