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【徹底討論】Java3Dの可能性について考える



1 名前:デフォルトの名無しさん [02/10/04 12:54]
Java3Dはどこまで可能性を秘めているのか。
その辺についてまたーりと語り合いましょう。

952 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/18(木) 18:12:30 ]
jsgrid.hp.infoseek.co.jp/j3d/index8.html
これ使ったことある人いたら、使い勝手の良さとか教えて下さい。

953 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/28(土) 22:08:39 ]
どなたかAudioEngine3DL2とかについて詳しい方いらっしゃいませんか?
自分、とりあえずcom.sun.j3d.utils.universe.ViewerのソースのcreateAudioDevice()のあたりを読んだのですが、
結局AudioDeviceの中身がどういう風になってるのかが分かりませんでした。。。
981行目の
System.getProperty("j3d.audiodevice");
とかがヒントになるのかな、とか考えてるのですが、、
手詰まり感が…

>>952
jMEの方が高機能っぽいけど、これじゃダメですか?
www.jmonkeyengine.com/

954 名前:953 mailto:sage [2009/03/06(金) 04:06:13 ]
自己解決しました。
Java3Dは3Dオーディオをサポート(実装?)できてないみたいです。
JOALを使う方法があるらしいので、そっちを調べてみたいと思います。
どうもでした。

955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/07(土) 00:47:03 ]
「Java3D!?すばらしい!これでJavaでも3Dゲームが作れるぞ!」
と思ったホビープログラマは結構いたかもしれないが、
大抵は挫折し、作り続ける人間はJOGLに行ったと思う。

956 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/30(月) 17:35:18 ]
Java3Dを利用するプログラム(非アプレット・非JLNP起動のJar)を配布したいんだけど、どれがいいだろう?

1.ユーザにJava3Dをインストールさせる(ユーザからは面倒なので論外らしい)
2.Jarに同梱する(ライセンス上無理らしい)
3.実行時にdownload.java.netからユーザに自分でダウンロードしてもらうプログラム起動ツールを同梱する

最近では、Java3Dが未インストールの環境向けのJavaアプレット用に公開されてる模様:
download.java.net/media/java3d/webstart/release/vecmath/latest/vecmath.jar

これをローカルのJarでも使ってやっていいものかねぇ?

957 名前:デフォルトの名無しさん [2009/05/13(水) 21:15:51 ]
>>801-956
     且且~
     且且~
 ∧__∧ 且且~
(´・ω・) 且且~
`/ヽO=O且且~
/  ‖_‖且且~
し ̄◎ ̄◎ ̄◎
皆さん、お茶が入りましたよ…


958 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/03(水) 23:40:44 ]
ピッキングをする場合にオブジェクトの可動域を制限してやる方法はないですかね?

例えば、オブジェクトを回転させる場合に、x,yは60°まで、yは0°という感じです

もし知ってる人がいれば教えてくください

959 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/06/06(土) 08:10:04 ]
>>956
applet-launcher なんて有るのね、初めて知ったわ
Java3D なんて入れてるユーザーほとんど無いから、希望があるね

ローカルはどうなんだろうね
IE限定だったら、hta ぐらいしか思いつかんわ

960 名前:デフォルトの名無しさん [2009/07/07(火) 13:24:06 ]
建物っぽいものを配置して平行光線の影を時間ごとに表したいんだけどX3Dとかの方いい?



961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/07/13(月) 15:24:59 ]
すきにしろ

962 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/04(金) 14:38:59 ]
Java3DにOpenCLを統合すれば面白い物理ゲームが簡単につくれそうなんだけど。
計画は無いのかな?

963 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/05(土) 00:46:46 ]
ゲーム用途なら普通にOpenGLのほうがいいだろう・・・






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