- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/30 13:59:11]
- 【主流プログラム】
VisualC++ UNIXOSはこれで書いてる。プログラム作り難い。ny作者がGUIに凝る為bcbに逃げた実績あり。 GUIをVBで内部をC++で書いてる人多いみたい。数多くの初心者を粉砕してきた。 VisualBasic 複雑なプログラムの開発できない。動作が重い。短時間でアプリを作れる。 JAVA オブジェクト指向でそれがまた難しいとか。JAVA仮想マシーンを間に挟むことで 全てのOSで実行できるのが売りだが、全てとはいかないとか。VBより軽く.netよりちと重い。 Delphi 中々高機能なアプリがVB並みに簡単に作れ実行速度もC++並み。資産を利用できないのが弱み。 ファイルサイズが大きめ。 BorandC++Builder C++並みに高機能な上VB並みに作りやすくアプリも軽い。資産を利用できる。 ファイルサイズが大きめ。けど人気は微妙。 【支流プログラム】 HSP 優しくて主に簡易的なゲームを作りに適している ひまわり 日本語でプログラムを書ける jscript vbscript javascript php perl 基本的にWeb系プログラム 【2chスレ数ランキング】(左から多い順) C,C++系圧倒 JAVA系55スレ VB系38スレ HSP系37スレ delphi系35スレ BCB系11スレ ひまわり4スレ 【完成したプログラムの処理速度】(左から早い) c,c++>>BCB>delphi>>>>>>>.net>>JAVA>>>>>VB>>…>>HSP 【完成したプログラムのファイルサイズ】 c,c++が小さくBCB,delphi系は大きくなる
- 586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 01:40:56 ]
- 格子状の座標平面上にプレイヤーキャラを表示して
アローキーで動かせるようにしたんですが 動いた場所すべてにキャラが表示されてしまいます。 移動した後で周りに背景色で塗った画像を表示してごまかしてるんですが 上に移動したときだけなぜか下の部分がちょっと残ります。。。 もっとましな方法を教えてくださいmm VB2005を使ってます。 --- キャラの座標 Select Case e.KeyCode Case Keys.Up PlayerzahyoY -= 1 Case Keys.Right playerzahyoX += 1 Case Keys.Down PlayerzahyoY += 1 Case Keys.Left playerzahyoX -= 1 End Select ----- 表示部 g.DrawImage(player, (playerzahyoX * masswidh) - masswidh, (PlayerzahyoY * massheight) - massheight, masswidh * 3, massheight * 3) ----
- 587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/15(日) 01:42:39 ]
- 表示部塗りつぶす処理の方でした。。。
ほんとの表示部 g.DrawImage(Playergazou, playerzahyoX * masswidh, PlayerzahyoY * massheight, masswidh, massheight)
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