- 457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 01:34:08 ]
- 寝る前だけど質問させてもらいます
C++で横スクロールするアクションゲームっぽいもの 作ってるのですがキャラクターをクラスで扱っていて 場面ごとの関数1つ1つにクラスの変数やメソッドを使うから インスタンス定義ってのをやらなきゃいけないようで そうするとそのせいで場面の移り変わりのときに それまで使っていた変数が初期化されてしまって ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0173.jpg このようになってしまいますよね キャラクターのクラスだけでなく他にも場面やステージを 隔てて初期値に戻ると困るものを保存したり引き継いだり できればいいのですがどうすればいいのでしょうか・・・
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