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457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 01:34:08 ]
寝る前だけど質問させてもらいます
C++で横スクロールするアクションゲームっぽいもの
作ってるのですがキャラクターをクラスで扱っていて
場面ごとの関数1つ1つにクラスの変数やメソッドを使うから
インスタンス定義ってのをやらなきゃいけないようで
そうするとそのせいで場面の移り変わりのときに
それまで使っていた変数が初期化されてしまって
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0173.jpg
このようになってしまいますよね
キャラクターのクラスだけでなく他にも場面やステージを
隔てて初期値に戻ると困るものを保存したり引き継いだり
できればいいのですがどうすればいいのでしょうか・・・






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