- 167 名前:166 mailto:sage [2007/06/29(金) 00:02:25 ]
- あー、とりあえず僕の勉強したリソースを晒しておく。
www.research.scea.com/gdc2003/spherical-harmonic-lighting.pdf あと名前は失念したが紫色の英語の本。 上の2つで、PRTの基礎は大体勉強しました。 で、僕は数学が苦手なので、そこいらへんのことは適当に読み飛ばして DXDSKのPRTDemoのソースを読んで、適当に勉強しました。 で、で、僕の結論なんですが細かいことは気にせずにD3DXSHhogehogeの 関数を使うと細かいことは気にせずにPRTの実装が出来ます。 いじょ。
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