- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/16(日) 00:05:46 ]
- これからプログラミングを始める初心者の人に言語を薦めるスッドレ
質問者の方へ どのプログラミング言語を最初に覚えるべきかは なぜプログラミングを始めたいのか、何を作りたいのかによってまったく変わってきます。 なんとなく、でもかまわないので動機、用途、使っているOSを明記しましょう。 各言語の特徴はこちらを参照 Wikipedia Category:プログラミング言語 ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E8%A8%80%E8%AA%9E Part11 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1218282605/ Part10 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1215717670/ Part9 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1210941509/ Part8 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208186034/ Part7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200807067/ Part6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1193132235/ Part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187886538/ Part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177285633/ Part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1152778344/ Part2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1122205164/ Part1 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1034505166/
- 369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/18(木) 17:09:50 ]
- >>368
C/C++でスクリプト言語を作る それから、そのスクリプトとC/C++を連携させる というパターンが多いような気がする
- 370 名前:368 mailto:sage [2008/12/18(木) 17:30:21 ]
- >>369
ごめん・・・もう少し噛み砕いてお願いします・・・・
- 371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/18(木) 17:34:26 ]
- 噛み砕くとVB
- 372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/18(木) 17:50:38 ]
- >>371
でも、これから趣味として始めるならばjavaとかの方がいいんじゃないの?
- 373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/18(木) 18:45:11 ]
- PGで食っていくことを考えるなら全部やるくらいの意気込みでやれ
金儲けだけが目的ならPGなんか選ばない方がいい
- 374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/18(木) 19:01:26 ]
- 時給換算するととんでもなく薄給・・・
東○とかは以前は残業代が給料とほぼ同額になるとか聞いたけど・・・
- 375 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/18(木) 19:07:35 ]
- 何はともあれPythonからじゃね。
インストールからコーディングまでがやたら簡単だし、他人のソースが見やすい。 ドキュメントも豊富でハマりやすい落とし穴も少ない。 変なクセもつきづらいし、ずっと使っていける言語。
- 376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 05:26:53 ]
- >>368
作るプログラムや動作させる環境も分からないのに答えろとか、エスパーじゃないと無理だな。
- 377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 09:59:49 ]
- >>376
金を儲けたいとかフリープログラマとか言ってんだから 具体的なプランが全く無いくらいわかれよw 「この言語を覚えれば一生金儲けが出来る」って妄想からの質問だろ〜 エイダをおぼえればまいくろそふとにしゅうしょくできるよ と俺ならアドバイスするねw
- 378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 11:22:51 ]
- どっかのスレで言語別の給料のサイト見た気がする
- 379 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/19(金) 14:17:57 ]
- どの「たったひとつの言語しか」学ばないとしても、
お金を稼ぐには ・誰よりも詳しくて ・誰よりも早くて ・誰よりも独創的 であれば財を成せると思う。 その後に「世間から望まれる物」を作成する環境にいられるか?だと思う。 もっと言えば、「世間から望まれる物」を自ら作る事も出来る。 マイクロソフトやグーグルってそういうもんじゃないのかな?
- 380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 15:21:03 ]
- >・誰よりも旨くて
>・誰よりも安くて >・誰よりも早い 牛丼屋だろ
- 381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 15:27:21 ]
- >>380
牛丼屋は 早くて 安くて 旨い の順
- 382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 16:06:53 ]
- ぶっちゃけ、プログラマより伝統工芸の職人の方が儲けられると思うぞ。
- 383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 16:33:03 ]
- ∧は交換法則と結合法則があるからそういうのはトートロジーだよって
むかし言われた
- 384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 17:03:38 ]
- ぶっちゃけ、過疎化の進む農家に飛び込みで働きに出た方が儲かる
- 385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 17:05:47 ]
- 農業に夢見すぎ
- 386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 17:19:21 ]
- 農業は土地と機械が無ければ死ぬ
まじで死ぬ
- 387 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/19(金) 19:52:37 ]
- 今からプログラムを始めるのなら
手続き型(C言語) オブジェクト指向(C#言語もしくはjava) どっちがいいですか?
- 388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 19:59:12 ]
- 両方やっとけ
- 389 名前:387 [2008/12/19(金) 20:04:03 ]
- >>388
どっちからの方がとっつきやすい? どこかで「手続き型からやるとオブジェクト指向が理解しにくい」と聞きました
- 390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 20:12:29 ]
- 時間があるならCで書いてアセンブリコードに変換して
Cのコードとアセンブリのコードを比較して眺める。 を繰り返せば確実に応用力が付く。
- 391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 20:12:45 ]
- >>389
その分類は排他関係じゃないし
- 392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 20:41:10 ]
- >>387
Haskellマジオススメ
- 393 名前:387 [2008/12/19(金) 20:50:53 ]
- >>390
その応用力というのは、c言語の応用力という意味ですか? 他の言語の理解度も早くなるという応用力ですか?
- 394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 21:00:44 ]
- 自主的にやる気があるならCだな
Javaはやる気がない時でも覚えられるだろ
- 395 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/19(金) 21:10:14 ]
- html=言語
ホームページビルダー=htmlビルダー だとすると C=言語 vc=Cビルダー basic=言語 vb=vbビルダー c#=言語 vc#=c#ビルダー ????
- 396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 21:18:11 ]
- test
- 397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 21:23:49 ]
- 稼ぎたいならウェブデザイナーのほうがいいと思うキガス
- 398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 21:32:02 ]
- 自分の働いている業界に特化したグループウェア+CMSみたいなのを
10年ぐらいかけてWebアプリケーションでつくって、オープンソースで 公開する野望を持っているのですが、言語はPHPでいいですか? PythonとかRubyとか別の言語を選んだ方がいい積極的な理由があるでしょうか。
- 399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 21:34:03 ]
- 10年後には別の言語が……げふんげふん
- 400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 21:36:11 ]
- >>398
10年かけて作っても、10年も使ってもらえない気がするので、 RoRかcatalystなどのフレームワークを使って、数日でプロトタイプを立ち上げるくらいの 勢いでやった方がましな気がする どちらにせよ、SQLは必須になるでしょう
- 401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 21:40:49 ]
- >>387
片方ずつやるんじゃなくて、両方同時にやると良いと思います
- 402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 21:41:42 ]
- webアプリって永遠にβがトレンドだしな
適当に風呂敷広げて派手に宣伝ぶちかますのが先だな
- 403 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/19(金) 21:57:44 ]
- 新しく生まれた言語がメジャーになるまで10年ぐらいかかる。C++もJavaもそうだった。10年後に照準を当てるのなら、最近生まれた言語だな。
- 404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/19(金) 21:59:05 ]
- >>387
大学なら一方は授業で基本的なことを学べるし、 もう一方は時間があるなら独学でつっついてみてもいいんじゃない? 独学のみならC++をお勧めしたいな 応用がきく
- 405 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/19(金) 23:54:15 ]
- 手続き型は、オブジェクト指向プログラムに含まれますよ。
一切の手続き型プログラムを除去できるわけではありません。 関数型とかなら無いかもしれません。しりませんが。
- 406 名前:398 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:31:07 ]
- みなさんたくさんのレスをいただきありがとうございます。
自分では思ってもみなかった観点からのアドバイスをいただき たいへん参考になりました。ここできいてみてよかったです。 10年かけて完成品をつくりあげたとしても、 それは10年も使ってもらえないだろう。 また10年後には何の言語が主流になっているかわからない。 それよりもプロトタイプをなるべく早くつくって公開し、 それを技術や環境の変化に応じて改変したり作り直したり していくほうが、Webアプリケーションにはふさわしい。 完成よりも永遠のβ版を目指すべきである。 …といったようなアドバイスと受け取りました。 言語については、今知っているのがPerlだけなので、 とりあえずcatalystについて調べてみることにします。 どうもありがとうございました。
- 407 名前:387 [2008/12/20(土) 01:26:27 ]
- >>404
全くの独学です。 C++はCに無理矢理オブジェクト指向をつけてややこしいとの事でしたので C++ならばC#かと思っています。 やはりプログラミングの土台をしっかりするならCなのかと思っています。
- 408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 01:50:01 ]
- Cで低レベルの概念を学ぶのは良い経験になると思うけど
必ず通らないといけないような類の物ではない。 それで、何でプログラミング始めようと思ったんだ? 職業プログラマになりたい。とかいうアレなら、悪い事は言わんからやめとk
- 409 名前:387 [2008/12/20(土) 02:00:55 ]
- >>408
必ず通らなきゃいけないわけじゃないんですね 職業プログラマはどの方向から見ても墓場みたいなので・・・・・ 目指しているのはベクターでちょいちょいファンがいるくらいの windowsアプリケーションプログラマですかねぇw
- 410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 02:03:12 ]
- それならC#でいいんじゃないかな。
- 411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 02:06:21 ]
- 実際企業に就いて1,2年もすれば仕事はできるよね
趣味としてはいいんじゃない? シェアウェアとして商品化するもいいさ
- 412 名前:387 [2008/12/20(土) 02:09:17 ]
- >>410-411
windows系アプリケーションならc#だとはたくさんの場所で同意見です。 ただ、長く続けたいので、.netなどにも将来性に不安もあります。
- 413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 02:39:40 ]
- >>412
.NET の最初のリリース(1.0RTM)からもうすぐ7年。 先の事は誰にも分からんけど、当面はサポートされ続けると思う。
- 414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 10:31:57 ]
- MS-DOS, windows初期はシロートの入手できる環境がC/C++かTurbo Pascalしかなかったけど、今は選択肢がいろいろあるから楽なのからでいいでしょ。
ぶっちゃけ、プログラム書けるようになったら言語仕様の違いなんてマニュアルみながらでどうとでも対応できるから、言語の将来性なんて考えるだけ無駄。
- 415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 11:53:47 ]
- もし自分の習得した言語が廃れても、
他に乗り換えるのなんてたいして労力つかわんだろ。 将来性なんて気にするだけ無駄ムダ
- 416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 12:09:42 ]
- 方法論が全然違うのはやっておいて損はない
関数型とかアセンブリとか、それ自体は使わなくとも
- 417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 13:53:00 ]
- Cは学習用言語としてはかなり重要。
コンピューターやOSの仕組みを知るには、必須の知識。 でも、趣味としてやるなら、もっとお手軽な方がいいと思う。 ヒープの管理なんて、VMとか.netにやらせれば十分。
- 418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 13:58:01 ]
- Cなんてオープンソースのアプリを使っててバグに遭遇した時に
ちょこっと修正して使い続けることができた というぐらいしかメリット感じたことないわー ハードに近い部分を知るならアセンブリ言語一択だし、 アルゴリズム、データ構造、抽象化のような計算機科学寄りのところなら関数型言語には遠く及ばんし Cは学習用としては中途半端な気がするなぁ
- 419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 14:07:25 ]
- OSの学習ならC/C++が真っ先に挙がるじゃん
作るのだってC/C++だしAPIもC/C++
- 420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 14:15:35 ]
- アセンブリ言語は是非やっておいてほしいな。
あと、最初のうちはなるべくネイティブコンパイルする言語を扱った方が マシンに関する知識がついていいと思う。 ↓ C++ の基本(ほぼ C と同じ。手続き型と思って構わない。配列を関数に渡す時以外のポインタは後回しでも良い(代わりに参照使えばいいので)) ↓ インラインアセンブラ ↓ C++(ポインタ、オブジェクト指向、ジェネリックプログラミグ) ↓ C#(GUI が楽に作れると嬉しいよね) ↓ tcsh, bash(シェルプログラミングもやっといて損は無い) ↓ Perl, PHP(スクリプト言語。とりあえずはどっちか1つでいい) ↓ Ruby, Python(近代的なスクリプト言語。とりあえずはどっちか1つでいい) ↓ ActionScript(お好みで。FLASH 作れると面白いしね) ↓ Lisp(手続き的なところもあるがどちらかと言うと関数型言語) ↓ Haskell(純粋関数型言語) ↓ Prolog(論理型言語) こんな感じの順番で3年くらいかけてやれば力付く。 速度を要求されるアプリ(エンコード/デコード、大量データ処理、ゲーム等)では 依然としてCやC++、あるいは部分的にアセンブリ言語が要求されることもある。 1つ言語を覚えてしまえば、あとは似たような文法な事が多いので、 仕様の簡単な言語なら、1日で使えるようになったりもする。 Lisp, Haskell, Prolog などはパラダイムが大きく変わるので そう単純にはいかないだろうが。
- 421 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/20(土) 14:18:31 ]
- コピペおつ
- 422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 14:19:41 ]
- 乙
- 423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 14:20:15 ]
- なんでコピペなんだよw
- 424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 14:23:37 ]
- んなもん初心者に見せたら卒倒するがな。
- 425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 14:34:15 ]
- さらに計算機科学の追加カリキュラムとか
ソフトウェア工学、プロジェクトマネジメント、経営学等が控えております プログラマになるのは難しいですね
- 426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 14:42:40 ]
- ほんと難しいですわ
- 427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 15:25:52 ]
- ・手に入りやすく設定も簡単なフリーの開発環境
・豊富なドキュメント ・同じく豊富なユーザー数 で使う言語を決めればいいと思うよ!
- 428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 16:57:28 ]
- >>420
C、C++、C#、tcsh、bash、PHP、Rubyと使えるようになった奴が わざわざActionScript覚える必要あんのか?
- 429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 17:29:56 ]
- >>420
そこまでやるのは単なる言語ヲタだ 仕事じゃ使い物にならん
- 430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 17:31:18 ]
- >>420
3年で習得は無理だろjk・・・ コピペだった
- 431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 17:43:07 ]
- 単純に正規表現で置換すれば一瞬で済むものを
手作業で数日かけて置換してるのを見ると そりゃ殺意も抱くさ。
- 432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 17:56:13 ]
- >>420
逆順にやったほうがいい。
- 433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 18:45:56 ]
- >>429
色々言語知ってる奴の方が 思考が柔軟でいいコードを書くよ。
- 434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 18:54:59 ]
- error 433: 入門にしか手をだしていません --
- 435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 19:11:12 ]
- Cやjavaの方がhaskellやlispより難しいなんて思い込みっすよ
- 436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 19:12:57 ]
- Lisp三日目で知恵熱出した漏れが通りますよ
- 437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 19:46:40 ]
- #include <iostream.h>
using namespace std; class myclass { public: myclass() {cout << "Normal Constructor" << endl; } myclass(const myclass &obj) { cout << "Copy Constructor" << endl; } }; myclass f() { myclass ob; return ob; } int main() { myclass a; a = f(); return 0; } これ実行すると Normal Constructor Normal Constructor Copy Constructor って出力されるらしいけど3行目がでてこない・・・ どうしてだかわかる?
- 438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 19:52:16 ]
- ↑誤爆した ガイドスレ汚しスマソ
- 439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 19:58:58 ]
- 戻り値最適化ってやつだよ。
- 440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 21:20:47 ]
- >436
慣れるとあれほど脳内パースが楽な言語もないけどな
- 441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 21:26:05 ]
- CとC++どっちからやればいいの?
- 442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 21:27:11 ]
- 参照がある分、C++ からやった方が楽。
- 443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 21:32:43 ]
- 挫折しない自信があるならC++からで問題ない
- 444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 21:48:30 ]
- >>442-443
ありがとう。 とりあえず人生投げ出す覚悟で挑戦してくる
- 445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/20(土) 23:46:07 ]
- あることを実現するのに何パターンも方法がある言語は、
慣れた人にとっては楽でいいかもしれないけど、 初学者にはとっつきにくい感があるね。 C++はまさにそれ。複数手段があるとわかったときにそれぞれの方法を調べる必要が出てきて大変。
- 446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 01:06:41 ]
- その意味ではクラスベースよりプロトタイプベースがよいかね
- 447 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/21(日) 03:28:30 ]
- あのー今、就職するために、プログラミングとCGの勉強してるんですけど、
どっちつかずになりそうで、どっちかを辞めようかと考えてます。 プログラミングはC++を勉強して挫折して、今VB.netを勉強してます。 最近、勉強していて、プログラミングのセンスないな〜と実感。 さらにプログラミングの世界はすでに市場飽和していて、プログラムを 勉強しても無駄になりそうと思ってるんですが・・・ CGのほうは子供のころから絵を書くのが好きでそれでやってます。 どっちかといえば論理的に考えるより、直感でものを考えるタイプです。 僕はどっちをやめたほうがいいでしょうか?
- 448 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/21(日) 03:40:38 ]
- プログラミング
- 449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 04:15:43 ]
- プログラミングの世界は常に人員不足。
若くて多少心得があればどこか雇ってくれる。(若くなくなってからは知らん) 向いてないと思うならCG頑張って、 プログラミングは日曜大工プログラマとして、趣味でやるといいんじゃないかね。
- 450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 04:33:39 ]
- >>449
そうだね。 >>447 にはScalaを薦めます。
- 451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 05:06:59 ]
- >447
個人的にはCG羨ましいよ。俺は絵心ないからな。 ぶっちゃけプログラミングぐらいしか向いてないからな。 まあ、プログラミングだって中途半端だけどw それでも、強いて言えば、他のことに比べりゃ、程度の センスはあると自分では思ってる。 CGやDTM、SSも挑戦したことはあるが… DTMは数曲作れてちょっと自己陶酔したが本気でハマれなかったし SS?ショートストーリーの略なのに書き上げれんwww CGに至ってはどうみても小学生です本当にありがとうございました。
- 452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 06:29:16 ]
- 俺なんてお菓子作りがサブ趣味になりかけてるぞ
- 453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 07:27:47 ]
- CGなんてダンピング使い捨てなんだが…
最低賃金+サビ残でも「絵を仕事にできる」と言えば若者が寄って来る 年齢と最低ラインの出来が一致しないから20歳と40歳が等しく貧乏だ
- 454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 07:34:06 ]
- >>447
どっちも趣味にして普通に会社に就職しろ 就職のために「勉強」するようなものではない 就職活動と称して企業対抗マラソンの体作りを始める奴はいないだろ
- 455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 09:31:08 ]
- >453
かと言ってプログラマの待遇もあまり良いとは言えないしなあ… まあ、分野によるかも知れんけど
- 456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 10:26:28 ]
- CGの方が一生の技術じゃね?
- 457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 11:34:57 ]
- 美専なんかに行ってデッサンやらデザインやらの基礎は叩き込まれてるんだろうしな
- 458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 11:52:35 ]
- 絵心あるなんて羨ましいじゃないかw
極論するとプログラムなんて誰でも出来るぞw
- 459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 12:18:35 ]
- まあ、しかし、絵も食うのは楽じゃなさそうな気もする。
- 460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 13:03:50 ]
- >>420
csh whynot ttp://www.kiso.tsukuba.ac.jp/~makimura/text/node239.html
- 461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 15:05:55 ]
- プログラマは漫画家に似ている
- 462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 15:33:27 ]
- プログラミングをメインにCG、作曲、小説といろいろやってたら
見事な器用貧乏になりました
- 463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 15:50:16 ]
- >>462
何を言う 一人でADVが作れるではないか
- 464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 15:52:20 ]
- >>463
中途半端なゲームほどつまらない物はない
- 465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 16:00:03 ]
- C++の機能をフル活用するとわけわからんプログラムができるのも一種の器用貧乏だな
- 466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 16:02:03 ]
- あー、この分野なら誰にも負けないっていうような才能がほしいな。
だけど、いろんな分野をつまみ食いしたくなっちゃうんだ。 おれも親父みたいに器用貧乏コース突入か。
- 467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 16:11:12 ]
- 学生時代とかで絵を描かなかったから大人になってから見事に絵が描けないw
プログラムは子供のころからの積み重ねとかあまり関係ない
- 468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 17:13:25 ]
- >>412
ソフトウェア業界の巨人、マイクロソフトが後押ししているものに不安を感じるんなら、何をやっても不安は 拭えねぇんじゃねぇか?
- 469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/21(日) 17:40:10 ]
- この業界の「将来性」ほど当てにならないモノはないから気にするな。
|

|