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初心者のためのプログラミング言語ガイド Part12



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/16(日) 00:05:46 ]
これからプログラミングを始める初心者の人に言語を薦めるスッドレ

質問者の方へ
どのプログラミング言語を最初に覚えるべきかは
なぜプログラミングを始めたいのか、何を作りたいのかによってまったく変わってきます。
なんとなく、でもかまわないので動機、用途、使っているOSを明記しましょう。

各言語の特徴はこちらを参照
Wikipedia Category:プログラミング言語
ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E8%A8%80%E8%AA%9E

Part11 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1218282605/
Part10 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1215717670/
Part9 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1210941509/
Part8 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208186034/
Part7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200807067/
Part6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1193132235/
Part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187886538/
Part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177285633/
Part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1152778344/
Part2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1122205164/
Part1 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1034505166/

82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 02:46:19 ]
>>80
俺の場合

DB使う事とか帳票印刷とかグラフ作ったりとかも視野に入れて、しかも完全無料でって考えてたら
Javaになりました。
EclipseSWTとJasperReportsとJFreeChartの組み合わせです。

やってて思ったのは「タダより高いものはない」w

帳票印刷考えなくてよかったらVC#にしたんだけどなぁ。

83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 05:45:52 ]
>ちょっとこういうのがほしいな…というときに
だといわゆるスクリプト言語だけどところがGUIを簡単にというと面倒、
VBはいまいちだし、難しいなあ。
消極的選択としてC#かな
C#もGUI以外ではどれほどJava等に比べて楽なのかわからない。

84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 13:46:02 ]
>>83
>スクリプト言語だけどところがGUIを簡単に
Tcl/Tkがばっちりじゃまいか。


>>80
まぁTclは置いといても、実用できるスクリプト言語向けのGUIライブラリやデザイナは十分あるんで、RubyやPythonから始めるのもいいと思うよ。

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 18:00:00 ]
情報量や情報の質も重要な要素ですよね

86 名前:i121-119-128-232.s23.a013.ap.plala.or.jp mailto:sage [2008/11/28(金) 18:34:36 ]
Tcl/TkなんてActiveTclのヘルプで十分使えると思うが?


87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 19:04:11 ]
情報量なら C# か Python かね。
Java も候補だが、Java は OS フリーなので
OS 固有の便利な機能が使えなくてもどかしくなる場合もある。

88 名前:76 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:17:41 ]
たくさんの助言をありがとうございます

私としては、身近に相談できる方がいらっしゃいませんので
一人でも学べるくらい情報量/質が揃っている方と嬉しいです

教えて頂きましたように
まずはVB、C#、Python、Javaを導入するだけ導入してみて
しばらく触ってみた上で、しっくりくるものを使い続けて行きたいと思います

10年後には初心者の方にアドバイスできるよう頑張りたい思います
本当にありがとうございました!

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 19:53:51 ]
>>88
1年もあれば、初心者にアドバイスくらい出来るようになるよ
とりあえず趣味ならVC#やっておけばいいよ

VB.NETを趣味でってあまり聞かないし、JAVAやPythonはWindowsでGUIなら論外だろう

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 21:49:47 ]
>VB.NETを趣味でってあまり聞かないし

むしろ逆じゃね?趣味じゃないとVBなんか使わない希ガス



91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 22:09:33 ]
そうなのかな
自分は仕事はVB.NETだから日曜プログラミングはHaskellやF#

ExpertF#楽しいよExpertF#

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 22:11:42 ]
VBの方が仕事向けだと思う

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 22:26:04 ]
最近は知らないけど、昔は素人がVBで作ったオンラインソフトとかいっぱいあったけど。

94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 22:29:21 ]
エクセルのマクロでプログラミングをしています
その内容は「じゃんけん」です
はい=グー いいえ=チョキ キャンセル=パー にしたいのですが
どうやればよいのでしょうか?
教えてください

95 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/29(土) 00:21:57 ]
意味がわからんもう少し整理して質問してください。

手をどれに割り当てるのかなのか、
それとも普通でないじゃんけんを作ってるのか。

96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 01:29:58 ]
プレーヤの操作を、MsgBoxのYesNoCancelでやるという意味じゃない?
それなら、MsgBoxの戻り値を見れば、どのボタンが押されたかわかる。
でも、スレちがい。

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 02:40:48 ]
メッセージボックスのボタンのキャプションを変えたいように感じるんだが…
まぁスレ違いだな。

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 03:04:58 ]
>>90,93
VBとVB.NETを一緒にするなよ

.NETの標準と言われるC#があるのに、趣味でVB.NETを趣味で選ぶ理由がない
仕事だと過去VB使ってた場合に、VB.NETを選択する可能性もある
C系は難しいという先入観もあるだろうし、文末にセミコロンが必要とかそれだけで嫌なんだろう
基本的に新しいものを導入&学習したくもないのに、VB6を使い続けたいのに、新規にC#という選択肢はないだろう
まあ海外は、どうだか知らないけどね

99 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/29(土) 03:07:53 ]
>>94-97
スレ違い

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 04:20:19 ]
単純に、流行ってもいないVB.NETを押しつけたらダメだろうという話だな



101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 09:07:25 ]
>>98
だから趣味でやるんだったら、C#を選ぶ理由もないだろ。
べつにどっちでもいいよ。

日本だとVB6からの移行はVB.NETのほうが多いし。

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 09:15:04 ]
VBにこだわりがなければC#選んどいた方がいいよ
.NET本のコード記述例は大半がC#だ

103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 09:32:13 ]
入門書はVB.NETの本もふつーにあるし、MSDNのサンプルも、C#とVB.NETが両方載ってるし。

.NET本は、まあ、読むようになってるころには、ほんとうにどっちでもいいってくらいになってるだろうし。

104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 09:43:06 ]
よくC/C++というのを見るんですが2つはセット扱いされてるんですか?

105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 09:49:41 ]
>>104
されていることが多いね。
もうまったく別言語だけど、C++は(だいたい)Cの上位互換だから。

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 10:03:55 ]
ありがとうございます

107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 10:40:24 ]
C/C++と書くと、パラダイムにとらわれない感じがする。

108 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/29(土) 10:46:21 ]
オープンソースのプログラムを解析したいんですが
まず どのようにそのソースを開けばいいかわかりません
誰か教えてください

109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 11:03:51 ]
>>108
それは拡張子「.tar.gz」のファイルの開き方が分からないってこと?
Vector行って、Lhaplusみたいな解凍ソフトをダウンロードすればいいよ

110 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/29(土) 11:25:46 ]
>>109
すいません
おそらく自己解決
制作者からソースをもらうしかない
みたいです



111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 11:25:53 ]
>>108の煩悩さん
わかります
俺もパンティの穿き方がわからなくて顔にかぶってた時期がありましたから
あまり気にせずまずチャレンジしてみてください
それでえーとパソコンの電源を入れるのですが、電源を入れるためのスイッチはですね

112 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/29(土) 11:30:07 ]
コマンドプロンプトから
tar zxvf hoge.tar.gz
tar jxvf hoge.tar.bz2
を入力して Enterを押すか、Lhaplusを使う。
www.vector.co.jp/soft/win95/util/se169348.html

113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 13:34:40 ]
>>110


114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 14:14:05 ]
リポジトリの使い方かと思った

115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 18:37:44 ]
何、このカオスな流れw
>>108のやりたい事がサッパリわからない上にどう自己解決したのかも気になる

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 18:49:15 ]
ダウンロードする必要があると理解したぽい<自己解決

117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 18:53:34 ]
オープンソース=無償配布されているソフトと勘違いしたんじゃないか

118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/30(日) 00:32:49 ]
フリーのC++コンパイラ教えてもらえませんか?
Windowsvistaです

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/30(日) 00:50:41 ]
gcc
Visual Studio 2008 EE

120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/30(日) 02:25:55 ]
できましたありがとうございます



121 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/30(日) 19:10:30 ]
質問というより相談です。

Windows上からシリアルポート接続のROMライターを制御したいのです。
ファイル(テキスト(Intelhex形式))をROMライターに転送したり吸い出したり。
ROMライター制御コマンドは分かっています。

言語は何を使ったらいいでしょうか?
VBでも出来ますか?
また関連スレはありますでしょうか?

ちなみに基本情報技術者はありますが、C言語のみそのレベルの知識しかありません。
よろしくお願いいたします。

122 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/30(日) 19:13:09 ]
>>121
VBでもできます
Cでもできます

123 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/30(日) 22:58:31 ]
>>122
言葉足らずな説明してんじゃねぇよ。
ベージョンや条件つきだろうが。

バーカ。

124 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/30(日) 23:30:15 ]
>>121
Delphiでもできます
PHPでもできます
VBSでもできます

125 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/01(月) 00:05:43 ]
初めての人は何から学ぶべきでしょうか?

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 00:11:13 ]
>>125 RubyかPython辺りがいいんじゃないかい

127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 00:11:14 ]
そんなに深く考えないで目に付いたのか始めてみたら?

128 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/01(月) 00:16:51 ]
アドバイスありがとうございます。
まったくの初心者なので何もわかりません。
とりあえずアドバイスいただいたものから本でも探してみます

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 00:29:21 ]
>>125

GUIにこだわるのならば、C#。

130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 00:35:13 ]
>>125
ファミベー



131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 00:50:37 ]
言語仕様がタプタプ霜降り贅肉だと初心者向きではない

132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 00:57:21 ]
HQ+の出番だな

133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 00:57:50 ]
>>128
Apple系限定だけどObjective-Cお勧め。

134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 03:29:26 ]
Obj-Cを進める前にC++を進めてやれよw

135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 03:44:48 ]
>>128
初めてなんだったら奥までつっこまないCを薦める。
あまり、プリプロッセッサやポインタとか構造体まで行かない範囲で。

コンピュータ科学も考えているならLisp系も学ぶ。

お手軽に何かを書きたいならRubyかPython。

136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 07:55:30 ]
ポインタと構造体まで行かないのなら最初からRuby/Pythonでいいじゃん。

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 08:36:27 ]
俺はRPGツクールを勧める

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 10:26:11 ]
おいおい、>>125は初めての人なんだぜ?
まずはダブルクリックからだろ!

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 11:44:29 ]
Prologを奬めます。

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 15:26:31 ]
>>132
HQ9+だろ。

>>125
Brainfuckマジおすすめ



141 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/01(月) 16:41:37 ]
皆さんありがとうございます。色々候補をあげていただいたので、
一つずつ調べてみます。色々あって大変ですが、頑張ります

142 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/01(月) 16:50:37 ]
Cでコマンドライン
  ↓
JAVAでSwing

ときて、MFCで挫折しました。
Win上でQtとかGtkとかは、MFCよりかは使い易いでしょうかね?
書籍があまり無いのが気がかりですが。

ちなみに、あくまで趣味であって、プロになる気はありません。

143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 16:55:47 ]
C#でWinFormsすればいいじゃないか

と言いたいところだけどWPFとか出てきてるから
今更WinForms勧めていいものか困る

144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 17:04:46 ]
>>142
Win上でQt/Gtk/wxWigetsとか

わざわざC++で作って
look&feelがネイティブでないか、巨大でもっさりか、その両方か、という
うんこが出来上がるだけだぜ
カリカリにチューンアップできないのなら今時C++なんて言語を触る意味がない

ちなみにC#+WinFormはJavaよりWindowsとの親和性は高いけど
やっぱりもっさりで起動ものろめ

145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 17:16:23 ]
横からだけど、つーことはつまり
これからGUIつくりたきゃWinならC#で、マルチならJAVA。
C/C++は高速化したい部分をDLLとして利用すればいいってこと?

146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 17:22:27 ]
>>145
いや、C#やJavaの計算速度自体はそんなに遅くない

ただ、巨大なランタイムをかかえていることとJITコンパイルの関係で
どうしても起動はのろいし、GUIは設計の問題によってもっさり目になっている
それはC++にロジック部分を外だししたところでどうにもならない問題で、
あまり意味が無い

もっと計算速度の遅いスクリプト言語でなら有効な方法論だがな
Pythonとか

147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 18:48:16 ]
>>141
ネタ回答もけっこう混ざってるので、最終的には自分の判断で
何がやりたいか決めてないと、もうそれこそ好みの世界になるので十人十色

148 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/01(月) 19:30:11 ]
do while文を分かりやすく説明してください。。。
明日テストなんだがいまいち・・・

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 19:35:21 ]
スレタイとテンプレ嫁

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 22:22:49 ]
do
スレ探す
while(!適切なスレ)



151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 23:03:51 ]
do〜whileなんか無視して唐突に再帰で書け
点数はもらえないかもしれないが一目置かれるぞ

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 23:53:03 ]
program main
 do while (.true.)
  print *, "スレ違い"
 end do
end program main


153 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/01(月) 23:59:22 ]
〜するまでドゥし続けるんだよ

154 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/02(火) 00:31:51 ]
do{
  do while文を説明してください!!11
  while(説明される) {
    何いってるのかわかりません><
  }
} while(!説明される)

こうですか><;;

155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/02(火) 00:55:53 ]
do
試験を受ける;
if("do〜while"が理解できる) break;
単位を落とす;
留年回数++;
while(留年回数<4);

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/02(火) 23:48:36 ]
do つんつん
while ふたりきり
でれでれ

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/02(火) 23:58:00 ]
>>156
それでは実は仲が悪いバカップルになってしまうぞ。

158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/03(水) 15:05:38 ]
プログラミング未経験、全くの初学者です。
c言語やVBといった言葉は単語としては知っていますが現在まで全く触ったこともありません。

最近、サウンドの出力に関するツールを探していたのですが自身の希望するような機能を備えたものは見つからず。
この機会にプログラミングを学んで自力でツールを作成できるようになりたいと考えています。

作成を目指すツールは
windowsXP上でGUIで動作する、サウンド出力に関するもの
具体的にはサウンドのルーティングと、その際に音量の増大や高低の調整など簡単なエフェクトをかけることができるものにしたいです
また同時にサウンドルーティングの中継点となる仮想オーディオデバイスの作成も希望しています

現状、全くのずぶの素人であるため、掲げた目標がどの程度先にあるものかも自身には判然としていませんが
まあ目標は目標としつつ、ゆっくりでもいいので勉強していきたいと思っています。

希望するツールの作成にはどのような技術が必要なのか、
初学者ですので基礎から始めることになりますが将来的にはどの言語でツールを作成することになるのかなど、
学習の方向性に助言をお願いします。



159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/03(水) 15:24:56 ]
とりあえず物理と数学だな

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/03(水) 16:11:32 ]
国語と言われなくてひとまず安心した



161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/03(水) 16:45:11 ]
うるせぇよゆとり

162 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/03(水) 20:52:27 ]
>>158
DirectXのフィルタを作りたいってこと?
サウンドデバイスはよーわからんけど。

ドライバ作成するハメになりそうだったりCOM使わないといけなかったりするなら
C++

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/03(水) 23:48:35 ]
数年前に新Visual C++ 6.0入門 ビギナー編という4000円もの本を格好つけて購入したもののMicrosoft Visual Studio?Visual C++?がなく、放置していました
最近それを見つけ、ふと自作ゲームに挑戦してみよう、などと思い人の自作ゲームを見て回りましたがttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1948128(ニコニコ動画ですみません・・・)
土地上で何かを育てたり変化を伺うゲーム、このようなものを作ってみたいと思いました
がしかし、C、C++、D言語などと多数ある言語のどれを選んで勉強すればいいのか分からず、途方に暮れるばかり・・・
オマケにソフトもどうすればいいのか分からないのが現状です
初心者というのもレベルが高すぎるぐらいのド素人ですが数年かけてでも言語を覚えたいと思っています、上記のようなゲームにはどのような言語が適しているか、などお教えいただけますようよろしくお願いします

164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/03(水) 23:51:19 ]
RPGツクール言語

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/04(木) 00:07:38 ]
D言語でいいんじゃね

166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/04(木) 00:12:08 ]
個人的な意見。
Cを一通りやってC++に。
Dは現時点では問題を自己解決できる人向け。情報量その他の点で。
ただC++やるならVC++6.0はtemplate回りとか適当すぎるのであまりお勧めできん。

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/04(木) 00:15:03 ]
Dは言語入門者が使える状況ではない
お手軽さではHSPという選択肢も無いではない

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/04(木) 00:23:36 ]
>>163
まず少しでいいから、HSPをやってみるべきだね
その次はVisual C#を選ぶのが良いと思う

ゲームでどうしてもと言うのなら、初めからC/C++言語でもいいが時間がかかるだろうね
もちろん学生で1年頑張れるのなら、無理に止めないけどね
出来ることなら「HSP→C#→C/C++」にしておいた方が無難だと思うよ

きっとC#はあたるよ!と言い続けて早(ry だけど・・・
あと複雑なD言語に、次世代を期待するのは無理だと思うよ

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/04(木) 01:47:23 ]
wavの操作がやりたいんだろ?ならc/c++でいい
あと悪い事は言わんからHSPだけはやめとけ、あれはGUIすらまともに作れないゴミだ

170 名前:163 mailto:sage [2008/12/04(木) 07:35:46 ]
多数のレス、ありがとうございます
趣味の一つとして、すぐに出来なくても構いませんし時間を作ってコツコツと勉強していきたいと思っていますので
C/C++でやっていきたいと思います!
>>163の動画のようなプログラムを作れるようになるまで頑張ります!



171 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/04(木) 17:37:21 ]
普通のPCで倍精度よりも多い17桁以上の数値計算をしたいのですが、
どうしたらいいのでしょう?
当方、プログラミング言語の知識もすくなく、
VBA、VBが少々使える程度です。

よろしくお願いいたします。

172 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/04(木) 17:46:34 ]
>>171
これを買え
gihyo.jp/book/1999/4-7741-0838-3

173 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/04(木) 19:10:29 ]
時間がないので率直に聞きますが、プログラミングの課題がどうしてもわからないので教えて下さい。

問題
3次関数f(x)=x(x-a)(x-b)とx軸、および直線x=0とx=c(c>0)とで囲まれる部分の面積の近似値
を求めるプログラムを次のように書け。


よろしくお願いします。

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/04(木) 19:54:10 ]
スレチ&マルチ乙

175 名前:158 mailto:sage [2008/12/04(木) 19:57:41 ]
>>162
それでは着地点をC++に見て勉強を始めてみます
ありがとうございました


176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/04(木) 20:35:20 ]
次のように書けってことは、もう答えでてるんじゃないか

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/04(木) 20:46:59 ]
>>171

C#でdecimal型を使えばいい。28桁まで大丈夫。

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/04(木) 20:55:03 ]
相談させて下さい。

必要にせまられ10bit(RGBで30bit)以上の画像を扱いたいのですが、
そんなグラフィックライブラリを持つ言語は有りますでしょうか?

アセンブラでライブラリを作るのもありなのかも知れませんが、
もし、そんなライブラリが有るなら使って見たいと思います。

参考になりそうなサイトが有りましたら、ここに行けでも構いませんので
宜しくお願い致します。



179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/04(木) 22:20:12 ]
RGB各10bitの 32bit DIB を扱いたいって事だよな。
32bit DIBでググれ。言語はC++でいいんじゃね?他のでも問題ないけど

180 名前:171 [2008/12/05(金) 08:54:26 ]
>172、177さん
ありがとうございます。
調べてみます。



181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/05(金) 12:30:31 ]
1秒ごとの画像を生成しておいて、
それをwebに表示して動的に見えるようにしたいのですが、
これを可能にする言語はありますでしょうか?
よろしくお願いします。

182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/05(金) 13:10:41 ]
>>181
お絵かきチャットでも利用した方が手っ取り早い気がする






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