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Delphi持ってるならGLSceneを使え



25 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/07(日) 00:12:37 ]
>>24
確かにMPLは伝染性は高いですが、GPLやLGPLほどではありません。
>mozilla.orgのFAQ参照方
www.mozilla.org/MPL/mpl-faq.html

MPL ver1.1に従えば・・・
GLSceneを使ってソフトを作るときは、1.9項および3.7項あたりに相当すると思います。
簡単に言えば、もしMPL化されたコード(ここではGLSceneコンポーネント)を使った自作ソフトを作ったとき、GLSceneの入手先(HPアドレスでよい)さえどこかに明記すればよく、その他の自作ソースコードは別に公表する必要はありません。

ただし、GLSceneコンポーネントを改造して公表するときは、GPL並みの義務が生じます。
つまりコントリビュータ(貢献者)になる場合ですね。
(全部説明するのは面倒くさいんで、www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.htmlを参照して下さい)

ちなみにGLSceneの作者はReadMeに堅苦しいことは書いておらず、以下の様に書いています。
(1)フリーウエア作ろうが商用ソフト作ろうが、GLSceneは無料でぇ〜す!
(2)そのかわりどこかに「GLSceneつかってまーす。glscene.org」って書いてね。
(3)もしGLSceneを改造してオープンソースにしようと思うんなら、全てのコードを公表する必要は無いけど、どこをどの様に変えたか明記してね。

ってな感じかな。






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