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cellプログラミングしちゃいなよ4



1 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/25(日) 02:16:01 ]
前スレ
cellプログラミングしちゃいなよ3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1215388508/l50

3 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/27(火) 19:50:39 ]
推奨NGNAME:●

4 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/27(火) 20:09:32 ]
8.5・・・だと?

5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/27(火) 20:15:29 ]
6.5だろ

6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/27(火) 20:21:20 ]
じゃあ、俺は 7.0 位でお願いします。

7 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/27(火) 20:21:36 ]
アナルアナル言うからハッテン後なんだよ


8 名前:202 mailto:sage [2009/01/27(火) 20:48:42 ]
すげーな、8.5とか。
普通に32bit整数型で、ビット順そのままの乱数を生成してるのかな?

9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/27(火) 20:55:29 ]
脳内レジスタにはちゃんと順番通りにならんでるんじゃん?w

10 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/27(火) 23:33:11 ]
中の人の反応見るになんか迷走してるようだな。出題ミスってレベルじゃね−ぞ。

11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/27(火) 23:52:27 ]
え、何を瞑想してるの?



12 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/27(火) 23:57:29 ]
条件が変わるかも知れない

13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 00:01:28 ]
またですか?

14 名前:579 mailto:sage [2009/01/28(水) 01:27:02 ]
>>10
公式見解でないねw

本当はコンテスト後に「当社のリファレンスコードは〜」って
シュバッとする予定だったんじゃねえの?

インラインアセンブラも、最初はまずくねー?、大丈夫だろ?
って方針がコロコロ変わったと考えると滑稽。

今から課題の条件を変えるのはバカ丸出し。
出題ミスを認めるのがそれなりに王道。
リファレンスコードなかったことにするのが正解。


>>前スレ995
そう焦るなって。コンテ終わったら公開するよ。

最適化のベースになるようなアイディアを放出してみんなに
迷惑かける気は、今のところはない。

ついでに、SPU に特化した最適化は、(個人的には)興味ない。
だから intrinsics 使わないで優勝しようと画策していたわけだが、
自分でダメにしちゃったw


15 名前:579 mailto:sage [2009/01/28(水) 01:39:10 ]
>>前スレ997
>つか64ビット整数で処理したら速くならない?
速くなると思うよ。

が、uint64_t が portable かといえば(まだ・そんなに) portable じゃ
ないからね。

16 名前:579 mailto:sage [2009/01/28(水) 01:48:48 ]
アナル拡大体なわけだが。


17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 07:20:46 ]
Fixstarsの返事はまだか
既に提出してる人が何人もいて今更変更できないとか

それはそうと団子って再利用性がどうとか実用性がこうとか言ってなかったっけ
結局乱数列の生成には何の役にもたたないコード書いてんのな
今更Cにこだわる必要も無いと思うんだけどどうだろう

18 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/28(水) 07:23:53 ]
俺は俺なりに俺が他のアーキテクチャに移植しやすいように書いてるつもりなんだけど
他って具体的にSSE4/AVXなんだけど

19 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/28(水) 07:31:37 ]
てか、上位入賞者用の参加賞ってさ、どうせ

YDL6.1(ノンサポート版)

だろ?別に要らないんだが。

20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 07:48:15 ]
新しいアルゴリズムだと生成された乱数を毎回デコードすると元より遅くなるんだろ
実用性があるとすれば生成されたそのままのフォーマットで演算に利用できる場合位かな
この大会にしか使えないものの移植性なんて考えるだけばからしいと思うが

PS3持ってない奴がYDL6.1もらっても悲しくなるだけじゃないかw
Fixstarsのロゴが入った写真立てとか置物とかじゃないかと思ってるんだが

21 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/28(水) 08:14:17 ]
とりあえず速度さえ出ればなんでもいいってことになれば、
2つのソースを送って古いほうを公開してくださいって言うだろうね。

いちおうPowerPCのMacには使えるだろ?俺的にTigerで充分だけど。





22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 09:32:27 ]
分かってないんだけど、579 のは大量に読み飛ばす場合なんかには高速になるんでしょ?
充分有用だし、却下されるべきではないと思うけど。

23 名前:202 mailto:sage [2009/01/28(水) 09:55:53 ]
>>22
有用であるかどうかが基準のコンテストではないからな。

「同じ乱数列を生成する」という課題に対して、579の解法はチェックサムしか計算してない。
チェックサムを元に「同じ乱数列を生成する」事ができるが、計測している時間は「同じ乱数列を
生成する」時間ではなくて「チェックサムを計算する」時間でしかない。
他の人は、フォーマットの変更のあり・なしの違いはあるものの、「同じ乱数列を生成」した上で
チェックサムの計算まで行って、時間を計っている。

ルールがフォーマット変更可・不可にかかわらず、579の回答は課題の趣旨と違なる。
だが、配布されている課題プログラムでは、チェックサムさえ合ってれば通ってしまう。

「mt_kadaiはチェックサムしかチェックしてないけど、同じ乱数生成しないでチェックサムだけ計算する
のはあり?」と質問したので、回答待ち。
回答が「同じ乱数列を生成しないとダメ」だった場合、「バイト単位・ビット単位の順番を入れ替える
変形はあり?それ以上の変形はあり?」と、質問しなおす予定。

24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 10:00:02 ]
こういうコンテストに応募するのはこういう人種になることくらい容易に想像できるんだから、
きちっと詰めておかないのは甘過ぎると言わざるを得ないなぁ。

25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 10:01:33 ]
出来るってことは重要だけど使う場面はなさそうだな
普通乱数の和が欲しかったら統計的な方法使ってもっとはしょるだろうし
厳密に計算した乱数の和が必要になることがあれば有用かも
もちろん今回は乱数の和だっただけでいろんな演算を同じ様に高速化出来るかもしれないけどね

それはそうと乱数を大量に読み飛ばす場面ってのが初期化以外で思いつかない
それに読み飛ばすだけなら普通の方法の方が高速なきがする

26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 14:18:12 ]
>>23
まぁ fixstars の回答待ちは変らんけど、「チェックサムを計算する」だけなのはなしだけど、
「バイト単位・ビット単位の順番を入れ替える変形はあり?それ以上の変形はあり?」に
関してはありな気がする、っていうか、ありでいいと思うなぁ。疑似乱数列なんて、順番を
入れ替えても乱数性が変らない事が重要なんだから、実用上そう困る事はないだろうし…
あるとしたら、他の環境で再現したいときとかくらいでしょ。。。ってそれなりに大事かw

27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 14:51:29 ]
順番変えたらfixstarsの検証が大変だろ
(疑似)乱数って明確な定義がないんだぜ

28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 14:55:14 ]
計算した値をとりだすことはできるから再現性とかの問題は無い
値をとりだすのに計算以上の時間が必要なだけ
SUMなら値をとりださずに計算できるから高速化可能という話

29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 15:02:52 ]
しかしFixstars反応無いな
審議中なのか事態に気がついていないのか
スルーされた場合どっちを提出しようかな

30 名前:202 mailto:sage [2009/01/28(水) 15:05:41 ]
中の人はちゃんとこのスレ見てるよw
回答はちょっと待っててってメール来た。

31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 16:06:01 ]
締切まで期限切られてるのに回答を先延ばしするのは理不尽以外のなんでもない。
結局、方針がどうなるか次第なわけだが、ヤマカンで当て込んだ人が特をするんだろ?

回答もらえたときには既に締切まで時間が足りなかったりする可能性を考えて欲しい



32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 16:41:00 ]
>>27
??どういう意味で言ってる?順番変えても擬似乱数としては等価でしょ?
順番いれかえて使ったら乱数性が弱くなるなんて擬似乱数としてダメダメだし。
まぁ、応募コードの検証って意味では fixstars は若干大変になると思うがw
「擬似乱数列は、メルセンヌ・ツイスタの実装と同じ乱数列を生成すること。
 ただし、メモリおよびレジスタ上の配置方法については言及しない」
でいい気がするんだけどなぁ。(課題のページ、"似乱数列"になってるw)

あと、前 688 にあった、
> hash = genrand_mine(num_rand) + genrand_mine(num_rand2);
みたいなのも、本質的ではないからなしにして明言して欲しいなぁ。

33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 17:55:09 ]
>>14
>最適化のベースになるようなアイディアを放出してみんなに
>迷惑かける気は、今のところはない。
曝しちまえって。そうすればコンテ側もそれNGにするからさw
尤もハッタリだったら曝せないだろうけどなーwwww

34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 18:09:46 ]
チェックサムのみの検証だってさ!
ショートカット万歳!!

35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 18:20:32 ]
>>32
temperingする前の乱数列だって乱数の1表現なんだぜ?
その値から一意に求めるデータを取り出せるんだからな
tempering前の方が乱数的に弱いんだけどそれでもbit自由に入れ替えておkっていえる?

結局おkになったんだけど

36 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/28(水) 18:21:23 ]
Hack the Cell 2009 ご参加の皆様

この度は、Hack the Cell 2009にご参加いただき、
誠にありがとうございます。

Hack the Cell 2009の課題について、お詫びと訂正をさせていただきます。

皆様から課題の検証方法に関して多数のご質問がありました。
課題内容が不明瞭であったことを深くお詫び申し上げます。

「課題の検証方法に関しては、チェックサムの整合性でのみ判断いたします。」

課題 kadai1.tar.gz に含まれるcompare関数が乱数列のチェックサムを検証するもので
あったにも関わらず 「mt19937ar.cと同じ乱数列を生成してください」という定義のあい
まいな表記がありました。

課題内容の不完全性を深く反省するとともに、既に課題を提出した方々を配慮し、 現段
階での課題プログラムの変更はせずに、乱数列のチェックサムの整合性により検証を行
い、順位を決めることにさせて頂きます。

自由な発想での最適化を歓迎いたします。

また予想以上の盛り上がりに感謝し、「実用性に優れている」と弊社にて判断したプログ
ラムに対して「フィックスターズ賞」を追加することに決定しました。

「実用性に優れている」と判断する基準
* MT 乱数 (tempering された乱数) を生成している
* オリジナルコードと同じ順序で乱数を出力している
* MT 乱数を簡単に取り出せること (関数の戻り値, 配列に格納, など)
* 高速である
※上記の基準をもとに総合的に判断します。

37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 18:27:15 ]
どう見ても出来レースの悪寒。

38 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/28(水) 18:51:25 ]
優勝よりフィックスターズ賞狙うほうが俺のポリシー的にアリだな。
へたに優勝狙って3位とかになるよりは歯切れもいい。

39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 18:54:07 ]
>>38
それには同意
しかしフィクスタ賞は倍率高そうだな

40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 18:55:32 ]
このスレは202と団子が反省し合うスレになりますた

41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 18:56:28 ]
主催者的にはフィックスターズ賞が優勝なんだろうなぁ。



42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 19:05:57 ]
>>41
フィックスターズ惨めだなおい。

43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 19:06:15 ]
>>35
tempering 前の乱数列はメルセンヌ・ツイスタの実装と同じ乱数列ではないよ?
順番を入れ替える(配置を変える)のは等価だけど、演算(tempering)を変えたら
そら違う乱数列でしょ。乱数列の使い方を変えただけなら価値は変わらん。
(endian 変えて使おうが、bit flip して使おうが、証明された乱数性は変わらん)

って結局おkになったんだけどw

いやー、でも、こうなると 579 のが本当ならやる気なくなるなー orz

44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 19:06:47 ]
ってか、フィックスターズ賞の賞品はなに?w

45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 19:08:45 ]
> 「実用性に優れている」と判断する基準
> * MT 乱数 (tempering された乱数) を生成している
> * オリジナルコードと同じ順序で乱数を出力している
> * MT 乱数を簡単に取り出せること (関数の戻り値, 配列に格納, など)
> * 高速である

さて、フィクスターズの暖めてたもはんかいとうを探ろうかw

46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 19:17:40 ]
>>44
YDL6.1(サポート版) とかwwww

47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 19:26:12 ]
>>32
注意事項の "似乱数列" が訂正線引かれてるのに擬似乱数に修正されてるw
どんだけここチェックしてんすかw

48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 19:30:45 ]
> 一回 genrand_mine() を呼び出す前には必ず一回以上 init_genrand_mine() が呼び出される
あ、これ明記されたのね。前 688 をやる必要はなくなったな。

49 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/28(水) 19:47:43 ]
>>47
でも実質ここが一番活発なフォーラムじゃない?
良くも悪くも団子が参加したからだけど。

50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 20:21:22 ]
真の優勝争いは O(1) 計数を持ってきた者どうしとなる。

51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 20:34:08 ]
>>43
temperingって言ってしまうとbitの順番を入れ替えてるだけで情報的には等価なんだが



52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 20:38:02 ]
xor って順番入れ替えなのか? ってか情報的に等価ってなに?

53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 20:45:38 ]
> 予想以上の盛り上がり
爆笑した

54 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/28(水) 20:48:46 ]
>>49
俺「が」中の人にマークされてるよ。

55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 20:54:31 ]
あんまり書くなとか言われたのか?w
ってか、こんだけ無用に情報垂れ流してれば、そりゃマークされるわなw

56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 21:14:43 ]
>>53
すまん、>>51みたいに言うと語弊があったな
bit入れ替えも演算だしxorとも大差無いって事がいいたかった
情報的に等価ってのは表現が違うだけで1:1で対応してて同じ情報を持ってるって話
2進数とグレイコードとかね

57 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/28(水) 21:19:41 ]
ただのビット入れ替えだったらもっと演算量減らせたんだが、全ビットにうまいことXORかけあわせてあんのな

58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 21:44:45 ]
>>56
前にも出たけど、tempering も線形写像だし、そりゃ情報量的には等価だよね。
俺が言いたかったのは、tempering 後の bit 入れ替えだったら乱数性に影響は
ないが、tempering(xor) を変更すると乱数性(均等分布)に影響がある、って事。
乱数性に影響ある変更加えたら乱数性の再検証が必要だけど、配置を変えた
だけなら、tempering 後の bit 入れ替え相当だから再検証は必要なしでしょ。

59 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/28(水) 21:46:19 ]
そこでTempering Functionの逆写像をだな

60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 21:47:19 ]
そこで tempering を LUT でだな

61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 21:49:43 ]
>>58
前提条件が大分違うな
上の方で出てたレイアウトが違うって話はそもそも1つの乱数を表すデータが連続した32bitに存在するとは限らないレベルだと思って話してた



62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 22:06:55 ]
>>61
ん?前提は一緒だよ? > "1つの乱数を表すデータが連続した32bitに存在するとは限らない"
レイアウト変更してから演算するのと、演算後にレイアウト変更するのは等価ってだけだけど。

63 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/28(水) 22:08:11 ]
こだわんなよ。優勝狙うにはレイアウトや演算順序なんて気にしちゃだめだぞ

64 名前:227 ◆eZQcaIaFJs mailto:sage [2009/01/28(水) 22:15:25 ]
transum組に勝てる気がしないので、今週末にレポートでっち上げて終了の予定。

前提条件が無茶苦茶だったとはいえ、ここ一ヶ月でかなりの知識を吸収できた
事には感謝しています。また来年も期待してますよー


65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 22:23:02 ]
>>61
それはそうだけどそれが良くてtempering前に演算するのがだめってのが納得いかないって話
結局話題の最初に戻ってきてしまったけど

tempering前とtempering後で乱数としての性質が変わってる事も乱数の性質上bitを入れ替えても乱数だって事も分かってるさ
でも少なくとも必要な情報が連続しない場所に配置されてた場合にはそのまま利用することは出来ないだろ?
tempering前の数列のレイアウト変えた数列も求める乱数列とは異なってかつ一定の操作でその乱数列に出来るって意味では大して違いはないんじゃないかって言ってるんだ

66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 22:39:21 ]
この一連の流れを読んで殆ど理解のレベルを超えてるが、

まぁ、Fixstarsが「ポーティングを最適化する」レベルのプログラマには
全く興味がないというのは理解したw。



67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 22:41:33 ]
>>65
"大して違いはない" ってのは主観だから、そう思うならそれでいいんでないかい?

ただ、wikipedia にも書いてあるが、
> 「調律」は生成された乱数のワードのうち数ビットだけを取り出したときの高次元超
> 立方体への均等分布(vビット精度n次均等分布)を改良して理論値に近づけるための
> 工夫である(メルセンヌ・ツイスタは「調律」がなくても623次元超立方体に均等分布する)
という tempering とレイアウト変更を大した違いと認識しないのは俺には理解できないかな。

68 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/28(水) 22:53:34 ]
>>66
だろうな。さすが灯台陶工台の博士を採ってるだけはある。
Googleとか入社試験に難解な数式解かせるらしいし。

69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 23:05:31 ]
それにしても
>「実用性に優れている」と弊社にて判断した
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
とか
>※上記の基準をもとに総合的に判断します。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

とかって何だろな?どういう重み付けをするかは主催者の
エゴでどうにでもできるという意味か?




70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 23:07:23 ]
別に賞品出すわけじゃないから、良ければみんなにくれるんじゃん?w

71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 23:07:41 ]
>>67
temperingに意味がないって思ってるわけじゃないぞ
ただ原因が何であれ取り出せない乱数に意味なんて無いだろうに



72 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/28(水) 23:08:38 ]
・だんごやさんであること

73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 23:12:19 ]
>>65
> かつ一定の操作でその乱数列に出来る
レイアウト変更した乱数列は、"そのまま使ってもいい" って点が一番違う。

74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 23:15:32 ]
・2ch で無用に暴露してないこと

75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 23:29:19 ]
>>71
それもレイアウト次第じゃないか
さっき言った様に32bit連続で配置されない場合もあるし

76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 23:32:17 ]
>>61
すまん、読み違えてたかも。
> 1つの乱数を表すデータが連続した32bitに存在するとは限らない
の1つって、1回に作る 32bit の事だと思ってたんだが違ったかも。

77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 23:33:52 ]
>>75
ぬぉ、入れ違った。すまんかったっす。勘違いしてた。確かに、32bit 中に空きがある場合はだめっすな。

78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 23:35:56 ]
なんか、アンカーめちゃくちゃ。これは何かの暗号化?w

79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 23:46:50 ]
>>77
とりあえず納得してもらえてよかった
少しむきになってしまって恥ずかしい限り

それはそうと結局Fixstars賞狙うことにしたけど倍率が気になる

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 23:47:29 ]
実行環境について特に触れてないけど、65nm版やPowerXCellを前提に
ストール対策なしのコードを書いて、65nm版又はPowerXCellで実行して
下さいって書いたらそれで通るのかな?


81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 23:49:09 ]
大丈夫。ここに書けば近いうちに 90nm で実行します、って追記されるw



82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/28(水) 23:50:30 ]
>>80
倍精度でも使うのか?

83 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/28(水) 23:53:01 ]
履歴書に書けるんじゃね?
ニートはとりあえず挑戦しとけ

84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 00:12:15 ]
>>66
元々 579 的な解+Cell最適化を想定していたのだけど、
普通に高速化する人が多くて、そういう人達が気分を
害しそうだから賞を追加した、ってのが真相な気がしてる。
空気の読めるインテリw

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 02:39:42 ]
>>80
無限ストールバグがないだけで、ストール自体はある
無限ストールは普通ハマることはない

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 02:57:26 ]
>>84
をぃをぃ逆だろ
実用に使える高速なMTが欲しかった
>>579なんて想定してなかった
が真相

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 03:41:11 ]
しかし >>579 の書いてた事は理解出来んのー。
嘘混ざってるせいなのか、単に自分がアホなのか。
GF(2^33)で計数はいいけど、そもそも何を集計すると
tempering 的処理がループ外に追い出せるかが思いつかない。

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 05:31:02 ]
結局ハッタリって事なんじゃないの?なんかみんな揃って
引っ込みつかなくなってるようにしか見えないんだが…

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 08:33:12 ]
少なくとも、数学的チートの方法をこんなに大々的にばらされる事は
想定してなかっただろうなw

ここ見てる人たちが次々とチート方法で提出してきて慌てたに一票

90 名前:22 mailto:sage [2009/01/29(木) 10:38:45 ]
わかってないんだけど、
信号処理で、波形のままいじるか、周波数空間でいじって戻すか、の差みたいなもんでしょ?
アフィン変換の4x4行列(の回転成分)とクォータニオンみたいなもんなんでしょ?
受け入れられない人の理屈が分からない。

91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 10:53:04 ]
技術的に受け入れてない奴なんていないとおもうけど
単に乱数列を生成って公式に書いてたから抵抗があっただけでしょ
今となっては公式見解も出たしなんの問題もない



92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 12:16:02 ]
S = Temper(x1) ^ Temper(x2) ^ .... ^ Temper(xn)
 = Temper(x1 ^ x2 ^ ... ^ xn)
ならともかく、「+」で出来るってのが俄かには信じ難い。

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 12:48:22 ]
インラインアセンブラ使わないほうがフィクスタ賞に選ばれやすそうだな
もともと禁止だったし

94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 12:59:48 ]
>>92
S = Mod32( GF33( temper(x1) ) * GF33( temper(x2) ) * ... * GF33( temper(xn) ) )
こうですか!?わかりません!教えてください!

95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 13:29:33 ]
いままで触れられてきたどの戦略も、一長一短だなおい。

96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 13:41:37 ]
>>93
なにその団子を入賞させるための賞

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 17:14:06 ]
質問です、cellのソフトウエアをcygwinでクロス開発仕様と思っています。
cellbe-cygwin.cvs.sourceforge.net/viewvc/cellbe-cygwin/
こちらのページのrpmを使って、spu-gccは無事インストールできました。
しかし、ppu-gccは
$ rpm -i ppu-gcc-4.1.1-5.cygwin.i686.rpm
error: Failed dependencies:
ppu-sysroot is needed by ppu-gcc-4.1.1-5
ppu-sysroot64 is needed by ppu-gcc-4.1.1-5
と出てしまい、インストールできません。
ppu-sysroot-f7-2.noarch.rpmを探しだし、インストールしようと思いましたが、
$ rpm -i ppu-sysroot-f7-2.noarch.rpm
warning: ppu-sysroot-f7-2.noarch.rpm: V3 DSA signature: NOKEY, key ID 77550217
package ppu-sysroot-f7-2 is intended for a linux operating system
とでてしまい、やっぱり駄目です。いったいどうすればクロス開発ができるようになるでしょうか。

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 17:29:47 ]
VMWareにでもLiunx入れたら?

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 17:38:25 ]
PS3 買えば?w ゲームも出来るよwww

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 17:43:46 ]
確かにな。クロス環境を自力で作れない奴が入賞できるわけないしw

101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 18:09:36 ]
>>97は別にコンテストに出場しているとは言っていないと思うけど



102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 18:34:10 ]
あ、ここってコンテストのスレじゃないんだっけw スマソ

103 名前: ◆iSaGiwaruI mailto:sage [2009/01/29(木) 22:13:25 ]
遅ればせながらギリギリでエントリ。






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