- 255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/26(金) 01:13:22 ]
- >>250
x と y だけループで、width = 1, height = 1 じゃあ明らかにたりんぽ。 x, y, width, height、もしくはそれに rotation も加え、さらには 3D での 回転を考えるなら、2D での回転方向である roll に加え、yaw, pitch もいれて ループさせて、それでたくさんサブイメージ群を作る。 どう考えても画像全体に対してこれをやると、時間がたりないからテクニックが必要。 動きの追跡なら、kalman filter だとか particle filter だとかあとは mean shift とか、 簡単に言えば動きの予測をしてその周辺箇所だけをさぐる、みたいな。 で、後はサブイメージと目的モデル(顔とか)との比較をする。 目的モデルは機械学習を使って、モデルパラメータをトレーニングしておく。 こういうのはパターン認識と呼ばれる一大分野の技術です。 >それでもやっぱ手計算なんですか? なにを言っているのかわからない。中学生?
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