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【徹底討論】Java3Dの可能性について考える



1 名前:デフォルトの名無しさん [02/10/04 12:54]
Java3Dはどこまで可能性を秘めているのか。
その辺についてまたーりと語り合いましょう。

955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/07(土) 00:47:03 ]
「Java3D!?すばらしい!これでJavaでも3Dゲームが作れるぞ!」
と思ったホビープログラマは結構いたかもしれないが、
大抵は挫折し、作り続ける人間はJOGLに行ったと思う。

956 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/30(月) 17:35:18 ]
Java3Dを利用するプログラム(非アプレット・非JLNP起動のJar)を配布したいんだけど、どれがいいだろう?

1.ユーザにJava3Dをインストールさせる(ユーザからは面倒なので論外らしい)
2.Jarに同梱する(ライセンス上無理らしい)
3.実行時にdownload.java.netからユーザに自分でダウンロードしてもらうプログラム起動ツールを同梱する

最近では、Java3Dが未インストールの環境向けのJavaアプレット用に公開されてる模様:
download.java.net/media/java3d/webstart/release/vecmath/latest/vecmath.jar

これをローカルのJarでも使ってやっていいものかねぇ?

957 名前:デフォルトの名無しさん [2009/05/13(水) 21:15:51 ]
>>801-956
     且且~
     且且~
 ∧__∧ 且且~
(´・ω・) 且且~
`/ヽO=O且且~
/  ‖_‖且且~
し ̄◎ ̄◎ ̄◎
皆さん、お茶が入りましたよ…


958 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/03(水) 23:40:44 ]
ピッキングをする場合にオブジェクトの可動域を制限してやる方法はないですかね?

例えば、オブジェクトを回転させる場合に、x,yは60°まで、yは0°という感じです

もし知ってる人がいれば教えてくください

959 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/06(土) 08:10:04 ]
>>956
applet-launcher なんて有るのね、初めて知ったわ
Java3D なんて入れてるユーザーほとんど無いから、希望があるね

ローカルはどうなんだろうね
IE限定だったら、hta ぐらいしか思いつかんわ

960 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/07(火) 13:24:06 ]
建物っぽいものを配置して平行光線の影を時間ごとに表したいんだけどX3Dとかの方いい?

961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/13(月) 15:24:59 ]
すきにしろ

962 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/04(金) 14:38:59 ]
Java3DにOpenCLを統合すれば面白い物理ゲームが簡単につくれそうなんだけど。
計画は無いのかな?

963 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/05(土) 00:46:46 ]
ゲーム用途なら普通にOpenGLのほうがいいだろう・・・








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