- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/12(金) 19:39:57 ]
- 前スレはカスしか居ないので廃棄の方向で。
※回答する人も、質問する人も必ず読んでください これらに当てはまる人のための質問スレです。 1.C/C++は多少理解している。 2.最近DirectXを始めたばかり 3.SDKを見ても、Googleで検索しても、いまいち理解できない人 4.余計な雑談は不要ですよ 【 回答してくださる方 】 ・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。 ・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。 「ググれ」「SDK見れ」以外の回答でおながいします。 ・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。 【 質問する方 】 ・ どんな事で躓いているのか明確にしよう。 ・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみれ。 ・ 解決した場合、お礼を言うのは当然だが、何をどうしたら解決したかを明確に書こう。 ・ 回答して貰ったら、出来るだけお礼もしよう。
- 620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/17(火) 02:16:28 ]
- uvがちゃんと設定されてないんじゃ?
- 621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/17(火) 02:45:58 ]
- どこかおかしいところありますか?
typedef struct { float x, y, z, rhw; //スクリーン座標での位置 DWORD color; //頂点色 float tu, tv; } CUSTOMVERTEX; CUSTOMVERTEX vertices[] = { // x y z rhw color (赤 緑 青 α) {50.0f, 50.0f, 0.5f, 1.0f, D3DCOLOR_RGBA(0xff, 0xff, 0xff, 0xff), 0, 0}, {250.0f, 50.0f, 0.5f, 1.0f, D3DCOLOR_RGBA(0x00, 0x00, 0x00, 0xff), 1, 0}, {50.0f, 250.0f, 0.5f, 1.0f, D3DCOLOR_RGBA(0xff, 0xff, 0xff, 0xff), 0, 1}, {250.0f, 250.0f, 0.5f, 1.0f, D3DCOLOR_RGBA(0x00, 0x00, 0x00, 0xff), 1, 1} };
- 622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/17(火) 03:30:26 ]
- SetFVF で D3DFVF_TEX1 入れ忘れてるんだろう
- 623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/17(火) 03:41:27 ]
- m_pD3DDev->SetFVF(D3DFVF_CUSTOMVERTEX);
これですか? コメントアウトしてもだめでした
- 624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/17(火) 03:43:29 ]
- D3DFVF_XYZ
だけにしたんですがそれでもだめでした
- 625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/17(火) 03:47:59 ]
- わかりました
D3DFVF_XYZ を D3DFVF_XYZRHW にしたら表示されました ありがとうです!
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