- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/10(水) 18:39:33 ]
- ※回答する人も、質問する人も必ず読んでください
これらに当てはまる人のための質問スレです。 1.C/C++は多少理解している。 2.最近DirectXを始めたばかり 3.SDKを見ても、Googleで検索しても、いまいち理解できない人 4.余計な雑談は不要ですよ 【 回答してくださる方 】 ・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。 ・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。 「ググれ」「SDK見れ」以外の回答でおながいします。 ・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。 【 質問する方 】 ・ どんな事で躓いているのか明確にしよう。 ・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみれ。 ・ 解決した場合、お礼を言うのは当然だが、何をどうしたら解決したかを明確に書こう。 ・ 回答して貰ったら、出来るだけお礼もしよう。 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part19 【C】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1224942911/
- 30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/10(水) 21:04:54 ]
- モデルに接線、従法線が含まれていないなら
これらを追加した頂点要素を宣言して 普通に読み込んだメッシュ->CloneMeshでこの頂点要素を指定する
- 31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/10(水) 21:13:58 ]
- >>30
できたー!! ありがとうございます!!
- 32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/10(水) 22:15:26 ]
- >>28
paintdotnet.forumer.com/viewtopic.php?f=27&t=1595 作れるものなら作ってくれ
- 33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/10(水) 22:25:25 ]
- > Supporting plugins for Tools is not a very good idea.
>>28 プ C#で数行でしょ。だってよw
- 34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/10(水) 22:26:42 ]
- その前に28は英語が読めない
- 35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/10(水) 22:39:37 ]
- このPaint.NETのLeaderってすげー嫌な奴だな
フォーラムのほぼ全てのスレッドで、このスレのヒス回答者同様の回答しかしてない 可哀想に
- 36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/10(水) 23:41:07 ]
- 世間なんてそんなもんっていうことがわかっていないみたいね(笑)
- 37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/10(水) 23:49:21 ]
- 叩きレスだけならまだしも、一応回答してくれたヤツまでいちいちけなすなら
自分が回答してあげればいいのにな。 なんでしないの?できないの?
- 38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/10(水) 23:52:33 ]
- と、低脳なスレ違い質問者が必死になって煽っています
スレ違い質問は回答などせずに放置でよろしく
- 39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/11(木) 00:01:57 ]
- >>29みたいにまともな質問でかつ自分なりの努力が見られれば
まともな答えが帰ってくるもんだよ。 回答者がヒスだのなんだのととち狂った事を言ってるお馬鹿さんは、 まずは自分の質問のレスをいろんな意味で見直した方がいいんでないの。
- 40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/11(木) 00:44:10 ]
- 自分で答えたわけでもないのになんでそんなにえらそうなの?
- 41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/11(木) 00:48:46 ]
- 質問者がえらそうだからじゃねw
- 42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/11(木) 00:50:16 ]
- きちがいのすくつ(苦笑)
- 43 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/11(木) 01:00:04 ]
- 丸ごとソース公開されてるのにブラシのプラグインひとつ組めないとか阿保の極みだろ。
- 44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/11(木) 01:04:35 ]
- 質問者は自分で作るって言って解決したんだからほっとけよ
相手にするだけ無駄
- 45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/11(木) 01:04:57 ]
- うっせーはげ
ttp://paintdotnet.forumer.com/viewtopic.php?f=16&t=24191
- 46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/11(木) 01:11:18 ]
- 質問です。
DrawIndexedPrimitiveにD3DPT_LINESTRIPを与えて直線を複数並べて描画したいのですがどのようにすればいいのでしょうか。 最終的にはオセロとか将棋盤みたいな升目を描画したいと思っています。
- 47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/11(木) 01:12:42 ]
- なんでもかんでも人がやってくれると思ってる
そんな人はプログラマやらんでよろしい
- 48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/11(木) 01:13:59 ]
- 細長い矩形を線とすればいい
- 49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/11(木) 01:19:53 ]
- (0, {0-8}, 0), (8, {0-8}, 0)
({0-8}, 0, 0), ({0-8}, 8, 0)
- 50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/11(木) 07:57:52 ]
- 緑なんでプログラムなんかしてんだ?
CGしようぜ
- 51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/11(木) 08:27:32 ]
- ソフトウェア レンダリングもサポートしろよ
起動できねえんだよ
- 52 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/11(木) 09:21:28 ]
- ちょっと質問です
現在 DirectX を使ったゲームを作ったのですが そのアプリガどのdllを使っているのか どうやって調べればいいでしょうか?
- 53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/11(木) 10:20:22 ]
- >>51
D3DDEVTYPE_REF(笑) >>52 Depencancy Walker
- 54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/11(木) 12:21:35 ]
- >>53
あるがとう
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