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画像処理 その11



1 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/28(日) 18:26:18 ]
画像処理プログラミングについて質問、議論を行うスレッドです
・画像処理について素人同士で大激論
・初学者の質問に対してやさしく(的を外れた)解答を与える
・その道の玄人も大歓迎

前スレ
画像処理 その10
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1197759782/

103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/24(月) 16:44:33 ]
普通はFFTとかじゃね?

104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/24(月) 16:53:52 ]
>>102
それだとヒストグラムだときつそうだね。
ヒストグラムは同じ被写体が写ってないと出来なそう

105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/24(月) 17:57:15 ]
2次元画像のパターンマッチングについて質問したいのですが、

ターゲットの画像と同じ大きさ、同じ図形のものを原画像から抜き出すことはできるのですが
違う大きさの似たような図形を抜き出すことが出来ません。

そのために画像を1ピクセルごとに読み込み、同じピクセルの系列を読み込めるようにして、
似たような画像も検出できるようにしたいのですが、数式ではどのように表すことができるのでしょうか?

またプログラム(java)上ではどのように書くことができるのでしょうか?


明日までに仕上げないといけないのでどなたかお願いします。

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 01:04:26 ]
あきらめる

107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 12:10:38 ]
もう半日しかないしね。

108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 15:29:45 ]
あはははっは

109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 18:25:05 ]
親子の顔画像がそろったデータベースってないでしょうか?
親子関係の証明を顔画像認識でできるか試してみたいのです

具体的にはこの問題への適用を考えています

【国籍法改正】法務省「親子関係の確認を厳格化して、できる限りの偽装認知防止策をとる」★2
mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1227603058/

基本のブースティングは改造しないで
Haar特徴の部分だけ 顔画像比較用 特徴
みたいなものに改造したとして

うまくいく可能性はどのくらいでしょうか

110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 18:35:23 ]
人間に出来ない事を機械が出来るとは思わないが

111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 18:47:29 ]
親子の顔はなんとなく似てるはずです
boostingがそんな特徴を自動抽出してくれるのに期待しています



112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 19:25:12 ]
DNA検査のほうがまだ正確
整形がある時代に顔が似てるというだけで国籍を与えるクソソフトを作るつもりか?
馬鹿な事に時間と金をかけるな

113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 23:20:03 ]
日本人ならあんな法律を促進するようなソフトをつくろうとも思わないよな・・・
在日は国へ帰ればいいのに。

114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 23:27:33 ]
法律なんか関係ねーよ
学問的な意味があるんだよ馬鹿が

115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 23:29:23 ]
国へ帰れ在日野郎。

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 23:30:56 ]
日本国のためになる研究すればいいのにな

117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 23:34:01 ]
どうせならタバコの自動販売機の顔で年齢判断する研究でもしてほしい
売国装置よりよっぽどマシだ

118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 23:48:37 ]
それでは・・・
親子の顔画像がそろったデータベースってないでしょうか?
親子関係不存在の証明を顔画像認識でできるか試してみたいのです

具体的にはこの問題への適用を考えています

【国籍法改正】法務省「親子関係の確認を厳格化して、できる限りの偽装認知防止策をとる」★2
mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1227603058/

基本のブースティングは改造しないで
Haar特徴の部分だけ 顔画像比較用 特徴
みたいなものに改造したとして

うまくいく可能性はどのくらいでしょうか

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 23:51:27 ]
DNA鑑定をしろ。

120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 23:56:44 ]
まあDNA鑑定と同等以上の事が顔認証で可能とは思えない
ましてや国籍法レベルで誰もが納得するようなソフトなんて無理だ

121 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/26(水) 04:01:03 ]
如何だろ
特徴点抽出の精度上げれば可能じゃないかな




122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/26(水) 04:08:39 ]
頬骨が突き出ているかどうか見れば、チョンかどうかわかるな

123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/26(水) 09:01:07 ]
貴花田なんて自分でも輪島の子だと思ってるだろ

124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/26(水) 10:11:42 ]
政治的理由でDNA鑑定は導入されないと思うので
誰でも親子関係をチェックできるソフトを配って
にせ親子情報を募集するサイトを作ります


125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/27(木) 02:26:25 ]
>>118
Haar-likeみたいな大まかな特徴で顔の部品類似度まで比較するのは無理

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/27(木) 02:30:01 ]
予想だけど少なくとも75%は当たりそうな気がする

127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/27(木) 02:40:51 ]
マイケルとその子供を画像で親子と認識できるんだろうな

128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/27(木) 02:47:22 ]
判定結果:宇宙人と、アブダクションされた子供達

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/27(木) 04:47:17 ]
taspoの顔年齢認証でさえあの精度だぞ

130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/27(木) 12:17:45 ]
>>129
中身はオムロン?

131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/27(木) 13:15:27 ]
>>125
他にいい特徴だとどんなのがありますか?



132 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/27(木) 16:41:07 ]
まあ照会用のテンプレート構成するデータベースが粗末だといかんけど
あまりにも細かすぎてもいけないだろうね
ファジイのメンバーシップも重ねすぎると全部が全部該当になってしまう事もあるし
全く該当無しなんて結果も出うる

微妙な違いだと人間でも難しいからなあ
そこの部分で新しいアルゴリズムがいるかもね
たとえば一様な精度を用いるのではなく局所的に精度を細かくするとかね


133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/27(木) 19:27:37 ]
文字の認識なんかで人間より精度が高かったなんていう例もあるから
特徴量の抽出法次第だろうな


134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/27(木) 23:01:57 ]
>>133
ソースよろ。タイピングの精度のことじゃないよね

135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 00:25:31 ]
はいどうぞ
research.microsoft.com/~kumarc/pubs/chellapilla_ceas05.pdf

136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 00:55:12 ]
>>135
thx
顔画像でも人間の不得意なところを補完できるかもね

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 01:54:03 ]
画像の中の物体の傾きを求めるプログラムを作りたいんだけどうまく傾きが出てくれない
だれか詳しい神いないかな

138 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/28(金) 02:09:08 ]
基準になる原器の問題とその点のとり方の問題じゃね

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 10:21:07 ]
>>131
www.cs.berkeley.edu/~aberg/papers/journal_berg.pdf

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 10:43:45 ]
>>137
ハフ変換?

141 名前:137 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:22:56 ]
画像中の求めたい物体の面積数えて重心の座標出して、その物体傾き(慣性主軸?)を求めてその軸を描く
重心までは出せてるんですが軸の傾きがうまく出てくれない

@画像をラスタ走査していく
注目画素(x,y)が求めたい物体の画素ならば
(x方向の分散) += (x - x方向の重心)*(x - x方向の重心);
(y方向の分散) += (y - y方向の重心)*(y - y方向の重心);
(xyの共分散) += (x - x方向の重心)*(y - y方向の重心);
A走査し終えたら
物体の傾きθ=atan2((xyの共分散),(x方向の分散)-(y方向の分散));

という感じでやっているんですが
式とかやり方が間違っているでしょうか
本とか調べても物理系ばかりで理解できず、そもそもなぜこれで傾きが出るのか理解できないので
式がおかしいのかも分からずも困ってます



142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/28(金) 19:51:30 ]
>>141
Aが分からないんだけどPCAでやるなら
Aの前に固有値を求めて最大固有値の固有ベクトルの方向が傾きじゃないの。
chihara.naist.jp/opencv/?%BC%E7%C0%AE%CA%AC%CA%AC%C0%CF
こういうの。

143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/30(日) 11:07:35 ]
CMYKの画像ってどうやってモニタに表示させてるのでしょうか?
思うに、CMYK値→CMYKのプロファイル→RGBプロファイル→RGB値→モニタに表示
という流れになると思うのですが。

144 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/30(日) 14:39:12 ]
ある画像のサイズを縦横2倍にしたいのですが、
ペイントなどで処理してもうまくいきません。
また、JTrimというツールも使ってみたのですが、
画像がぼやけるのを治せませんでした。
(本来ならできるのかもしれませんが、うまくできませんでした。)

画像をリサイズしても、ぼやけないようにするにはどうしたらいいのか。
教えてください。お願いします。

145 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/30(日) 15:07:35 ]
>>144
MugenViewer
www.noids.net/mugen/

146 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/30(日) 16:03:37 ]
>>145
ありがとうございます。
試してみます。

147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/01(月) 15:25:54 ]
>>145
ここで言うのも場違いな気がするが、指示通り Java を入れてダウンロード
できたけど、元の jpeg 画像が読み込めない。drag&drop もだめ、ファイル
メニューからファイル選択ダイアログは出てこない、フルパスを打ち込んで
も反応なし。Vista は非対応かな。期待したのに残念。

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/03(水) 11:32:49 ]
色境界のきっちりしてるイラストなら
ベクタ画像を作ってから伸ばせばきれいに拡大できる。

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/04(木) 05:49:55 ]
>>147
GIMP2使ってみ
画像の拡大・縮小で補間方法を補間しないに設定

画像サイズの右側にピクセルってあるやつをパーセントに変えれば2倍とかやりやすい

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/04(木) 06:15:45 ]
>>144
Jtrimで「再サンプリングを行う」を外せばぼけない筈だが

151 名前:147 mailto:sage [2008/12/04(木) 09:03:17 ]
>>149 アドバイス有難う。
Java 入れてから、毎日 update 許可依頼が来てウザイ。こんなに頻繁に update
しているとも思えないんで、Java のスレに聞いて全部アンインストールした。
Vista だめなら Xp 機で試そうかと思ったが、気持ち悪いんでやめた。

今、自前ソフトではここで教わった Lanczos3 でやっているけど、2倍以上に
なるとちょっと気になり、いい方法があるなら取りこみたいところ。



152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/04(木) 09:09:04 ]
是非GDI+のHRバイキュービックを実装してみてくれ。

153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/05(金) 20:54:55 ]
>>152
悩んでるところにちょうど発見ので質問です。
.NETからGraphicsクラスを使用してGDI+で適当に拡大縮小アニメーションさせているのですが、
HighQuality〜という補間方法を指定すると、カクカクとなめらかにアニメーションしてくれないのですが、
なぜでしょう?

Graphics g;
Matrix matrix
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
    matrix.Reset();
    matrix.Translate(-image.Width / 2.0F, -image.Height / 2.0F, MatrixOrder.Append);
    matrix.Scale(i * 0.001, i * 0.00,1MatrixOrder.Append);
    matrix.Translate(image.Width / 2.0F, image.Height / 2.0F, MatrixOrder.Append);


としているだけなのですが、HRが付いていない物と比べるとものすごい勢いでカクカクしてしまいます。

154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/05(金) 21:12:09 ]
そら、高品質な補間方法のほうが処理が重いからだろう。
まあ、前ベンチ取ったらBiCubucだとHighQualityのほうが高速だったけどな。
単純な拡大縮小なら自分で補間ルーチン書いて最適化すればGDI+よりは速いのが作れる。
が、アニメーション効果でそこまで高品質な補間が必要かは疑問だな。
どうせ一瞬しかみえんだろ。

155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/05(金) 22:49:46 ]
今頃>152でHQではなくHRと書き間違えていることに気付いたw

>>153
静止画の品質は比べ物にならないけどねぇ。

156 名前:153 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:23:15 ]
>>154,155
すいません、書き方が悪かったです。

カクカクと言うのは、処理落ちではなく座標がずれるといういみです。
外にでているためにサンプルプログラムは出せませんが、153のような感じで単純な拡大縮小のアニメーションを
させるとカクカクしているのがわかります。

>>HR
orz

157 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/06(土) 11:34:51 ]
ViEW2008って行った奴いる?

158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/12(金) 01:21:01 ]
一つ質問なのですがそもそもなぜ空間周波数領域に変換するのですか?

159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/12(金) 02:00:56 ]
マトリックスの演算コストが周波数空間像なら激減するから。

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/12(金) 06:24:54 ]
newA = 256 - ((256-B2)*(256-B1))/256
newR = ( (srcR*srcA + destR*(256-srcA)*destA/256) / (newA/256) ) / 256

α値を持つ画像同士の合成を上記のような計算でやってるのですが、
式をもっと簡単にする方法はないでしょうか。

161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/12(金) 06:49:03 ]
newA = 256 - ((256-srcA)*(256-destA))/256

すみません、newAの式を間違ってました。



162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/12(金) 11:08:53 ]
あれ、角度の平均値ってどうとるんだっけ?
358 と -2 の平均値が 180 じゃおかしーよな。



ぐぐるか。

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/12(金) 12:01:30 ]
角速度の平均ならそれでいいよね

164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/12(金) 12:42:15 ]
いいえ

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/13(土) 00:14:14 ]
358度と-2度の平均なら、-2度だろ。JK
0-360に正規化するなら358度だが。

166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/13(土) 00:43:28 ]
お、すまそ。358 と 2 ですた。( 2 + 358 ) / 2 = 180
なんか書き間違えた。
cos/sin で平均とるみたいね。

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/13(土) 15:07:49 ]
では問題です。角度の分散はどうやってどるのでしょう?

168 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/13(土) 17:39:29 ]
よくしrんが、360足したり引いたりして一番近いの選んじゃ駄目かな??

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/13(土) 23:35:05 ]
小学生かよ

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/14(日) 00:11:19 ]
358と2度の平均が180度がおかしいってのは直感的にはそう感じるだけで、
0度と180度の平均が90度と270度両方になりそうなことを考えれば、自ずと答えはわかるだろ?
2つの角度を足して2で割った結果と、それに180足した結果で、元の角度からの差が小さいものを選ぶとかしたら?

171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/14(日) 12:22:52 ]
なんでdegreeなんだよ



172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/14(日) 13:22:18 ]
ラジアンじゃないと何かダメか?

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/15(月) 01:54:59 ]
RGB画像をGIMPでCMYK画像として変換すると、確かにCMYK値が出力されているようなのですが、
PhotoshopでRGB画像をCMYK画像で出力すると、色空間はYCCK?のようです。
YCCKからCMYKの色に変換するにはどうしたらいいのでしょうかorz

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/15(月) 04:33:51 ]
皆使ってんだからそれでええんちゃうんかい?

175 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/15(月) 16:01:20 ]
皆使ってるのは別に良いんだけど
改良の余地はかなりあるように思うが

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/15(月) 17:50:30 ]
知るかよ、何で俺らが尻拭いせにゃならんの?

177 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/15(月) 19:07:40 ]
尻拭いでも何でもねえだろ
単に改良する能力すらないだけ

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/15(月) 20:41:44 ]
誰に言ってんの?

179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/15(月) 22:35:49 ]
Marshal.Copyメソッドつかって、24Bitのビットマップを8Bitにしたいんだけど、
Widthが4で割り切れない画像のときに、結果がずれてしまってうまくいきません。
色深度の変更でなんかいい方法あったらアドバイスお願いします。

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/15(月) 23:37:53 ]
普通にパディングしろよ

181 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/16(火) 18:05:37 ]
おれも>>179みたいなことがしたい
だれかサンプルない?



182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 21:28:25 ]
ビットマップはWidthが32Bitの倍数になるような仕様
Width=10で24Bitなら240Bitで256Bitになり、ダミーが16Bit付く

183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 22:41:45 ]
>>179
水平解像度 * 3(RGBの3つ分)の値を4で割った余りの分だけ
0のデータが付加される。すなわち、水平解像度が5だったら+1(5*3=15 , 15%4=1)、
6だったら+2(6*3=18 , 18%4=2)、7だったら+3(3*7=21 , 21%4=3)バイト分、各行に付加。

184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 22:43:05 ]
バイト数で換算したが、水平解像度の4の剰余という解釈もあり。

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 22:56:22 ]
>>183訂正
4で割り切れる値になるように付加。5の場合、16との差の1、
6は20との差、7は24との差の1で、逆だった、すまそ。

186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 22:57:44 ]
うわ、またやってもうた、度々すまそ orz
6は20との差で2、7は24との差で3、まぁ、
解像度を4で割った余りの分を付加と言った方が楽か。

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 23:01:03 ]
うぜえこいつ

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 23:03:30 ]
32ビット境界に揃えるには
3 足して 3 と & とればいいだけだ

189 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/16(火) 23:04:03 ]
>>187
はいはい、理解力の無いバカは引っ込んでろよw

190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 23:08:18 ]
知的に問題のあるガキの発言↓
187 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:2008/12/16(火) 23:01:03
うぜえこいつ

誰もお前個人に向かって話しかけていないから、自意識過剰なのか
目の前の見えない敵に噛み付く修正のある奴は、ちょっと知能に
問題があるんでしょうね。今後の人生もそうやって生きていくなんて、
可哀想・・・

191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 23:11:14 ]
>>188
ANDとったらいかんだろw
しかし知らんかった ビット演算ってすげーわ



192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 23:14:47 ]
ああ間違えた。~3 と & とるのね

193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 23:16:35 ]
>>182では説明不足だよ。
>>188 面倒なことし過ぎ。

194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 23:17:13 ]
>>189-190
そんなに悔しかったのかい

195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 23:24:53 ]
まさかネットでもウザいと言われると思ってなかったんだろう。

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 23:28:30 ]
>>193
32ビット境界に合わせるのに (x+3)&~3 以上に簡単な方法はないだろ・・・。

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 23:32:06 ]
Processing使うと簡単にブラウザ上でOpenGL動かせて良いなあ。
Javaには興味なかったんだが、公開がしやすくて便利。

198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 23:56:31 ]
32bit境界は分かるが、結局 RGB をそれぞれ1バイトずつ使っているわけで、
まぁ、結果は32/8= 4 が関与してくるが、その説明くらいしても良いだろ。
うざいは無いだろ。他人の言動にケチをつけなきゃいけないくらい、
日頃はまともに相手にされていないのかね?自分が説明不足だから
相手にされていないって気づけよ>こんな場所で苛立ちを露にしているお前

199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/17(水) 00:17:58 ]
皆にスルーされた>>180涙目wwww
勿論俺なんだが

200 名前:M [2008/12/17(水) 00:19:34 ]
C++でのラベリングで下のような場合で、簡単なプログラムのやり方を教えてくれませんか?

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201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/17(水) 00:54:21 ]
>>199
くわしく説明しないからだよw



202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/17(水) 04:48:21 ]
>>200
>201

203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/17(水) 05:04:42 ]
最近はやりの compressive sensing で出てくる
L1 minimisation について誰か簡単に説明してくれっつって






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