- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/23(火) 13:56:37 ]
- ■公式
www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/default.aspx ■前スレ Visual Studio 2008 Part 13 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1226134233/ ■リンク Visual Studio 2008に搭載された17の新機能 www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/visualstudio2008_01/visualstudio2008_01_01.html 5000個のバグと戦った、MSが「Visual Studio 2008」RTM出荷 www.atmarkit.co.jp/news/200711/20/vs.html その他テンプレ>>2-5
- 830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/01(日) 21:48:48 ]
- >>829
Microsoftのページでは2005のExpressが対象なんだけど 通販サイトで2008のExpressも対象と記述されていたことがあって、 そのときにどっちが正しいのか聞いたら「どっちでもいいですよ」だってさ。 実際うちには2005ないし、インストールもしてないっすよw
- 831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/01(日) 21:51:28 ]
- 通常版は情報弱者から金を巻き上げる為だけに存在すると何度言ったら
- 832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/01(日) 23:17:48 ]
- 情弱が養分になってるから俺らが安く買えるんだけど、
なんだか気分がすっきりしない
- 833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/01(日) 23:30:21 ]
- ちんこ握れよ。
すっきりするぜ?
- 834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/01(日) 23:40:12 ]
- ふぅ
- 835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/01(日) 23:45:11 ]
- >>832
TeamSystemのおかげのほうが大きいと思う。
- 836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/02(月) 00:19:53 ]
- というか MSDN サブスクでという風潮が定着しちまったからだな
- 837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/02(月) 01:36:43 ]
- VS2010のC++は0xになるの?
- 838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/02(月) 01:46:35 ]
- 0xってもう実装されてるコンパイラとかあるの?
- 839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/02(月) 01:47:11 ]
- >>830
ちょうどこんなキャンペーンが。 ttp://www.microsoft.com/japan/vstudio/express/anniversary.aspx どうやら、今までは対象外だったらしいw
- 840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/02(月) 01:54:24 ]
- >>839
1日から開始とかタイムリーすぎるだろw ずっと対象になってると思ってたわ 趣味でやってるけど、いい機会だしPro買ってみようか・・悩む。
- 841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/02(月) 01:57:58 ]
- 今年は上半期にVS2010のCTP出てくるだろうし、Subscriptionにするつもりが
ないなら、しばらく待ってみてもいいのでは? 買って半年で旧バージョンになっちゃうのももったいない。
- 842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/02(月) 02:06:50 ]
- >>837
一部だけ。 www.codeguru.com/forum/showthread.php?t=466893 d.hatena.ne.jp/faith_and_brave/20081217/1229503972 しかし、これはフライングにもほどがあるだろと言いたい。 YES- Extern template (note: we have supported this since at least Visual C++ 4.0)
- 843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/02(月) 02:08:22 ]
- >>841
確かにそうだね。 すぐ必要なわけじゃないし待つ事にするよ。
- 844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/02(月) 12:34:05 ]
- >>818
よく誤解されるけど、型推論のautoと悪名高いバリアントはまったく別物。 型推論で型が厳密に決定できる。テンプレートを使うと型が複雑になってどうしても欲しくなる。
- 845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/02(月) 12:36:16 ]
- 買い控えでデフレスパイラルですな。
- 846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/02(月) 18:02:44 ]
- つこうて番号ggったら只なのにいちいち手間かけてwww
- 847 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/02(月) 20:04:35 ]
- まぴょーん☆するわけですね。わかります。
- 848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/02(月) 21:43:56 ]
- //
/ / パカッ //⌒)∩__∩ /.| .| ノ ヽ / | | ● ● | / | 彡 ( _●_) ミ まピョーん☆ / | ヽ |∪| /_ // │ ヽノ \/ " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
- 849 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/03(火) 13:36:35 ]
- VC++でウィンドウズアプリケーション作ってるんだが...
開発に使ってるのとは別のPC上で起動しようとすると、 アプリケーションの構成が狂ってるから起動できないんだぜ... ってエラーがでるんだが。。 プロジェクトのプロパティからスタティックライブラリでMFCを使用するようにすると 解決するって風の噂で聞いたからやってみたら、 未解決の外部シンボル _wWinMain@16 が関数 ___tmainCRTStartup で参照されました。 ってリンク時にエラーがでてくる... ...どうしたら別PCで起動できるようになる?
- 850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 13:55:15 ]
- 未解決の外部シンボル _wWinMain
でググる
- 851 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/03(火) 13:56:29 ]
- >>849
Unicodeアプリケーションになっていませんか?
- 852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 14:07:39 ]
- そもそもMFCアプリなの?
スタティックリンクと/MTでいけると思うが、設定変えたらリビルドね。
- 853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 14:20:11 ]
- #include <tchar.h>
- 854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 15:36:57 ]
- VS2010っていつ出るの?
- 855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 15:48:32 ]
- 2011年
- 856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 15:52:29 ]
- 騙されないぞ
来週でる
- 857 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/03(火) 17:19:36 ]
- >>850
ぐぐった結果がMFC使用 >>851>>853 両方試したけど無理ぽ(;´д`) >>852 そもそもMFCってなんなの?← なんかよくわからんけど、エントリポイントを使わないようにしたらビルドできねぇ! って思ったけどリビルドしたらできた。 お騒がせしました。
- 858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 20:15:47 ]
- デバッグ版を持って行ったとか
- 859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 20:22:13 ]
- VB2008 Pro VBでWindowsAPPを作っているのですが
Datatableで表示したMicrosoft Accessのファイルを上書きしたいのですが (datatableでデータベース表示 → いろいろと変更 → 保存を押すと保存完了) どのようにしたらよいのでしょうか? TableAdapter.UpdateQueryで使えそうだったのですがダメでした...。(自分のミスかも)
- 860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 10:28:27 ]
- >>686,>>706
以下の対処法もあるらしい(公式じゃないけど) Micorosoft Connectより抜粋 https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/ViewFeedback.aspx?FeedbackID=374550 void CXXXView::OnInitialUpdate() { CScrollView::OnInitialUpdate(); // 以下のコードはPreCreateWindow(CREATESTRUCT&)に移動 // // CSize sizeTotal; // // TODO: このビューのサイズの合計を計算します。 // sizeTotal.cx = sizeTotal.cy = 100; // SetScrollSizes(MM_TEXT, sizeTotal); // } ↓ BOOL CXXXView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { // TODO: この位置で CREATESTRUCT cs を修正して Window クラスまたはスタイルを // 修正してください。 // 以下のコードはOnInitialUpdate()から移されたコード CSize sizeTotal; // TODO: このビューのサイズの合計を計算します。 sizeTotal.cx = sizeTotal.cy = 100; SetScrollSizes(MM_TEXT, sizeTotal); return CScrollView::PreCreateWindow(cs); }
- 861 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/04(水) 10:38:35 ]
- express editionの使い方がわかりません。
よろしくお願いします。
- 862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 11:10:17 ]
- こちらこそよろしくお願いします。
- 863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 12:25:14 ]
- 使い方が分からないなら、そのソフトは貴方には不要だと言う事ですね。
- 864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 12:31:49 ]
- >>861
1. アイコンをダブルクリックして起動します。 2. ウィンドウが現れるのでメニューにしたがって操作します。 以上です。
- 865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 12:35:29 ]
- まずやることを決めます
- 866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 13:18:14 ]
- 説明書を読まないからこうなる。
ヘルプを印刷して本棚に入れておくと便利。
- 867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 13:28:00 ]
- 本棚がありません
- 868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 13:41:47 ]
- >>867
まず本棚を買う
- 869 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/04(水) 17:36:04 ]
- www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/1944.html
この本買ったんですけどいきなり何の説明もなく知らないキーワードが出てくるし親切じゃないんですが。 完全に初心者から出来る本はないですか?
- 870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 17:55:28 ]
- 5〜6冊くらい買って読んで使ってから言えや
知らない事がでてきたら調べろ
- 871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 18:00:51 ]
- C++/CLIなんて初心者が手を出すものじゃない
あれはC++とC#の両方をマスターした人が使うもの
- 872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 18:04:27 ]
- Visual C++ 2008をこれから始める本であってC++を始める本ではまったくないな
しかもC++/CLIという これやるくらいならC#やった方がいいと思う そもそも何をやりたいのかは知らないけど
- 873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 18:10:34 ]
- Visualが付いてない普通のC++の入門書を買うんだ
>>869はC++/CLIというC++とは似て非なる言語についての本なんだ C++/CLIはもしどうしても必要になったときに仕方なく学んで嫌々使う言語だからスルーでおk
- 874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 18:27:07 ]
- 俺はC++/CLIが触りたくなってそれを買ったな
過渡期のManaged C++の事にも触れてあって割と良本だと思った
- 875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 19:17:02 ]
- >>869
俺はCを少しかじった程度からC++/CLIでウィンドウズアプリ作り始めたけど、 何の本も読まずに今ではそれなりのもの作れるようになってるから頑張れ。超頑張れ。
- 876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 19:29:24 ]
- C#触ったことない人にとってはC++/CLIはGUIが簡単に作れて便利だと感じられるんだろうか
- 877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 20:51:14 ]
- C++/CLIは闇鍋言語
- 878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 20:56:31 ]
- 普通はC++のライブラリをC#から利用するためのラッパにしか
使わないよなw
- 879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 21:03:33 ]
- 逆もあり
- 880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 21:21:53 ]
- フォームデザイナはいらなかったな
>>869みたいな本があるから誤解する奴がいる
- 881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 21:28:23 ]
- C++/CLIが出た当初はこれぞ決定版と騒がれたんだけどな。
C#の出来が予想以上に良くて淘汰された。
- 882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 21:33:07 ]
- ぜんぜん違うだろ。
C++/CLI は 2005 からだし。
- 883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 21:45:35 ]
- C++/CLI なんて業務で組んでる人いるの?
- 884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 21:46:40 ]
- C# > VB.NET >> C++/CLI
- 885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 21:50:23 ]
- C++/CLIが主流になったりしたら.NETの意味がなくなるからなw
- 886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 21:50:57 ]
- C++/CLIはJNIが言語組み込みになったみたいなものだろ
- 887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 21:51:56 ]
- >>885
うぬ、/clr:safeと知っての狼藉か
- 888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 21:54:07 ]
- C++/CLIなんていう糞みたいなものを撒き散らすのはやめてほしい。
こっちに使う気が無くても、仕事している以上、お鉢が回ってくることもあるわけで。。
- 889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 21:59:52 ]
- MS 内でも使っているんだから製品として出てくるのは仕方がない
- 890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 22:04:50 ]
- MSとしてもC#でいいところは極力C#にする方針みたいだけどな
- 891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 22:12:40 ]
- クアッドコア+メモリ8GとそれなりのPC使ってるはずなのに
PowerShell起動するとプロンプト出るまでに数秒かかっていらつく。 コマンドプロンプトなら一瞬なのに。 まだ.NETに完全移行するのは早いだろ。とMSに言いたい。
- 892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 22:13:33 ]
- そんなに遅いんだったらそもそも移行する理由がないよね。
ユーザーの立場から言わせてもらうと!
- 893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 22:18:33 ]
- スレ違いだけど、PowerShellの起動は事前コンパイルすることで早くできる
powershell.hiros-dot.net/post/2008/07/30/PowerShelle381aee8b5b7e58b95e38292e9809fe3818fe38199e3828b.aspx
- 894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 22:20:15 ]
- 一応聞いとくけど、Update-Gac.ps1 やった?
あと Superfetch の効きが .NET は比較的いいような気がする
- 895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 22:32:30 ]
- >>883
いる むしろ業務以外で組む人いるのかと…
- 896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 22:36:06 ]
- >>895
呼んだ?
- 897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 00:34:43 ]
- そんな風に言われるのに言語開発するMSって凄いやね
- 898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 00:46:40 ]
- C++のライブラリやAPIのラッパーとしては優秀だから。
複雑なのも全部P/Invokeでやれといわれると泣けるぞ。
- 899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 00:48:10 ]
- キャストなんかが気軽にできて楽
- 900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 01:06:31 ]
- >>898
なんかC++/CLI使っちまうと余計なものや考慮事項までくっついてきすぎという印象があるんだよな。 P/Invoke Interop Assistant + C#の方が素直な気がしてくる。
- 901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 04:23:09 ]
- 俺は上位ロジックに専念したいんで、C/C++言語はバッサリ捨てた。
物理層的なことや効率まで考えてコーディングしなきゃダメだという 悪癖が残るからな。 もうC++イラネ
- 902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 04:24:21 ]
- 糞SE誕生の瞬間です。
- 903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 04:42:51 ]
- GUI以外は殆んどC++/CLIな俺・・・ CLI最高♥
- 904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 06:35:26 ]
- きゃあ変態!
- 905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 11:13:31 ]
- 2010まだー??
- 906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 13:46:03 ]
- 実質的な意味はあんまりないが、2008EEようやく追加。
Visual Studio 2008 発売 1 周年記念 | アップグレード パッケージ対象拡張 ttp://www.microsoft.com/japan/vstudio/express/anniversary.aspx?rss_fdn=MSDNTopNewInfo
- 907 名前:869 [2009/02/05(木) 16:46:07 ]
-
秀和のが駄目だったんでこの本買いました www.sbcr.jp/books/products/detail.asp?sku=4797352252 >>870 高いからそんなに買えません >>871 CLIって駄目なんすか? >>872 主にゲーム製作がしたいのですが。 C言語はある程度習得しました。 C++はvisual studioしかないんじゃないですか? >>875 本なくちゃ無理です。
- 908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 17:04:34 ]
- C++スレとかゲームが作りたい系のスレでどうぞ
- 909 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/05(木) 17:22:31 ]
- 岡山オワタ
www.geocities.jp/popaihoge/index.html
- 910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 17:31:22 ]
- 良く分からないが香川ハジマタ?
- 911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 17:45:54 ]
- >>907
CLIはC++とC#の両方の資産がある人が仕方なく使うもの。 言語を学ぶならC++かC#のどちらかに決めたほうがいい
- 912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 18:08:27 ]
- >>907
ゲームって言ってもいろいろあるけど、DirectX使うにしろブラウザゲーム作るにしろ、CLIは使わないだろ。
- 913 名前:869 [2009/02/05(木) 18:10:24 ]
- C++ = visual C++ですよね?
- 914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 18:23:26 ]
- Visual C++は実質、CとC++とC++/CLIという3つの言語のコンパイラを搭載していると言っていい。
そして、エディタ・デバッガなどコンパイラ以外の周辺アプリケーションも含んでこそのVisual C++という製品。 単にC++コンパイラが欲しいだけなら、Visual C++以外にもいろいろある。 C++はMicrosoftの専売特許ではないので、ほかにも作っているところはあるのだから。 もちろん、WindowsではVisual C++がシェアを誇っているだろうけど。
- 915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 18:24:10 ]
- C++は言語
VC++は処理系 VC++はC++の1つということだ
- 916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 18:53:14 ]
- どんなゲーム作るのか知らないけど、その買ったっていう本は第一部まるまる必要ないんじゃない?
- 917 名前:869 [2009/02/05(木) 19:06:45 ]
- >>914,915
じゃあC言語やるときもvisual C++でいいんですよね? >>916 visual C++の使い方が根本的にわからないので。 マニュアルのようなものがほしいんですが。
- 918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 19:15:31 ]
- >>917
既に>>907の本を買ったんだろ だったらまずは一通りやってみろ 初心者用の本だから基礎的な使い方ぐらいは身につく筈だから ゲームとかそういうのはその後で
- 919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 19:16:13 ]
- >>917
使い方なんて、ネット上に山の様に転がってるじゃないか。 使い方が分からんとか言う前に、まずは使ってみろ。分からんならググレ それでも使えないと言うのなら才能が無いからやめとけ
- 920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 19:29:31 ]
- 問:C++でどうやってウィンドウを作るんですか?
答:まずその考えを捨てろ。 問:コマンドプロンプトなんてわけ分からないもの使いたくありません 答:C++やめてC#とかVB.net使え
- 921 名前:869 [2009/02/05(木) 20:27:37 ]
- >>918,919
とりあえずamazonから本が来たのでC言語と並行しつつ勉強しようと思います。 高機能な開発環境が使いたいので。 フリーのC言語だとボーランドしかないですし
- 922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 20:39:14 ]
- どうやって調べたら
> フリーのC言語だとボーランドしかないですし という結論に?
- 923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 20:40:44 ]
- LSI C を見逃すたぁどういう了見だ
- 924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 20:43:22 ]
- マジレスするとVisual C++ ExpressだってCコンパイラとして使えるし。
- 925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 20:57:45 ]
- 馬鹿は放っておけよ
- 926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 21:37:17 ]
- ゲーム作るならそれこそEEで充分だろ。リソースなんざ手書きで充分。
情報だってちょっとググれば幾らでも出てくる。 そういう、一通りの基礎が出来上がってから本を探すべき。 何も知らないなら、悪書つかまされても判らないし良書もみわけられない。 まとめると、情弱乙
- 927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 21:42:42 ]
- つかゲーム作る系で言語にC++使ってる本でも買ってろよと。
書いてある通りにやっていけば済む分、 ヘタに他の言語でやろうとするよりずいぶんとっかかりやすいだろorz
- 928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 21:46:39 ]
- ゲームつくるったってなにつくるんだ
あんなもんアイディアだけだろ。 アイディアかやたらたくさんキレイな絵を用意するか。 所詮実装技術なんかほとんど必要なし
- 929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 21:59:03 ]
- ゲームぐらい実装技術いるものないだろ
言語作る方がよほど簡単だ
- 930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/05(木) 22:02:38 ]
- ゲームも言語もピンからキリまであるだろw
|

|