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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

米国国防省の標準高等言語エイダ(Ada)を語れ!



1 名前:名無しさんは伊達じゃない [02/01/08 21:29]
どうよ?

411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/14 05:30:38]
ISOで制定されたAda95に対する修正案のドラフト版?

412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/14 05:39:50]
列挙型としてboolean,character,Wide_Characterが予め定義されている。
 ↓(修正)
それにWide_Wide_Characterも追加しる!

とかそんなのがいっぱい書いてあるみたいだけど…

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/14 09:54:56]
overridingの明示が、overriding procedure …って書くようになってるなあ
pragma overriding …はどうなるんだろう

あと面白そうなのが拡張return文
C++なんかではreturnで(コピー)コンストラクタが走った後もうそのオブジェクトには触れないが
関数を抜ける前に細工ができるようになってる

414 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/16 00:53:27]
Ada05がメジャーになる日は果たしてくるのだろうか?

415 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/16 01:06:24]
来ないでしょ。

416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/16 02:08:07]
ていうか日本語で入門記事キボンヌ
マジわからん
Delphiやっててもさっぱりなんだが

417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/16 11:17:01]
>>416
Hello World程度ならこのスレの上の方にあるだろ
それ以上は逐次質問してくれい

…このスレ三人ぐらいはいそうなので俺もわからなくても誰か答えてくれるさ

418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/16 13:46:40]
じゃあ質問して見るか。
並列処理の制御ってどうやるの?
task,task body...をいくつか書いておけばそれらは同時に処理されるんだけど
勝手に処理が始まる。こちらで任意に処理を開始したり停止したりできない。
英語のサイトも見てacceptも試して見たがさっぱりだ。
誰かわかる?
...ああいま昔のレス見てたらlovelaceっていうAdaチュートリアルにも並列処理の事載ってるみたいだな。
そこを見るの忘れてた。当たって見るか。


419 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/16 14:59:42]
ゲーム作りはC++やJAVAが主流だし、日本ではこの言語がどんな所で
使われてるのかさっぱり分からん。
日本語の参考書も見たことないし…
大学か趣味プログラミングが主流なのかな?



420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/16 15:02:41]
アメリカでも使ってるヤツ少ないんじゃないか?

421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/16 15:23:27]
今書いてみたヘボサンプルを貼ってみるテスト。
with Ada.Text_IO;
procedure Test is
 task type A_Task is
  entry Setup(Message: in String);
  entry Join;
 end A_Task;
 task body A_Task is
 begin
  Ada.Text_IO.Put_Line("* start!");
  accept Setup(Message: in String) do
   Ada.Text_IO.Put("* "); Ada.Text_IO.Put(Message); Ada.Text_IO.Put_Line("!");
  end Setup;
  loop
   select accept Join do Ada.Text_IO.Put_Line("* exit!"); end Join; abort A_Task;
   else Ada.Text_IO.Put("#"); delay 0.1;
   end select;
  end loop;
 end A_Task;
 type A_Access is access A_Task;
 A: A_Access;
begin
 Ada.Text_IO.Put_Line("go!"); A := new A_Task; A.Setup("setup");
 delay 1.0; A.Join; Ada.Text_IO.Put_Line("end!");
end Test;


422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/16 15:28:36]
Win32で言えば、entryがCreateEventで、acceptがWaitForSingleObjectで、
selectがWaitForMultipleObjectsで、delayがSleepで、abortがExitThread…かな。
なおacceptの後にdoを続けた場合、そのブロックが終わるまで呼び出し元は待ってるようだ。
それとtask typeって形で型にしておけば、newするまで実行されない。

423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/16 16:29:31]
with Ada.Text_IO;
procedure Test2 is
begin
 select
  delay 1.0;
 then abort
  loop
   Ada.Text_IO.Put("*");
   delay 0.1;
  end loop;
 end select;
end Test2;
条件を満たしたらthen abort以下の処理を強制中断するとか…こんな機能あっても使うのか?
RM読んでたら、並列処理関係はほんとのほんとに無駄に機能豊富。

424 名前:418 mailto:sage [04/10/16 19:47:23]
>>421-422
ありがたい。助かるよ。
が、>>421のプログラムをそのままコンパして実行って見たが
やっぱりtask body A_Task 内のaccept setup()の所で止まる...
いやぁ、上で「acceptも試して見たがさっぱりだ」と書いたが同じだよ。
acceptに入った時点でプログラムが止まるんだ。無いと普通に動くんだけどねぇ。
しかもacceptの有無にかかわらず呼び出し元も止まるし。
コンパるときに何かオプション必要だっけ?
とりあえず今やらんとしていることは>>421を参考にできそうだ。ありがとう。


425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/16 23:08:40]
>>424
んー…別にオプションも要らないけど…
環境は?こっちはMinGWの3.4.2@Windows2000

426 名前:418 mailto:sage [04/10/16 23:28:54]
>>425
GNAT3.15p+gcc2.8.1@MandrakeLinux10.0也。
gcc3.4.2でやりたいんだけどね。うまくいかなくて。
まずはしっかりと環境を整えるべきだったか。
先にgcc3.4.2使えるようにするか...。


427 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/16 23:31:28]
 

428 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/19 07:56:04]
>>423
select-then abortはそれなりに便利だよ。

時間をかければかけるほど精度の高い解が得られる近似計算があって、
ただし時間制約(100msecとか、イベントが入ってくるまで)が来たら、
その時点までに得られた近似解を採用しなければならない、なんて
「タイムアウト」は、リアルタイムシステムには 割とよくある
問題領域だと思うけど。

「タイムアウト」がどんなOSでもソース・コンパチで書けるって、
かなり樂。

429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/20 15:21:33]
>>428
ほうほう



430 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/26 22:16:15]
>>396
確かに。

例えばメモリマップドのハードウエアをアクセスするなら、
CやC++よりもAdaのほうが確実で樂だしね。
ユーザ定義の固定小数点も使えるからA/DやD/Aなんかも直感的。

431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/27 04:29:46]
GNATのprotected型、multi-read-exclusive-writeになってない気がする…
気のせいだろうか?単なるクリティカルセクションのような…

432 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/27 10:35:41]
>>274
タイーフォ

433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/27 14:34:29]
>>430
まじで?
俺GBAで使ってみたいんだけど、誰かやってみるやつはいないか?

434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/27 19:56:21]
>>433
ARM向けクロスコンパイラ、ですか。

435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/28 13:26:14]
YES!YES!YES!

436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/28 18:52:38]
よくわからないデスケド、この辺?
www.mingw.org/MinGWiki/index.php/build%20a%20Win32%20x-compiler%20for%20Linux
…逆かも

437 名前:デフォルトの名無しさん [04/10/30 10:36:04]
AGE

438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/10/30 16:19:33]
CLONE OF ADA sage !

439 名前:433 mailto:sage [04/11/02 16:43:11]
とりあえず、コンパイルできたら報告するよ



440 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/02 17:30:23]
>>439
がんがれ!

441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/03 06:34:18]
>>439
GOGO

442 名前:433 mailto:sage [04/11/03 16:48:20]
コンパイルできたヽ( ´ー`)ノ
手順まとめてみた
tinyurl.com/42wx4

この辺が参考になりますた

milky.way-nifty.com/nuzou/2003/12/cygwinarmgbazau.html
gba.imou.to/gcc.html

ただ、adaでコンパイルはまだ試してないorz

443 名前:418 mailto:sage [04/11/07 13:52:44]
ようやくgcc3.4.2のgnat*がインストールできた...
初心者よ、
ttp://gcc.gnu.org/install/build.htmlを見る前に
INSTALL/build.htmlを見よう。
...インストールなんかで詰まるのは俺ぐらいか...

ちなみにgcc3.4.2だと>>421のプログラムも正常に動作。
GNAT3.15じゃなくgccを使おう。
...GNAT3.15でいいやと思うのは俺ぐらいか...

長かったor2

444 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/07 18:14:41]
>>443
乙!

445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/07 19:20:35]
もつかれ

446 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/13 17:53:52]
Adaは宇宙開発にも使われてるのかな?

447 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/16 16:43:51]
ada

448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/16 17:18:08]
PL/Iと同じ轍を踏んだ言語

449 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/17 00:07:40]
>>446
FedSat - Ada Inside
groups.google.co.jp/groups?selm=3dfc72d4%241%40iridium.webone.com.au
International Space Station
www.boeing.com/defense-space/space/power/iss.html



450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/17 12:14:47]
>The language on the On Board Computer? Ada-95. Of course.
>
>The compiler? Gnat 3.13p

>"In space, no-one can press CTRL-ALT-DEL"
>
>But with Ada, you don't have to.

カコイイ。

451 名前:446 [04/11/17 23:59:54]
>>449
ありがd。
やっぱり使われてたんだ!

452 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/18 22:48:43]
こりゃえいだって既出ですか、そうですか

453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/19 23:16:35]


454 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/19 23:55:43]
>>449
おお


455 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/20 00:18:10]
Beagle 2:
www.xgc.com/news/2000.htm
The Beagle 2 Mars lander, using ERC32 Ada, successfully separated
from Mars Express and started its descent to the red planet.

456 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/20 00:27:35]
Atlas V:
www.ddci.com/programs_atlasv.shtml
Lockheed Martin Space Systems depends on TADS to develop modern,
object-oriented real-time flight control software for the new
Atlas V launch vehicle.

The maiden voyage of Lockheed Martin’s first Atlas V rocket
lifted off from Space Launch Complex 41 at Cape Canaveral on
August 12, 2002, freed from its earthly bonds by flight control
software created with DDC-I’s Tartan Ada Development System
(TADS).

457 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/20 00:42:28]
こいつもAdaという噂。
www.nasda.go.jp/projects/rockets/gx/component_02_j.html#configuration
まあ1段目はロッキードだけど。

他のところはどうなんだろう?

458 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/20 20:40:27]
アメリカではいろいろ使われてるんだな

459 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/21 17:42:33]
>>458
参考書もいっぱい出てるし、そうだろうな。



460 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/22 09:28:24]


461 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/23 14:27:52]
>>1
m9(^Д^)プギャー

462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/23 20:12:11]
burks.brighton.ac.uk/burks/language/shoot.htm

すごい言われようだな(w

463 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/24 14:51:06]
>>462
まあAda以外の言語にもすごいこといってるし

464 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/26 15:09:12]
盛り上がってきたな!

465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/11/26 18:02:13]
ADAはたぶん埋もれる言語の一つだと思う。

466 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/26 22:27:30]
>>465
このスレがそのことを暗示しているような…

467 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/30 18:21:01]
 

468 名前:はるな [04/11/30 19:30:11]
作り方分かりますか?
コンピュータが 0から 9までの数を 4つ, 順序付きで重複なく選ぶとする. プレイヤ(人間)は, この数列を当てるのだが, はずれた場合に提示されるヒントは次の通り.

正解の n番目の数を n番目に解答していれば, Hit と呼ぶ. Hit の個数がヒントとして提示される.
正解の n番目の数を m番目(n≠m)に解答していれば, Blow と呼ぶ. Blow の個数がヒントとして提示される.


469 名前:作ってみたその1 mailto:sage [04/12/01 00:02:43]
with Ada.Numerics.Discrete_Random,Ada.Text_Io,Ada.Integer_Text_Io,Ada.Calendar;
use Ada.Text_Io,Ada.Integer_Text_Io,Ada.Calendar;
procedure game Is
package R Is New Ada.Numerics.Discrete_Random(natural); use R;
type Four_Array is array(1..4)of Integer;
function Generate Return Integer is
seed:Generator;
begin
Reset(seed,Integer(Seconds(Clock)*100));
return Random(Seed) mod 10;
end Generate;
function Search(Target:Four_array;Seed:In Integer) Return integer Is
begin
for I in 1..4 loop
if Target(I) = Seed then
return i;
end if;
end loop;
return 0;
end Search;
procedure Initialize(computer:In out Four_array) is
begin
for I in 1..4 loop
computer(I):=-1;
end loop;
end initialize;




470 名前:作ってみたその2/3 mailto:sage [04/12/01 00:08:55]
procedure Decide(computer:in out Four_array) Is
int:Integer;
begin
Initialize(Computer);
for I in 1..4 Loop
loop Int:=Generate;exit when Search(computer,Int) = 0; end loop;
Computer(I):=Int;delay 0.01;
end loop;
end Decide;
procedure Read(Player:in out Four_array) is
int,Index:Integer:=1;Char:character;
begin
while Index <= 4 Loop
Get_Immediate(char);
case Char is
when '0'..'9' =>
Int:=Character'Pos(char)-16#30#;
if Search(Player,int) /= 0 then
New_Line;Put_Line("その値はもう使えません");
for I in 1..Index-1 loop
Put(Character'Val(Player(i)+16#30#));
end loop;
else Put(char);Player(index):=int;Index:=Index+1; end if;
when others =>
New_Line;Put_Line("0から9までの数値を入れてください");
for I in 1..Index-1 Loop
Put(Character'Val(Player(I)+16#30#));
end loop;
end case;
end loop;
end Read;

471 名前:作ってみたその3/3 mailto:sage [04/12/01 00:09:44]
function Compare(computer,Player:in Four_array) return Boolean is
Hit_Count:Integer:=0;
Blow_Count:Integer:=0;
Search_Result:integer;
begin
for I In 1..4 Loop
Search_Result:=Search(Computer,Player(i));
if Search_Result = I Then
Hit_Count:=Hit_Count+1;
elsif Search_result /= 0 then
Blow_Count:=Blow_Count+1;
end if;
end loop;
New_Line;
Put_Line("Hit : "&Integer'Image(Hit_count));
Put_Line("Blow : "&Integer'Image(Blow_count));
if Hit_Count = 4 then
return True;
end if;
return False;
end Compare;
computer,player:Four_Array;
begin
Decide(computer);
loop
Initialize(player);
Read(Player);
exit when Compare(computer,Player);
end loop;
end game;


472 名前:作ってみた人 mailto:sage [04/12/01 00:11:01]
ここって改行いくつまで...?
まぁもっとうまいひとが書けばもっと短くなるだろうが。

473 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/05 00:06:46]


474 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/05 01:10:19]
>>24
> あの設計者は、懲役3年執行猶予2年くらいには相当するね。
執行猶予のほうが短いなんて…

475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/05 01:11:05]
>>29
ぬるぽ

476 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/07 23:52:55]
>>465
embedded?

477 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/09 13:30:08]
>>475
ガッ!

478 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/10 18:33:23]
(;´Д`)ハァハァ

479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/20 00:05:18]
Adaって今更な感じもあってか、書籍やWebページが少ないね。
特に書籍にいたっては絶版になっているのか入手がむずい。

みなさんはどうやって情報を得てるんですか?



480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/20 02:32:29]
RM読む

481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/22 01:01:37]
A#+DirectXとかやったひといないのかな

482 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/25 23:42:24]
>>481
そんなのがあるのか、知らなかったよ。

483 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/30 19:03:17]
(;´д`)ハァハァ (;´Д`)ハァハァ (;゜Д゚ )ハァッハァッ :.` ;:.・∵ ゚ д:.`

484 名前:デフォルトの名無しさん [04/12/31 21:59:02]
すでにこれまでに話題なってそうな質問です。恐縮。
Adaが突然実装できなくなるとどんな飛行機が落っこちますか。


485 名前:あーげあし〜 mailto:sage [05/01/04 12:15:24]
? 工場から出荷できないんじゃない?
既に稼動してるのは落ちないと思うし。

486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/22 02:06:43 ]
保守〜

487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/22 02:21:50 ]
Mingw入れたら必要ないのに付いてきた。

488 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/23 02:29:04 ]
>>446
こないだタイタンに着地したホイヘンスも、Adaらしい。
www.crn.vnunet.com/analysis/1157756


489 名前:デフォルトの名無しさん [05/01/23 08:48:22 ]
LogicaCMG designed the Huygens software using the hierarchical object-oriented design (Hood) method
and then developed it in Ada 83, a general-purpose programming language developed
by the US Department of Defence to help software designers develop large, reliable applications.





490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/23 18:16:57 ]
Nida

491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/01/30 22:52:20 ]
英語力不足でLovelaceがPut_Line("Hello, world!");から先に進めませんorz
現在のAda力も同レベル・・・日本語文献が欲しい…

492 名前:デフォルトの名無しさん [05/02/04 18:16:23 ]
>>491
古いやつならあるぞ。

493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/24 22:43:48 ]
ほっしゅ。

494 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/03 14:31:19 ]
保守

495 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/03 14:56:31 ]
国防総省がAda作った背景何て言うんだっけ?

言語の統一の必要性の方じゃなくて、
プログラマが足りなくなるって事象を。
ソフトウェア危機だっけ?
それに対する回答が言語の統一だったような。

496 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/12 18:30:28 ]
Ada0Yはどうなったんだ?

497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/03/12 19:22:01 ]
>>496
tp://hp.vector.co.jp/authors/VA028375/ada/
ここお薦め。

498 名前:デフォルトの名無しさん [2005/03/22(火) 00:15:23 ]
オブジェクト指向なの?

499 名前:デフォルトの名無しさん [2005/03/27(日) 10:48:07 ]
>>1
どうだろうね



500 名前:デフォルトの名無しさん [2005/03/28(月) 15:11:32 ]
ada

501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/03/30(水) 00:18:38 ]
>>498
web.archive.org/web/20020605044428/http://www.tsujiken.ee.kogakuin.ac.jp/jada95.html

502 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/06(水) 13:03:49 ]
?

503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/04/18(月) 12:46:28 ]
hoshu

504 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/22(金) 17:50:19 ]
使用者が少ないっぽいな

505 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/22(金) 21:45:29 ]
実際の話、この言語で情報システムとか組んだことのある香具師いるのか?

506 名前:デフォルトの名無しさん [2005/04/30(土) 20:39:36 ]
ほしゅ

507 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/11(水) 15:45:08 ]
保守

508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 05:03:14 ]
gcc4.0で、無名アクセス型とそれに伴いクロージャ(関数内関数の持ち出し)が使えるようになってるが、祭りじゃないのか?


509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/12(木) 08:13:33 ]
現況では、組み込みのリアルタイム処理しかadaを使っておいしいシステムはなさそう。
しかも、ある程度規模が大きいとか、変なCPUとかじゃないと利点も生かせない。(24BitCPUとか)
必要なところでは必要だけど、メジャーにはならんね。



510 名前:デフォルトの名無しさん [2005/05/13(金) 23:07:33 ]
win版の統合開発環境はでるのかな?

511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/13(金) 23:12:43 ]
>>510
既に沢山あるようだが、無料のはGPSぐらいしかないな…。







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