1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 03:17:59 ] Delphi用OpenGLライブラリGLSceneのためのスレッドです。 フリーの3Dコンポーネントでお気楽プログラミング。 とうとうGLScene正式版リリース glscene.sourceforge.net/index.php ヘルプはこっちで落とした方が良さそう。 GLScene Help Project caperaven.co.za/ ついでにGraphics32もあれば心強い www.graphics32.org/wiki/ Lazarus使いなら、これ。Lazarus with GLScene bundled www.skinhat.com/ 質問は出来る限り詳しく的確にお願いします。 日本語情報ほとんど無し。GLSceneマスター様、情報お願いします。 GLSceneの他にもこんなライブラリがあるという情報もおk。
300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/05(月) 07:36:44 ] 300
301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/01(日) 16:51:10 ] WAVEOUTのACTIVEをtrueにしても、実行時 NO Active Sound Manager. Make sure manager is created before emitter と表示されるんで FMODに戻したら、こちらでも出る様になったんです。 以前には出なくてきちんと音が鳴ってたんですけど、こんな症状になった人居ますか。 もう全然音を使えなくなってしまって、どうにか直したいんで分る方お願いします。
302 名前:301 mailto:sage [2009/02/01(日) 17:29:25 ] GLscene Editerの方ではなくコードでSound emitterを設定すると 何も表示されずにきちんと音がなりました、でもWAVEOUTの方はやっぱり音が鳴りませんWAVEOUTってFMODと同じ方法では使えないんですか?
303 名前:301 mailto:sage [2009/02/21(土) 01:35:39 ] 自己解決しました
304 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/21(土) 08:42:29 ] 事故解決したら、検索してきた人や後学などのためにも結果を書いておこうよ
305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/21(土) 20:36:58 ] お断りだ
306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/22(日) 19:26:25 ] 認めぬ
307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/19(木) 20:22:08 ] またそういうことを
308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 20:07:19 ] キーロガーといわれればそうですね。 でも、キーストロークを監視するのって よくあることじゃない?
309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 20:08:00 ] ごばーく 失礼!
310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 01:03:15 ] ははは
311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/19(日) 14:33:13 ] 902 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/18(土) 03:19:08 ID:YxO4K2FJ GLSceneのサイトが更新されている。 glscene.sourceforge.net/wikka/HomePage GLScene for Delphi2009なんてのもあるぞ sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=255318