- 734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/24(木) 04:52:19 ]
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C++は詳しく知らないし、僕が昔使っていたときにはinterfaceなんてなかった気もするがおそらく class CHighLevelAnimController : IHighLevelAnimController { private: vector<struct HLANIMATION_DESC> m_Amin; CHighLevelAnimController operator=(CHighLevelAnimController& c) { return c; } public: CHighLevelAnimController() { } ~CHighLevelAnimController() { } bool SetLoopTime(UINT, FLOAT); ... }; CHighLevelAnimControllerクラスは、IHighLevelAnimControllerインターフェイスを継承(実装)して m_Aminオブジェクトは、vector<>のようなテンプレートクラスのインスタンスとしてCHighLevelAnimControllerクラスまたはその基底クラスで定義されている interfaceキーワードに詳しい人詳細キボン
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