- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/12(金) 19:39:57 ]
- 前スレはカスしか居ないので廃棄の方向で。
※回答する人も、質問する人も必ず読んでください これらに当てはまる人のための質問スレです。 1.C/C++は多少理解している。 2.最近DirectXを始めたばかり 3.SDKを見ても、Googleで検索しても、いまいち理解できない人 4.余計な雑談は不要ですよ 【 回答してくださる方 】 ・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。 ・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。 「ググれ」「SDK見れ」以外の回答でおながいします。 ・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。 【 質問する方 】 ・ どんな事で躓いているのか明確にしよう。 ・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみれ。 ・ 解決した場合、お礼を言うのは当然だが、何をどうしたら解決したかを明確に書こう。 ・ 回答して貰ったら、出来るだけお礼もしよう。
- 29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/07(水) 01:20:36 ]
- レンダーステートのアルファ関連が適切に設定されていない。
- 30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/07(水) 02:44:21 ]
- LPDIRECT3DDEVICE9 p;
p->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, TRUE); p->SetRenderState(D3DRS_DESTBLEND, D3DBLEND_INVSRCALPHA); p->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_SRCALPHA); とかやってみたらどうだろう
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