- 283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/07(金) 12:09:20 ]
- in float2 inTexture : TEXCOORD0, // [入力] テクスチャ座標
// 中心点と隣接する4点をサンプリング float4 t0, ti, t2, t3, t4 ; t0 = tex2D(TexSampler, inTexture), t1 = tex2D(TexSampler, inTexture+float2( -1.0f/TEX_SIZE_X, 0)), t2 = tex2D(TexSampler, inTexture+float2( 1.0f/TEX_SIZE_X, 0)), t3 = tex2D(TexSampler, inTexture+float2( 0, -1.0f/TEX_SIZE_Y)), t4 = tex2D(TexSampler, inTexture+float2( 0, 1.0f/TEX_SIZE_Y)) ; ただし、テクスチャのサイズTEX_SIZE_X, TEX_SIZE_Yは既にわかっていて 外部から与えられるものとする
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