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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part19 【C】



283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/07(金) 12:09:20 ]
in float2 inTexture : TEXCOORD0, // [入力] テクスチャ座標

// 中心点と隣接する4点をサンプリング
float4 t0, ti, t2, t3, t4 ;
t0 = tex2D(TexSampler, inTexture),
t1 = tex2D(TexSampler, inTexture+float2( -1.0f/TEX_SIZE_X, 0)),
t2 = tex2D(TexSampler, inTexture+float2( 1.0f/TEX_SIZE_X, 0)),
t3 = tex2D(TexSampler, inTexture+float2( 0, -1.0f/TEX_SIZE_Y)),
t4 = tex2D(TexSampler, inTexture+float2( 0, 1.0f/TEX_SIZE_Y)) ;

ただし、テクスチャのサイズTEX_SIZE_X, TEX_SIZE_Yは既にわかっていて
外部から与えられるものとする







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