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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

米国国防省の標準高等言語エイダ(Ada)を語れ!



1 名前:名無しさんは伊達じゃない [02/01/08 21:29]
どうよ?

449 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/17 00:07:40]
>>446
FedSat - Ada Inside
groups.google.co.jp/groups?selm=3dfc72d4%241%40iridium.webone.com.au
International Space Station
www.boeing.com/defense-space/space/power/iss.html

450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/17 12:14:47]
>The language on the On Board Computer? Ada-95. Of course.
>
>The compiler? Gnat 3.13p

>"In space, no-one can press CTRL-ALT-DEL"
>
>But with Ada, you don't have to.

カコイイ。

451 名前:446 [04/11/17 23:59:54]
>>449
ありがd。
やっぱり使われてたんだ!

452 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/18 22:48:43]
こりゃえいだって既出ですか、そうですか

453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/19 23:16:35]


454 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/19 23:55:43]
>>449
おお


455 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/20 00:18:10]
Beagle 2:
www.xgc.com/news/2000.htm
The Beagle 2 Mars lander, using ERC32 Ada, successfully separated
from Mars Express and started its descent to the red planet.

456 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/20 00:27:35]
Atlas V:
www.ddci.com/programs_atlasv.shtml
Lockheed Martin Space Systems depends on TADS to develop modern,
object-oriented real-time flight control software for the new
Atlas V launch vehicle.

The maiden voyage of Lockheed Martin’s first Atlas V rocket
lifted off from Space Launch Complex 41 at Cape Canaveral on
August 12, 2002, freed from its earthly bonds by flight control
software created with DDC-I’s Tartan Ada Development System
(TADS).

457 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/20 00:42:28]
こいつもAdaという噂。
www.nasda.go.jp/projects/rockets/gx/component_02_j.html#configuration
まあ1段目はロッキードだけど。

他のところはどうなんだろう?



458 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/20 20:40:27]
アメリカではいろいろ使われてるんだな

459 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/21 17:42:33]
>>458
参考書もいっぱい出てるし、そうだろうな。

460 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/22 09:28:24]


461 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/23 14:27:52]
>>1
m9(^Д^)プギャー

462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/23 20:12:11]
burks.brighton.ac.uk/burks/language/shoot.htm

すごい言われようだな(w

463 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/24 14:51:06]
>>462
まあAda以外の言語にもすごいこといってるし

464 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/26 15:09:12]
盛り上がってきたな!

465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/26 18:02:13]
ADAはたぶん埋もれる言語の一つだと思う。

466 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/26 22:27:30]
>>465
このスレがそのことを暗示しているような…

467 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/30 18:21:01]
 



468 名前:はるな [04/11/30 19:30:11]
作り方分かりますか?
コンピュータが 0から 9までの数を 4つ, 順序付きで重複なく選ぶとする. プレイヤ(人間)は, この数列を当てるのだが, はずれた場合に提示されるヒントは次の通り.

正解の n番目の数を n番目に解答していれば, Hit と呼ぶ. Hit の個数がヒントとして提示される.
正解の n番目の数を m番目(n≠m)に解答していれば, Blow と呼ぶ. Blow の個数がヒントとして提示される.


469 名前:作ってみたその1 mailto:sage [04/12/01 00:02:43]
with Ada.Numerics.Discrete_Random,Ada.Text_Io,Ada.Integer_Text_Io,Ada.Calendar;
use Ada.Text_Io,Ada.Integer_Text_Io,Ada.Calendar;
procedure game Is
package R Is New Ada.Numerics.Discrete_Random(natural); use R;
type Four_Array is array(1..4)of Integer;
function Generate Return Integer is
seed:Generator;
begin
Reset(seed,Integer(Seconds(Clock)*100));
return Random(Seed) mod 10;
end Generate;
function Search(Target:Four_array;Seed:In Integer) Return integer Is
begin
for I in 1..4 loop
if Target(I) = Seed then
return i;
end if;
end loop;
return 0;
end Search;
procedure Initialize(computer:In out Four_array) is
begin
for I in 1..4 loop
computer(I):=-1;
end loop;
end initialize;


470 名前:作ってみたその2/3 mailto:sage [04/12/01 00:08:55]
procedure Decide(computer:in out Four_array) Is
int:Integer;
begin
Initialize(Computer);
for I in 1..4 Loop
loop Int:=Generate;exit when Search(computer,Int) = 0; end loop;
Computer(I):=Int;delay 0.01;
end loop;
end Decide;
procedure Read(Player:in out Four_array) is
int,Index:Integer:=1;Char:character;
begin
while Index <= 4 Loop
Get_Immediate(char);
case Char is
when '0'..'9' =>
Int:=Character'Pos(char)-16#30#;
if Search(Player,int) /= 0 then
New_Line;Put_Line("その値はもう使えません");
for I in 1..Index-1 loop
Put(Character'Val(Player(i)+16#30#));
end loop;
else Put(char);Player(index):=int;Index:=Index+1; end if;
when others =>
New_Line;Put_Line("0から9までの数値を入れてください");
for I in 1..Index-1 Loop
Put(Character'Val(Player(I)+16#30#));
end loop;
end case;
end loop;
end Read;

471 名前:作ってみたその3/3 mailto:sage [04/12/01 00:09:44]
function Compare(computer,Player:in Four_array) return Boolean is
Hit_Count:Integer:=0;
Blow_Count:Integer:=0;
Search_Result:integer;
begin
for I In 1..4 Loop
Search_Result:=Search(Computer,Player(i));
if Search_Result = I Then
Hit_Count:=Hit_Count+1;
elsif Search_result /= 0 then
Blow_Count:=Blow_Count+1;
end if;
end loop;
New_Line;
Put_Line("Hit : "&Integer'Image(Hit_count));
Put_Line("Blow : "&Integer'Image(Blow_count));
if Hit_Count = 4 then
return True;
end if;
return False;
end Compare;
computer,player:Four_Array;
begin
Decide(computer);
loop
Initialize(player);
Read(Player);
exit when Compare(computer,Player);
end loop;
end game;


472 名前:作ってみた人 mailto:sage [04/12/01 00:11:01]
ここって改行いくつまで...?
まぁもっとうまいひとが書けばもっと短くなるだろうが。

473 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/05 00:06:46]


474 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/05 01:10:19]
>>24
> あの設計者は、懲役3年執行猶予2年くらいには相当するね。
執行猶予のほうが短いなんて…

475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/05 01:11:05]
>>29
ぬるぽ

476 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/07 23:52:55]
>>465
embedded?

477 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/09 13:30:08]
>>475
ガッ!



478 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/10 18:33:23]
(;´Д`)ハァハァ

479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/20 00:05:18]
Adaって今更な感じもあってか、書籍やWebページが少ないね。
特に書籍にいたっては絶版になっているのか入手がむずい。

みなさんはどうやって情報を得てるんですか?

480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/20 02:32:29]
RM読む

481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/22 01:01:37]
A#+DirectXとかやったひといないのかな

482 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/25 23:42:24]
>>481
そんなのがあるのか、知らなかったよ。

483 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/30 19:03:17]
(;´д`)ハァハァ (;´Д`)ハァハァ (;゜Д゚ )ハァッハァッ :.` ;:.・∵ ゚ д:.`

484 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/31 21:59:02]
すでにこれまでに話題なってそうな質問です。恐縮。
Adaが突然実装できなくなるとどんな飛行機が落っこちますか。


485 名前:あーげあし〜 mailto:sage [05/01/04 12:15:24]
? 工場から出荷できないんじゃない?
既に稼動してるのは落ちないと思うし。

486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/22 02:06:43 ]
保守〜

487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/22 02:21:50 ]
Mingw入れたら必要ないのに付いてきた。



488 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/23 02:29:04 ]
>>446
こないだタイタンに着地したホイヘンスも、Adaらしい。
www.crn.vnunet.com/analysis/1157756


489 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/23 08:48:22 ]
LogicaCMG designed the Huygens software using the hierarchical object-oriented design (Hood) method
and then developed it in Ada 83, a general-purpose programming language developed
by the US Department of Defence to help software designers develop large, reliable applications.



490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/23 18:16:57 ]
Nida

491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/30 22:52:20 ]
英語力不足でLovelaceがPut_Line("Hello, world!");から先に進めませんorz
現在のAda力も同レベル・・・日本語文献が欲しい…

492 名前:デフォルトの名無しさん [05/02/04 18:16:23 ]
>>491
古いやつならあるぞ。

493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/24 22:43:48 ]
ほっしゅ。

494 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/03 14:31:19 ]
保守

495 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/03 14:56:31 ]
国防総省がAda作った背景何て言うんだっけ?

言語の統一の必要性の方じゃなくて、
プログラマが足りなくなるって事象を。
ソフトウェア危機だっけ?
それに対する回答が言語の統一だったような。

496 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/12 18:30:28 ]
Ada0Yはどうなったんだ?

497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/12 19:22:01 ]
>>496
tp://hp.vector.co.jp/authors/VA028375/ada/
ここお薦め。



498 名前:デフォルトの名無しさん [2005/03/22(火) 00:15:23 ]
オブジェクト指向なの?

499 名前:デフォルトの名無しさん [2005/03/27(日) 10:48:07 ]
>>1
どうだろうね

500 名前:デフォルトの名無しさん [2005/03/28(月) 15:11:32 ]
ada

501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/30(水) 00:18:38 ]
>>498
web.archive.org/web/20020605044428/http://www.tsujiken.ee.kogakuin.ac.jp/jada95.html

502 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/06(水) 13:03:49 ]
?

503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/18(月) 12:46:28 ]
hoshu

504 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/22(金) 17:50:19 ]
使用者が少ないっぽいな

505 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/22(金) 21:45:29 ]
実際の話、この言語で情報システムとか組んだことのある香具師いるのか?

506 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/30(土) 20:39:36 ]
ほしゅ

507 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/11(水) 15:45:08 ]
保守



508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 05:03:14 ]
gcc4.0で、無名アクセス型とそれに伴いクロージャ(関数内関数の持ち出し)が使えるようになってるが、祭りじゃないのか?


509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 08:13:33 ]
現況では、組み込みのリアルタイム処理しかadaを使っておいしいシステムはなさそう。
しかも、ある程度規模が大きいとか、変なCPUとかじゃないと利点も生かせない。(24BitCPUとか)
必要なところでは必要だけど、メジャーにはならんね。

510 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/13(金) 23:07:33 ]
win版の統合開発環境はでるのかな?

511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/13(金) 23:12:43 ]
>>510
既に沢山あるようだが、無料のはGPSぐらいしかないな…。


512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/14(土) 11:20:50 ]
メインステートからexit出来ないのが不便だ
SIGTERM受けたときにexit(0)したいんだけど
誰か良い方法知りません?

513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/14(土) 18:39:44 ]
>>512
「メインステート」の意味がよくわからないけど、returnでだめなら例外投げるとか?


514 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/19(木) 14:42:35 ]
Ada05

515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/03(金) 23:46:19 ]
ループを次に進めるような奴は無いんだろうか…?
DelphiだとContinueみたいな。

516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/04(土) 01:47:31 ]
>>515
ラベル付きexitが使えるので、end loopの直前まで飛べばいい。


517 名前:515 mailto:sage [2005/06/05(日) 10:51:50 ]
>516
ありがとうございます。
exitがラベル取れなかったので(exit_statement ::=exit [loop_name] [when condition];)
gotoに読み替えて、end loop;直前まで飛んで解決しました。




518 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/05(日) 16:54:53 ]
おお、技術的な会話をしてるのか

519 名前:516 mailto:sage [2005/06/05(日) 20:01:25 ]
あー、悪い。
exitはループ以外の名前やgoto用ラベルは取れなかったっけね。
begin〜endにも名前が付けられるのだから、begin〜endもexitで脱出できていいと思うのだけどなあ。


520 名前:515 mailto:sage [2005/06/08(水) 22:33:42 ]
>516
どうせなら、やっぱり全部exitで出れる様に統一して欲しいですよねぇ。
begin...end;を出れるだけでも変わってくるのだけどなぁ。

521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/09(木) 00:29:49 ]
常に一回だけ素通りする、loop 〜 exit; end loop; でくくるとか。

522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/25(土) 22:42:48 ]
ほっしゅ。

523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/21(木) 22:55:42 ]


524 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/26(火) 09:31:15 ]


525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/27(水) 00:19:45 ]


526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/27(水) 22:36:25 ]


527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/27(水) 23:34:24 ]
OY for 95がインスコできないよorz
gnatmakeして置き換えで何故駄目なんだ。。。
それ以上のインストール方法も書いてないし。。。

助けてぇ、エロい人ぉ



528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/28(木) 15:56:16 ]
>>527
gcc 4.0.0以降は、Ada.ContainersもAda.Directoriesも標準装備。

529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/28(木) 16:20:20 ]
ところで、配列の初期化でothers => <>を使ったら、要素数分空ループが生成されているような…。
除去してくれないのかgcc 4.0.1…。

subtype T is String(1..10);
S : aliased String := T'(others => <>);

なんでこんな書き方してるのかというと、aliasedつけて'Accessで渡そうとすると、初期化されてないってエラー?が出るから…。

530 名前:527 mailto:sage [2005/08/11(木) 22:51:13 ]
>528
ありがとうエロイ人!
今までGNAT使ってたけどやっぱgccに乗り換えるよ。
そして亀レスすまん。

531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/12(金) 09:16:10 ]
"GNAT"としてパッケージ化がされてないってだけで、GNATとgccの中のAdaは同じものに思えるのは…気のせいではあるまい。

532 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/15(月) 16:37:09 ]
あはは

533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 11:38:04 ]
ふと思ったんだけど、windowsで*.dllロードしたいときはどうするんだろう?
そのままImportしても出来ないし。。。

534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 20:21:27 ]
>>533
libgdi32.aみたいなのをリンクしても駄目?
-lgdi32

535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/30(火) 22:54:04 ]
>>534
出来たよ、ありがとう。
つーか、リンカオプションまとめてる所とかないかな。
あの辺がさっぱり解らん。

536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 20:51:11 ]
GNAT GPL 2005パッケージ出たね。
https://libre2.adacore.com/

gcc見る限り多態コンストラクタや拡張returnはまたパッチが出て無いようではあるのだけれど、実装済みなのだろうか?
ベースがgcc 3.4.5というのがまた。どうせなら4.0.2ベースに…。

537 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/15(木) 20:51:41 ]
えーい、どうせだからあげ、あげ。




538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 21:11:50 ]
gccのスナップショット見る限りは、新機能パッチは最新ver(いまだと4.1.0)にしか適用されていないので、3.4.5ベースでAda2005というのはAdaCoreのカスタムなんだろうが…。
ぐだぐだ言ってないで落としてみればいいのだろうが、登録がw

539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/05(水) 10:00:03 ]
STLの元になったAdaのコンテナライブラリってソース出ているの?

540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/11(火) 00:27:57 ]
>>539
知らないなあ…。
逆にSTLをバックポートしたようなものは幾つか見かけたが。

541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/11(火) 00:31:31 ]
ところで、interfaceへのダウンキャストができないのだが…そういうものなのか?
Java-like interfaceなんて言って、そのつもりで使ってると、困るんだが…。


542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2005/10/12(水) 14:39:57 ]
task内でなくとも
select
delay xx.x;

then abort

end select;
が使えることに驚き。
そんな今日。
ついでにage。

543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/12(水) 15:25:17 ]
>>542
>>423

exit when なんていう構文をさっぱり綺麗に忘れていた今日この頃。
そしてsage

544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/12(水) 21:02:30 ]
次スレではタイトル半角希望。
そして次スレとC++0xはどちらが早いだろうか…

545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/30(日) 13:51:47 ]
保守

546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/13(日) 10:32:48 ]
保守ついでに
<チラシの裏。>
307でgwindowsがMinGWで動かないって書いてあるけど、展開してADA_*_Path通す(”<展開したどこか>\bindings”)だけで此方では一応動いた。
gnatcomも同様。(よくは知らないが)
ただ文字列関係がANSIのままなので2k, xpではcoding\*_unicode.ad?で置換した方がよさ気。
私みたいなmeユーザには関係のない話だけど。
</チラシの裏。>


ところで、誰かRendez-vons教えてください。
何の事だかさっぱりわからない。

547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/14(月) 21:00:21 ]
>>546
entryで待ち合わせて一時的に合流処理、っぽい。
Javaなんかのsynchronizedとは逆の考え方っぽい。
共有資源に対して直接排他アクセス権をどうこうするのではなく、
共有資源を扱うガイド役のタスクがあって、
そいつがあちこちからの要求に付き添って行動することで
同時にアクセスされないことを保証してる、っぽい。

…間違ってたらすまん。



548 名前:デフォルトの名無しさん [2005/11/17(木) 19:44:08 ]
なんでこんな終わった言語をいつまでもGCCはサポートするん?

549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/17(木) 23:01:49 ]
終わって無いから。






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