- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/10(木) 04:50:09 ]
- DirectXやOpenGL、あるいは言語などにとらわれず、
純粋に3Dグラフィックスのプログラミング技術(アルゴリズムや数学など) について語るスレです。
- 48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/05(木) 16:28:04 ]
- ドムの背中のカタナって、自分じゃ抜けないよな。
↓ ちゃんと計算されてる。 角度とか。
- 49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/05(木) 17:32:15 ]
- >>48
ガンダムの話だったのか・・聞かなきゃよかったw
- 50 名前:デフォルトの名無しさん [2006/12/26(火) 08:59:06 ]
- グラフや作業工程表を3Dで表示するプログラミングでお勧め環境や勉強書籍ない?
- 51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/26(火) 10:33:15 ]
- そんな物はない。
- 52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/26(火) 22:45:32 ]
- そもそも、自由軸回転やるのにクォータニオンは必須じゃない。
>>42 行列は?
- 53 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/04(木) 23:27:39 ]
- 質問なんですが、日本の大学で
3Dグラフィックスに強い学校ってありますか? 香港人の友達に聞かれたんですが 日本よりアメリカとかの方が強そうなイメージが あるのですがどうでしょうか?
- 54 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/05(金) 00:56:03 ]
- >>53
例えば君は本気で日本の大学がMITに勝てると思っているのか?
- 55 名前:53 [2007/01/07(日) 09:31:56 ]
- >>54
いや、そこまで極端な話じゃなくて・・・。 >>53は少し端折りすぎたかもしれないです。 その香港人は3Dグラフィックスを学びたくて 日本の大学に行きたいと言っているのですが お勧め出来るような大学はどの辺りですかって 事です。
- 56 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/07(日) 14:50:44 ]
- CG系の学会を見ていればわかると思うけど、
CGで世界的な競争力を持っているのは東大くらいだよ。
- 57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/07(日) 17:18:40 ]
- 昔は阪大ががんばっておったんだぢゃがのぉ。
ゲホゲホ
- 58 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/07(日) 19:43:05 ]
- >>54
思ってる。ただ大学じゃなくてオレがな!!
- 59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/07(日) 21:39:05 ]
- 俺が大学の頃は、CG関係は阪大と岩手大学をよく見た希ガス。
メタボールがまだ新しい技術だった頃の話だが。
- 60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/07(日) 21:52:47 ]
- 何の参考にもならん気が駿河、情報処理学会の論文検索だと、東京大学が検索一致が多いようだ。
- 61 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/08(月) 00:03:21 ]
- 阪大のころって、LINKSが頑張っていたころだろ?
- 62 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/08(月) 00:06:28 ]
- ちなみにMITの話が出ているが、MITよりもユタ大学の方が
CGに関してはいい研究をしているよ。 他の研究分野は、ぱっとしないけど何人も有名なCG研究者を抱えている。 それからStanford大もNVIDIAと共同研究するなどして、GPU関連は強い。
- 63 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/12(金) 02:44:19 ]
- 若いの オラが村では派遣の問題を口にしちゃなんねーだ
お前さんはまだわけぇから言いたいこともあるべぇ だべな、派遣問題を口にすると怒る者がおるでよぉ 問題の指摘は駄目だっぺぇ 派遣のことは口にしちゃなんねぇ この村みたいな糞田舎で悲惨な生活するためにはよぉ 駄目のものを駄目と言ってはなんねえだべさ
- 64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/12(金) 02:44:54 ]
- 3Dに反応するコピペスクリプトか
- 65 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/16(火) 08:53:00 ]
- >>44
俺VPython使わないといけないんだけど、ちゃんとPythonインストールして VPythonのexeファイル開いたまでは良かったんだけど、なぜかプログラムが 動きません。(Exampleのフォルダに入っているやつです)変なエラーメッセージ がでて、報告しますか?とでる。 OpenGLが必要と書いてあるんですが、これのせいかな? 具体的に何をすれば良いのでしょうか?
- 66 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/16(火) 11:18:16 ]
- Sketchup(スケッチアップ)が簡単でいいよ
sketchup.google.com/ インストール後、メニューのWindows>Ruby Consoleで Rubyコンソールを開く。 次を2行を実行すると、四角形ポリゴンが描画できる。 v=[[0,0,0],[100,0,0],[100,100,0],[0,100,0]] Sketchup.active_model.active_entities.add_face v もっとやりたければ、 Help>Ruby Helpの開発者用リファレンスを読めばよい。英語だけど、内容は試してみれば分かる。
- 67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/01/16(火) 11:23:56 ]
- 英語が分からなければ、翻訳サイトを使えばよい
honyaku.yahoo.co.jp/url
- 68 名前:デフォルトの名無しさん [2007/01/17(水) 06:10:07 ]
- >>66-67
親切にありがとう。でも仕事の関係でVPythonでなきゃだめなんです。 どうも、自分のパソコンのビデオカードが古すぎたようです。 もうちょっと新しいパソコンでは問題なしでした。
- 69 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/13(火) 00:49:07 ]
- 質問っす。
【目的】 3D製作ソフトなんかで作成されるマテリアル情報を読み込んで表示させたい。 【質問1】 参考になるページなどがあれば見てみたい(出来れば日本語…) 【質問2】 有効な検索キーワードなどを教えて欲しい 【質問3】 良い本などがあれば紹介してほしい
以上です。
- 70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 01:13:58 ]
- >>69
【目的への返答】 それは会社の1プロジェクトとしてやってもかなりの時間と苦痛を伴うことだ。 できない会社はこれができないままだ。 シェーダで凝ったことなんてしないで組んでるところは結構ある。 しかも、研究するには莫大(個人からすると会社だと大したことないプロジェクトの合間にでもみんなでやればおk)な金が必要になる。 【質問1】 俺が調べた感じでは国内では無い。皆無といっていい。 【質問2】 maya 3dsmax xsi でも多分みつからんと思う。 【質問3】 国内では本無し・サイト無し 同人レベルではスキニングでも掛けられれば御の字ってところ多い。 かろうじてスキニングをかけられるのがrokdeboneとか六角大王と連携するソフトだが これもスキニングだけなのでもうこの辺に不満があるならぶっちゃけ自分でなんとかするしかない。
すべての答え:海外のサイトなら資料たくさんあるかも!
- 71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/13(火) 02:00:24 ]
- >>69
Advanced Animation and Rendering Teqniques Alen Watt, Mark Watt供著 ちと古いがレンダリングの基本はコレがいいんじゃないかな。
- 72 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/18(日) 10:11:26 ]
- 裏切派遣って知ってる?
元々は正社員だったのに取引先にフリーのほうが稼げるとか騙されて派遣やってるバカのことw 前の会社を裏切り、結局派遣先からも騙されてる。 そもそも信頼されてるなら直接契約するか正社員にするはずだが、派遣会社経由って舐められ杉 自分でも騙され裏切れられてることは薄々わかってるから派遣問題の話が出るとウッキー!って逆ギレw
- 73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 10:41:52 ]
- >>72
ゲームだと月収20万そこらなので、 普通に直接契約したほうが高額なのはたしかだぞ。 その場合、掛け持ちで月100万とか余裕で超えるから(大抵60万X2とかなる:その場合携帯ゲーム1月で2本ぐらいかな?) 根性あるならやってみるのも吉。と言っておく。ただし、過労で死んでも俺は知らん。 3Dとは関係無いな。この話題はここまで。
- 74 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/18(日) 13:57:38 ]
- 直接契約でなく派遣会社経由って書いてあるじゃん
- 75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/18(日) 22:27:08 ]
- >>74
それでも派遣にすると35〜50万になる。(理由:残業代が全額出るから) 多分、中小ITのあまりの賃金の安さに見かねて教えてくれたのだろう。 俺は中小ゲーム会社で働いてたときの賃金が3年目で月収18万の銀行振り込み額12万だったから 単純に2倍ぐらいになる不思議。
- 76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 00:24:17 ]
- 50万だとしても何も保障もなしで年収600万にしかならんじゃん
お前みたいな香具師が裏切り派遣になるんだよ
- 77 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/19(月) 00:30:26 ]
- ボーナス厚生なしww
- 78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 06:43:21 ]
- >>76
だから、月収18万とかで働かされてる奴って以外と多いんだよ。 そういうのだったら別にいいじゃん。 >>77 ボーナスはなかったけど、厚生年金、その他手当てと保険はあったな。 月収18万の方だってボーナスでたって1.2が精々だもん。 どう考えたって派遣のがいいよ。
- 79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 06:48:23 ]
- てか、ゲーム会社の賃金なんてどうやっても派遣の給料に届かないじゃないw
安くてw 人材確保しておきたかったらそれなりの金を出すべきだと思うよ。 せめて、月収30万は出してやれよ。 なんで18万そこらで使ってて裏切りだのなんだのなんて単語が出るんだw 頭悪いのかw 金の切れ目が縁の切れ目と心得るべき。
- 80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 10:11:10 ]
- >>78-79
ワーキングプアのキミ必至だね ちゃんと勉強してまともな会社にいこうに でないと働いても働いてもキミの暮らし楽にならないよw
- 81 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/19(月) 10:26:31 ]
- 身体壊した時点で死亡確定
そんなギャンブル張る奴は馬鹿
- 82 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/19(月) 15:52:25 ]
- 体壊れるってあるのか?
俺は毎日終電まで睡眠3時間で数年働いたが 体は何ともなかったぞ。体は。
- 83 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/19(月) 15:53:05 ]
- おっとマ板と間違えた、誤爆すまそ
- 84 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/19(月) 17:18:56 ]
- >82
運が良かっただけ。何の自慢にもならん 子供相手ならともかく、リアルでそんな事言ってもバカ扱いされるだけ。
- 85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 18:14:39 ]
- 月収18万で底辺這い蹲って生きている方がよっぽど身体壊しそうだがw
- 86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/19(月) 19:11:46 ]
- たまにいるよな、>>82みたいなやつ。
過労死ってのは前兆なしに突然ポックリ逝くから気をつけろよ。 人間、みんな一度も死んでみたことがないし、殺した経験もたぶんないから、 どれくらいでヒトが死ぬのかよくわかってない。
- 87 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/20(火) 00:35:12 ]
- まあ、履歴書の中身が派遣ばかりだったら、いずれ職には就けなくなって、
ルンペン -> 路上でDQNにボコボコ -> 死亡 -> 無縁仏 -> 人体解剖教材 -> ホルマリン漬け となるわけだがw
- 88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 03:05:44 ]
- >体は何ともなかったぞ。体は。
頭を壊した(鬱)にはなったんだろ
- 89 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/20(火) 05:19:03 ]
- >>88
廃人になったwwwwwwwwwwwww
- 90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 05:52:34 ]
- >>82
こういう奴に限って、仕事中寝てるとか、 昼出社とか仕事いい加減なくせにこういうことだけ自慢する奴多い。 あんまり相手にしないほうがいい。 武勇伝だけ聞いて信じるのは危険。 実際にそいつと仕事してみると大分違う場合が多い。
- 91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 06:14:49 ]
- 普段から会社に泊り込む香具師:
のんびり夕飯食べに行き、帰ってきたらWeb見放題。ちょっと仕事したら後は高鼾。 誰か出勤するまで寝た挙句に昼過ぎに眠いと管巻いて早退。 たまに本当に切羽詰って徹夜する香具師: 夕飯はコンビニ、気付くと終電がなくなってるから逆にラッキーとばかりに仕事に集中。 始発まで仮眠を取ったら一旦帰宅して昼前に出社。
- 92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 07:31:14 ]
- ホワイトカラーエグゼンプションとか出てくる理由がよくわかるな。
- 93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 12:30:08 ]
- >>92
エレベーターの中で、 「来月○○が発売されるから、今月は残業代稼ごう」 とか平気で言ってる奴とかいるしな。そういうやつはWEでいいよ。
- 94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 12:44:43 ]
- 残業しないと買えないようなものを買うのは、社会人として如何なものかと。
#まさか毎月車を買い換えるわけじゃなし。
- 95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 13:39:54 ]
- >>94は独身
- 96 名前:94 mailto:sage [2007/02/20(火) 13:45:24 ]
- 一応配偶者はいますが何か。
#所謂DINKSだね。
- 97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/02/20(火) 19:03:09 ]
- 経済的には独身みたいなもんじゃねーか
- 98 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/20(火) 22:21:58 ]
- 【ネガティブ派遣根性チェック】
3つ以上、思い当たる点があればアナタの性格はひん曲がっており、ネガティブ負け組人生を歩んでいます。 □派遣先の人事権のある社員の意見はたとえ間違っていてもマンセーする □派遣先から「いつまでもここで仕事してくださいね(安い金でw)」と言われて嬉しい □自社に仕事を持ち帰れるように言われるとムカつく □自社で仕事なんてできるわけがない □派遣労働の問題点の話題が出ると感情剥き出しにして反論する □派遣労働の問題を指摘する人は嫌いだ □派遣先には仕事だけでなく自分のプライベートについても指示して欲しい □自分の月額金額を知らないのは当然だ □派遣先社員より自分の生涯収入が低いのは当然だ □派遣先とに尻尾を振り、いつまでも派遣を続けることが大切だ
- 99 名前:94 mailto:sage [2007/02/22(木) 08:38:50 ]
- 確かに子供育てる気はないし、不健全ですから。
- 100 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/02(金) 09:36:23 ]
- ローカル→ワールド変換行列から、ワールド→ローカルの変換行列を求めるのってどうやるの?
- 101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/02(金) 09:42:07 ]
- 逆行列
- 102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/02(金) 21:44:16 ]
- Graphics Gemsって本の事たまに聞くけど、持ってたら役に立つ物なの?
高いからちょっと買ってみるってわけにもいかないし、10年以上前の本だし…
- 103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/02(金) 22:58:36 ]
- >>102
他にまとまった資料がないので、手元にあって損は無い、と思っている
- 104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/03(土) 17:10:49 ]
- >>103
なるほど、確かにまとまった資料って無いですよね。 考えて見ます
- 105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/09(月) 16:58:34 ]
- ダイレクトXやオープンGL使うと
手動で出来ないとおもうけど やる場合なにつかってやるの? ビデオカードのハードウェア使えないから 処理遅くなるとおもうんだけど どうやってやるの?
- 106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/09(月) 18:28:00 ]
- 君は何の話をしているのだね?主語がないぞ。小学生か?
- 107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/09(月) 18:33:48 ]
- 主語が入るのは話題からずれている証拠だろ
主語は明らかに3Dグラフィックスプログラミングに決まりきったことだが 言った君は何をいってるのかね
- 108 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/09(月) 18:47:38 ]
- >105=107は気違いなので相手にしてはいけません
- 109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/09(月) 18:51:24 ]
- 107は別人です
主語はあってます それではお願いします
- 110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/09(月) 19:00:18 ]
- >言った君は何をいってるのかね
「君」が「言った」ことを「いってる」と思うのだが。
- 111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/09(月) 19:04:54 ]
- 脱線した話題はこれくらいにして
そろそろ本題に入ろう
- 112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/09(月) 20:41:21 ]
- >105=>107は気違い
- 113 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/09(月) 20:54:55 ]
- >>106>>108>>109>>110>>111=キチガイ
- 114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/09(月) 21:05:05 ]
- DirectXやOpenGLを使うだけで自動でやってくれるなら
何も苦労しないよなw
- 115 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/10(火) 21:28:53 ]
- 俺、ほっといたらマインスイーパーできてたわ
- 116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/11(水) 14:47:13 ]
- それ、寝てる間に小人さんがやってるんだよ
- 117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 19:33:34 ]
- ttp://d.hatena.ne.jp/kataho/20061025/p1#c
の「7, 5を使ってかけた京アニフィルタ」が分かりません。 画像を使ってフィルタをかけるとはこれいかに? です^^ 初心者丸出しの質問かもしれませんが、よろしくお願いします。
- 118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 19:36:53 ]
- 本人に聞けよ
- 119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 19:38:09 ]
- フィルタ係数に画像を使ったんでしょ。
- 120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 20:55:44 ]
- >>117
元のイメージと5の画像を合成しているだけ。 具体的には、ピクセル毎に2枚のイメージの明るい方の値を選んでいる。 それと、その処理全体が「京アニフィルタ」であって、京アニフィルタは 7のステップだけを指しているわけじゃないよ。 5の画像を使ってフィルタを掛けているというより、フィルタをかけるために 5を使っているという文脈。 京アニフィルタはその人の造語で一般的な言葉ではないので、他所で 使わないように。
- 121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/20(金) 21:19:11 ]
- >>118
そうですね^^ >>119 >>120 京アニフィルタも合成の仕方も理解できました! ありがとうございます。
- 122 名前:デフォルトの名無しさん [2007/04/22(日) 00:56:41 ]
- テセレーションについて質問です。
これのアルゴリズムの考え方を教えてもらえないでしょうか?
- 123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/22(日) 21:14:53 ]
- 何もかも丸投げで質問か。
図々しいにも程がある。
- 124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/22(日) 22:13:07 ]
- >123
何様だよお前
- 125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/22(日) 22:36:00 ]
- 俺様。
- 126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/22(日) 22:58:18 ]
- 俺も俺も!
- 127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 00:04:59 ]
- じゃあ、俺も!
- 128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/23(月) 12:05:09 ]
- オレだよ!オレ、オレ
- 129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 11:07:24 ]
- 俺も漏れも
- 130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/24(火) 22:57:12 ]
- 俺だわ。
- 131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/25(水) 00:57:33 ]
- これがオレオレ詐欺か
- 132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/25(水) 12:30:59 ]
- どうぞどうぞ
- 133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/25(水) 21:20:51 ]
- いやいや、あなたからどうぞ
- 134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/25(水) 22:42:01 ]
- じゃあ俺が
- 135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/26(木) 18:56:19 ]
- みんなひどすぎwww
>>122 ttp://cm.bell-labs.com/who/hobby/93_2-27.pdf
- 136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/26(木) 21:04:48 ]
- それテセレーションとあまり関係ない気がするが・・・
- 137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/26(木) 21:15:01 ]
- catmull crack
nurbs
- 138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/04/26(木) 21:24:33 ]
- 間違えた、catmull clarkだ
- 139 名前:デフォルトの名無しさん [2007/05/19(土) 23:30:38 ]
- プログラミングは、20年前に数値計算と結果の可視化を
BASICやFORTRANでやっただけだけど、このたび一念発起して、 Visioみたいなソフトを自作してみたい!と思い立ちました。 最初に読むべき書籍は、何でしょうか?
- 140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 00:12:21 ]
- >>139
Cairo のマニュアル
- 141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 01:16:56 ]
- そもそも3Dと関係ない
- 142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 01:47:15 ]
- >>141
バッカ、おめ! >>139は3D空間を使ったVisioが作りたいって言ってるんだよ! 俺は絶対に使いたくないけどきっとゴイスーな3DVisioが出来てくるに決まってる! 俺は信じてるぞ!
- 143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 04:10:44 ]
- Visioは普通に3Dで図表とか作れる機能搭載しているが・・
- 144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 05:27:58 ]
- それ何?
ポリゴンモデラみたいな機能がついてんの?
- 145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/20(日) 09:59:01 ]
- >>144
>>143の言ってる機能は知らないが、>>139の作るもんは バンプマップや被写界深度程度なら余裕でサポート
- 146 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/11(月) 03:24:32 ]
- 元々は正社員だったのに取引先にフリーのほうが稼げるとか騙されて
結局派遣やってるバカがいるんだけどw なんか派遣先といい関係、とか言ってたから思わず吹き出しちゃったよw 最近はマネージャーもやってるとか寝言言ってるし、派遣がまねぇじゃぁ?はあ!?w そもそも信頼されてるなら直接契約するか正社員にするはずだが、 いつでも切れる派遣会社経由って舐められてんだよ 派遣期間が長くならないうちに早く就職しろ、と忠告したら、ウッキー!って逆ギレw バカで頑固だから何度言っても理解できない 騙されたとはいえ結局は自分で決めて派遣やってる癖に逆ギレしちゃってまぁ 人間として本当に恥ずかしい
- 147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 07:17:17 ]
- >>146
>派遣がまねぇじゃぁ?はあ!?w 事実は小説より奇なり
- 148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/11(月) 08:07:36 ]
- コピペにレスすんなカス
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