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コーディングスタイルにこだわるスレ



1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/28(日) 15:59:01 ]
コーディングスタイルについて熱く語れ

101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 22:32:07 ]
ポインタ型と普通の型をまとめて宣言しないでほしい

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 22:37:07 ]
resありです^^

103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 22:55:50 ]
>100
こんなのコンパイルエラーで検出出来るだろJK

104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 23:31:31 ]
>>103
コンパイルに数分かかるプロジェクトを書いた事が無いのか

105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 00:31:53 ]
>>100
変数宣言分けるからどうでもいい

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 00:42:39 ]
そもそも1行に2つも宣言しないよな

107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 10:03:18 ]
テンプレートではint*で1つの型なのに、>>100の例があるから困る。
でも俺はint* a;派。

108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 10:55:18 ]
結局、CもC++も書く私はint * a;で落ち着きましたとさ。

109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 12:23:17 ]
>>107
俺もint* a派。型を意識したりテンプレート使うとそうなるよね。
複数宣言はしない。行を分けてコメントを書く。だから>>100は無いものとしてC/C++で書いてる。



110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 13:04:35 ]
>>100
絶対賛成!

型がどうこういってるやつは、
typedef int *intpとかするがいい。

111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 21:26:38 ]
ポインタを typedef した時の const の挙動がなあ・・・

112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 00:51:29 ]
Code Complete には int *p にせよと書いてあったが、俺は >108 方式。

>>104
リンクまで込みでじゃなくて、一つのファイルをコンパイルするので?
そこ辞めてヨソ行った方がいいかも。

113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 01:00:05 ]
>>112
趣味で書いたやつでテンプレートをひどく使ってそういう事態になったことはあるが、
仕事なら絶対にできないな。

114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 09:44:40 ]
なんでC/C++は宣言の時、int *a, *b;という構文にしたんだろう?
キャストやテンプレートではint*を使うことになるのに。

スレ違いか。

115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 17:16:21 ]
>>114
*aがint型と読めるという話はよく聞く。
関数・配列が複雑に絡み合ったのも、そうやって解読していくし。

C++はCとの互換のため。

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 19:33:24 ]
>>114
constへのポインタとconstポインタを
はっきり書きわけられることはメリット。

ぱっと見はわかりにくい文法だけど、
関数へのポインタとかも含めていろいろ
わかってくると、全体としては悪くないと
納得せざるをえないと思う。

117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 20:44:49 ]
>>116
それがどうした

118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 21:24:38 ]
>>116
const int* a, b;// aもbもconstへのポインタ
int* const c, d;// cもdもconstポインタ
こういう文法にして欲しかった。

関数へのポインタの宣言はかなり気持ち悪く感じる(typedefの挙動なんか特に)。
こっちもなんとかして欲しかった。

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 21:28:31 ]
でも、ポインタを戻り値とする関数と区別するためにはやむを得ないんだよな・・・



120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/07(土) 04:21:07 ]
>116
単純に記述量を減らすためかと。

例: int a = 1, *p = &a;

121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/07(土) 10:03:22 ]
>>120
別の型を1行で宣言したいと思わない。
むしろint *a,*bがint* a,bで宣言できたら、1行で宣言する変数が1つ増える毎に1文字タイプ量が減ってありがたい。

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/07(土) 10:16:16 ]
>>119
関数へのポインタの宣言は例えばboost::function風に
void F(int);
function_ptr<void, int> a = &F;
これなら見やすい。

123 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/07(土) 17:22:52 ]
今でも、C++でBoost使えば、functionっぽく書ける。実際に使うかどうかは別として。
void f(int, double);
boost::mpl::identity<void (int, double)>::type* pfn = f; //void (*pfn)(int, double) = f;と同じ
まあ素直にtypedefすべきだな。

124 名前:120 mailto:sage [2009/02/08(日) 00:38:56 ]
無名の構造体て書けなかったっけ?
そのポインタを宣言するのに必要な気がする。

struct {
} obj, *p;

125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/08(日) 00:41:41 ]
それって、コンパイラが勝手に適当な名前を付けるやつだっけ

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/08(日) 10:25:49 ]
>>124
そのp使い道なくない?
型名が無名だから関数の引数に渡せるわけじゃないし、ヒープから確保することもできない。

127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/08(日) 12:50:57 ]
インスタンスが2つあれば、その切り替えに使えるかもしれないが、
ま、そこまでするなら型名付けた方がいいと思う。

128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/08(日) 13:07:35 ]
typedef struct {
} t, *p;
こんなのなら見るけど

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/09(月) 21:09:40 ]
>>99
C言語のこの仕様はポインタの理解をさまたげてくれたなあ・・・
Delphiは前者が前提なんだが、C挫折してDelphiやってはじめてポインタの概念がわかったよ俺は
ポインタって「なんとかのポインタ」で1つの型なんだ、と気づくまでにやたら時間がかかた。



130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/10(火) 12:22:29 ]
ポインタ宣言に使う記号がアスタリスクなのもややこしいよね。
ポインタ絡みで間接演算子使うだけに。

131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/10(火) 12:28:56 ]
if(flag){
}
if(flag == true){
}
どっちを選べばよいか・・・

132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/10(火) 12:34:02 ]
>>128 構造体の typedef 禁止


133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/10(火) 13:29:14 ]
>>131
前者に決まってる。論理定数との比較は無意味。
www.kouno.jp/home/c_faq/c9.html#2

134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/10(火) 15:04:14 ]
if(flag){
この間にいくつスペースを挟めばいいのかわからない

135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/10(火) 16:26:13 ]
入れなくてもいいし、入れるのならif (flag) {がお勧め。

136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/10(火) 17:11:33 ]
"if"の後に一個、
"("の後に一個、
")"の後に一個スペースを入れないと、
かつ、二個以上入れた場合、コンパイルできない

とかいう仕様だったらいいのに。
俺は末期か・・・

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/10(火) 20:49:28 ]
if の後に空白を入れるスタイルだと、
条件が二行以上に渡る場合に4タブで綺麗に揃う

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/10(火) 20:52:17 ]
>>136
MS信者?

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/10(火) 20:53:07 ]
if ( hoge) {

こうか?
バランス悪すぎ



140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/10(火) 23:27:25 ]
>137
漏れはこう
if( 条件1
|| 条件2 )

141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 00:28:58 ]
既存のコードにあとから手を付ける場合は、出来るだけ合わせて書いてるな

142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 01:38:12 ]
最近はワイドモニタだから、右に長くなりがちだなぁ。

基本は>>140と一緒だが。

143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 01:57:32 ]
じじいに言わせると80桁を越すと犯罪らしいぜ


144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 02:00:18 ]
コーディング規約でも規定されない限り、横の長さはそれほど神経質に考えないな
ある程度は工夫するけど

145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 03:22:49 ]
モニタが大きくなるとかえって80桁とかに縛りたくなる。
横にいくつもウィンドウを並べてみるのに都合がいい。

146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 06:14:45 ]
端末エミュレータを三つ並べても100桁表示できるご時世だから、気にしてもねぇ。
そんな私はどちらかと言えばこっち。
if (条件1 ||
   条件2) {

147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 15:00:02 ]
デバッガでトレースしやすいように1行で書いてる。
if (条件1 || 条件2 || 条件3 || 条件4 || 条件5 || 条件6 || 条件7 || 条件8 || 条件9 || 条件10) {

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 15:06:14 ]
ソースコード関係ないけど、未だにWindowsのデスクトップの縦のアイコン数は、1024x768時代の数だなw
でも最近Windows7使ってると、その傾向はなくなってきた(Vistaは常用したことない)

エディタは、文字数による改行なしで設定するのが俺のジャスティスだな

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 22:19:15 ]
>>133
別に後者がいいとはまったく思わないが
trueとTRUEは違う
よってそのリンク先は根拠にならない



150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 22:25:43 ]
>>149
true でも TRUE でも以下の話は同じ。
> もし君が「if((a == b) == TRUE)」が「if(a == b)」の改良版であると信じるのなら、な ぜそこで止めるのか。なぜ「if (((a == b) == TRUE) == TRUE)」を 使わないのか

論理定数との比較自体が無意味。

151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 22:26:58 ]
((a == b) == TRUE)
↑これ何の冗談?w

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 22:30:57 ]
>>151
つまりそういう皮肉

153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 23:00:51 ]
>>150
それ、主題じゃないし
さらにその例はFAQそのものが不適切だ

論理定数との比較云々じゃなくて(そこは同意する)
そのFAQが違うだろって話ね

154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/11(水) 23:16:29 ]
>>153
うるせぇなぁ。少しは応用しろよ。

>131 へのレスで挙げてるんだらこういうことだろ。
もし if(flag == true) が if(flag) より良いと思うのなら、なぜそこで止めるのか。
なぜ if(flag == true == true) を使わないのか。

155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 01:10:46 ]
処理上は無意味でも
if ( flag )より
if ( flag == true )のが
わかりやすくないか?

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 01:13:50 ]
それじゃflagが2だったらとおらねぇだろ

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 01:16:11 ]
それでいいじゃんw
2が入ること自体がおかしい

158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 01:27:37 ]
>>155
処理上は無意味でも
if ( flag == true )より
if ( flag == true == true )のが
わかりやすくないか?

159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 01:41:46 ]
trueはfalse以外が仕様だからそれじゃダメだっての。

if ( flag )
if ( flag != false )

これ以外は許されない



160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 01:47:26 ]
>>159
flag の型がちゃんと bool ならどっちでもいっしょ。

それよりも if ( flag != false != false ) のが(以下略

161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 02:12:25 ]
>>160
C言語だとダメなやつもあるから、0と0以外にしとくのが安全なスタイルってもんだよ。

比較演算の結果でてくる論理を比較するのもありだけどね。

assert( (p == NULL) != false );

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 02:15:40 ]
>>161
わざわざ「flag の型がちゃんと bool なら」って書いてあるのに何言ってんの?

> assert( (p == NULL) != false );

ねーよ

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 02:33:29 ]
いやいや、そこはこうでしょ
assert( (p == NULL) != false != false);ってのが(ry


164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 02:47:00 ]
だからさ、FAQの
> もし君が「if((a == b) == TRUE)」が「if(a == b)」の改良版であると信じるのなら、な ぜそこで止めるのか。なぜ「if (((a == b) == TRUE) == TRUE)」を 使わないのか
これがそもそもおかしい
おそらく原作者はジョークのつもりだったろうが、真に受けてるアホがいるからな・・・

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 02:58:25 ]
Cの(ユーザー定義の)TRUEとC++の(言語の)trueの違いがわかってない奴がいるな
Cでif(flag==TRUE)は間違いだが、C++でif(flag==true)は書き方の問題だ
書き方の問題=好みだよ

ここでif((flag==true)==true)を持ち出す奴はジョークが理解できないってことだ

166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 03:50:19 ]
>>164
で、何がいいたいの?論理定数との比較を擁護するつもりなの?

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 04:00:02 ]
>>165
はなから技術的な正しさとか間違いとかを問題としてるんじゃない。
論理定数との比較に意味が無く、混乱の元でしかないから書くべきではないという話だ。
(... == true) も (... != false) も同じくらいに意味が無い。

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 04:43:58 ]
意味あるじゃん
ある特定の人間にとっては見やすいという意味が

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 05:01:14 ]
カスみたいな意味だな。



170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 10:58:38 ]
一番ダメなのは is〜, has〜, can〜 などの自然に読み下せるように工夫した命名規則を
台無しにしてしまうこと。

if (x.isReady()) で済むところを
if (x.isReady() == true) だの
if (x.isReady() != false) だの
わざわざノイズを混ぜるのが許せない。

171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 11:49:41 ]
俺はif(flag)派だが、if(flag==true)なソースを見てもいちいち噛み付かないな
TRUEは明らかに不味いがtrueは見た目の問題、見易いかどうかは主観だからな
それをノイズと感じるのも自由だし、そんなのは人に押し付けなければどっちでもいい

それよりTRUEとtrueを混同して大昔のFAQを持ち出したり、
技術と好みの違いが分からない奴の方がスキル低いだろ

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 13:42:38 ]
TRUEとの比較には問題があるなんて>>133なども当然理解しているだろ。
それは誰もが理解しているという前提で、本筋からそれるのでスルーしただけにしか思えない。

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/12(木) 22:31:56 ]
初見のソースでif( hoge == true ) と書かれていると、hogeがboolになっているか、
そうでなければtrue/falseの2値しか取り得ないのかチェックする手間が生じる。
初見じゃなくてもどうなってるかいずれ忘れるかもしれない。
(そんなの気にしないとかってのは論外過ぎる)

if( hoge != false ) も、万人がつっかえず読めるソースであるとは言い切れない。

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 00:20:00 ]
もしかしてflagが2でも==trueなら通るのか?

175 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/13(金) 00:35:12 ]
flagに2が入っている時点で不具合だとしか思わない
bool型ならな

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 01:02:25 ]
素直に!=falseにしとけよ。

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 04:07:26 ]
>>172
理解してたらtrueに対してFAQ(TRUE)を持ち出さないだろ

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 10:51:29 ]
ヘンなケースだけど if (flag) 形式は
うっかり bool の配列を渡してハマりそうになったことあるなぁ
bool array[2];
if (array)
みたいな


179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 14:13:43 ]
>>173
初見のソースでif(hoge==1)と書かれていると、hogeがintになっているか、
チェックするのか?しないだろ?
ただのいいがかりじゃねえか、おまえの頭が論外だよw



180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 14:19:19 ]
読み違えてるよ

181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 14:23:58 ]
hoge == 1 は何とも思わないが、 hoge == true を見つけたら bool 値に対する理解が
不十分な可能性を疑わざるを得ないだろうね。バグを探してるときならなおさら。

signed/unsigned が混在してたり、可変長引数にキャスト無しの NULL を渡してたり、
ループ変数に char が使ってあったりするのと同じ。言語仕様の不十分な理解から出る
バグのにおいがする。

182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 14:37:11 ]
hoge==true見つけただけで言語使用を理解してない可能性を疑うってどんだけレベルの低い環境なんだ
ところで181の挙げた例に細かいミスがあるんだが、普段の俺ならスルーしてあげる
だが181の論理によれば、俺からみたら181は言語使用を理解してないと疑わざるを得ない

183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 14:38:48 ]
言語使用→言語仕様

184 名前:181 mailto:sage [2009/02/13(金) 14:43:46 ]
何かミスがあるというなら言語仕様を理解していないと疑われるのはしかたがないと思うけど、
できればはっきりと指摘してほしいところだね。

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 14:46:01 ]
どうせハッタリだろ。

186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 15:08:25 ]
なんか話ずれてるけど
173はif(hoge==true)ならhogeがboolかチェックするんでしょ?
もうその時点でありえないんだけど、そんな底辺レベルの職場なら
if(hoge==1)でもhogeがintかチェックする必要がある、チェックしないのはダブスタじゃん
って意味だよね、違う?

普通の職場なら同僚やらオープンソースで
if(hoge==true)見つけても、「あらあら、このひとはtrueと比較しちゃうんだ」って思って終わりだよ
どんだけ病んだ職場で働いてるんだ、転職したほうがいいよ

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 15:25:30 ]
>>186
hoge == true (あるいは hoge != false ) を書くような人は bool 型や if 文になどついての理解が
あやふやな可能性が高いので、同様に理解の不足から int == true などという間違いを犯している
可能性があることを推測できる。

hoge == 1 を見ただけではそのような推測はできない。

関連箇所でのバグを探してるんじゃなければスルーすることも多いだろう。それが普通だというのも
妥当な話だ。しかし、スレタイを読む限りここでそれを主張するのは無意味だろう。

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 20:14:16 ]
あのさ,
if (is_true_this(x) || is_true_that(x)) {
}
ってコーディングを許してくれないのはなぜ?

仕様的に副作用がない事を要求されている関数使って、なんで

this_is_true = is_true_this(x);
that_is_true = is_true_that(x);
if (this_is_true || that_is_true) ....

って、かかんとあかんわけ?


189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 20:15:31 ]
関数が何返したのか分かりにくい



190 名前:173 mailto:sage [2009/02/13(金) 22:09:36 ]
>179,182
if( hoge == TRUE )のケースを考えてみてよ。
hogeは本当にTRUEかFALSEしか取り得ないのか不安にならない?
漏れが指摘したいのはむしろこっちの方なんだよ。

if( hoge == true )の場合は気にし過ぎってのは素直に認める。
(コンパイルすりゃすぐ分かるというのはEnter押してから気付いた)
でもバグ発生時には疑うべき記述だと思う。

191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/13(金) 23:40:30 ]
if ((!!flag == true) != false) {
  flag = true;
  flag = true; // 念のためもう一度
}
これくらいやっとけば安心

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/14(土) 00:48:46 ]
実際、trueやfalseと比較し捲くっているコードを整理したら、若干ではあるけど
所要時間に有意差が認められたからなぁ。

193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/14(土) 01:01:22 ]
(1) if( hoge == TRUE )
(2) if( !!hoge == true )
(3) if( hoge == true )
(4) if( hoge )

最悪のケースを想定した場合、読み手が考え込む時間が一番短いのは(4)でしょ。
ifの動き、hogeの値、コーディングスタイル、ネーミング位しか悩める要素が無いんだから。
他は最悪、型とか脳内演算とかで、余計な思考時間を生んでしまう恐れがある。

194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/14(土) 01:35:45 ]
true との比較では所要時間に差は出るだろうが
false との比較で差が出るのは最適化レベルがおかしいんじゃないのか

195 名前:192 mailto:sage [2009/02/14(土) 01:41:23 ]
>>194
trueもfalseも纏めて整理したから、falseの有無で差があるかは確認していない。

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/14(土) 01:42:04 ]
あえて(2)を混ぜて誤魔化してないか?w

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/14(土) 11:27:41 ]
trueと比較しない場合
>>178みたいなのでハマるくらい?


198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/14(土) 11:52:14 ]
逆にboolをtrueと比較して困るケースの具体例、つか経験談ってある?

199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/14(土) 11:58:59 ]
>>198
1以外の値が入ってるときとか。



200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/14(土) 11:59:12 ]
>>198
>194

201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/14(土) 16:47:04 ]
ちょっと違う話かも知れんが、

if (式) {
 return true;
} else {
 return false;
}

なんてプログラムを見ることがたまにある。
最初からreturn 式;にしろよ、って思う。






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