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3Dグラフィックスプログラミング
458 名前:
デフォルトの名無しさん
mailto:sage
[2008/07/12(土) 01:43:15 ]
>>455
線分をゴムみたいな弾性体だと仮定するだけでいいのですか?
たとえば風船ならある場所を押すと中の気圧が上がって全体的に膨らみますし
スポンジだと多少変形させてもちゃんと角が角ばった状態に戻りますよね。
そういうのもちゃんとシミュレーションできるのでしょうか。
弾性体の物理シミュ関連の論文でお勧めがあったら教えて下さい(;><)
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