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初心者のためのプログラミング言語ガイド Part11



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/09(土) 20:50:05 ]
これからプログラミングを始める初心者の人に言語を薦めるスッドレ

質問者の方へ
どのプログラミング言語を最初に覚えるべきかは
なぜプログラミングを始めたいのか、何を作りたいのかによってまったく変わってきます。
なんとなく、でもかまわないので動機、用途、使っているOSを明記しましょう。

各言語の特徴はこちらを参照
Wikipedia Category:プログラミング言語
ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E8%A8%80%E8%AA%9E

Part10 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1215717670/
Part9 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1210941509/
Part8 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208186034/
Part7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200807067/
Part6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1193132235/
Part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187886538/
Part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177285633/
Part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1152778344/
Part2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1122205164/
Part1 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1034505166/

29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/10(日) 21:22:47 ]
>>28
2008は最初から.Net Framework 3.0を使ったプログラミング環境が
用意されているとこが2005と違う。
VB,C#使ってる人間にとってはその程度の違い。
2005でも、アドインを追加すれば同じことできる。

VBもC#も.Netでやってる分には書き方が違うだけで、概念は一緒。
難しさで言ったらどっちも代わらない。

C系と言ってもC言語自体は覚えること少ないシンプルな言語。
文法がBasicとは異質だけど、それは単なる馴れの問題。
C系馴れてる人間にしてみればVBの関数・プロシージャ宣言の
ほうがわずらわしく感じる場合も…。
この辺は、PythonとRubyどっちが好みかってレベルの取るに足りない
議論。

30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/10(日) 21:35:42 ]
web系含めてテキストをあれこれする開発言語にCを選ぶのはアホ。
バイナリデータゴリゴリやるような場合ならC/C++が楽。

31 名前:18 mailto:sage [2008/08/10(日) 21:50:56 ]
>>26
C#やRubyは、何になりますか?

>>27
ポインタやメモリ管理を全て考えるのは難しいです
C++でスタックとかメモリ管理を考えずにやっていける奴らは何なんだ・・・って思う

>>28
私にはC系でもC#とそんなに変わらない感じに見えました>VB.NET

>>29
PythonとRubyというのは、VHDLとVerilogみたいなものですね!

>>30
そう言うライブラリの揃った、Cの文字列系とか改善した言語はないのですか?
どうして誰も作らないのですかね。色々なところで人知れず作ってるけど滅んでいるのかな・・・

32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/10(日) 21:58:40 ]
Cの文字列系改善した処理系つったらC++じゃねーの?
そもそもC言語には文字列型が存在しないし、型拡張が貧弱なために
新たに文字列型を作りにくいという根本的な問題がある。
で、型拡張できる言語ってのは何かというと、
それがまさにオブジェクト指向言語になる。

GTK+みたいにCで文字列型拡張やってるライブラリもあるにはある。
でも考え方は既にオブジェクト指向だったりして、もはやCにこだわる
意義も薄い。

33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/10(日) 22:31:11 ]
くだらない質問ですが1.00/2.00の有効数字は0.500で合ってますか?

34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/10(日) 23:19:11 ]
>>33
くだらないというより意味不明だ。
有効数字の意味を調べ直してみ?


35 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/11(月) 00:03:44 ]
C++のウィンドウハンドルとかが良くわかりません><


36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 00:19:39 ]
個人的にはオブジェクト指向よりCのポインタのほうがよっぽどわかりにくい

37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 00:24:16 ]
>>25
 文字列が長くなったら、reallocで再確保すればいいだろう? そういうところを自分でいじりたくないなら、Cや
C++には向いてない。俺も自分でいじるのが面倒だから、CやC++で最初からソフトを開発しようという気は
あまり起こらない。せいぜい、要望になかなか答えない開発者の書いたコードを書き換えて使うくらい。
 でも、アルゴリズムがあまり賢くなくても、CやC++なら速い。総当たり的なこと ― デフラグでファイルをそれが
一番うまく収まる隙間に詰め込むとか、相場ので現在の動きと似た動きを、過去30年のヒストリカルデータの中から
探すとか ― をやるつもりなら、使用言語として選択肢に入れたほうがいいかもしれない。

>>31
 JAVAとC#は似ている。自分にはC#のほうがとっつきやすい。Pythonではオブジェクトの中身が
全部パブリックなんで、困ることがないのだろうか、自分としてはちょっと疑問が残る。



38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 02:09:10 ]
E言語

39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 02:40:54 ]
Q言語

40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 03:10:17 ]
アルファベット一文字だと検索しにくいことこの上ない

41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 03:43:29 ]
ウインドウズプログラムとかそれに相応するモノを使わないで、複雑な3Dゲームとかって作れますか?


42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 04:17:07 ]
「ウィンドウズプログラム」って何?標準語?
で,それに相当するモノって何?概念とか?

複雑な3Dゲームって例えば同友の?

43 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/11(月) 10:02:50 ]
>>25
VB.Net も VBA もそう変わらない使い方すればいいんじゃない?
#普通にVB6風に使えるし
#っていうか、その位できないんじゃ あきらめた方がいいような気がする
#そういう人には向かないと思うよ。きつい言い方になるけどね

44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 11:29:52 ]
つーかCで文字列の扱いが面倒ってなら、C++でstd::string使えばいいだけじゃない。C++でOOPは強制されてないし。
正規表現使いたければboost::regexもあるし。

45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 11:51:49 ]
どこまでの面倒さを許容するかって話になる
スクリプト系言語とかと比べるなら、C/C++の文字列は面倒が多い

46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 12:27:29 ]
Javaやればいいじゃん

47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 12:28:20 ]
C#でダメっていってるんだから
Javaも似たようなものだろ



48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 12:55:20 ]
>>41
いろいろ勝手に補完させてもらった結果

「作れません」

と答えるのが真実で実情に合っていると判断した

49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 13:31:59 ]
>>41
まず段ボールとマジックが必要だな

50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/13(水) 01:46:09 ]
>25基準じゃスクリプト系言語も駄目そうだな
ここで華麗にHSPの登場だな

51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/13(水) 02:39:38 ]
やらない理由を探してる人には関わらない方が良い

52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/13(水) 14:11:20 ]
多分C#やJavaがいけるならHaskellやschemeも余裕だと思うよ
C++みたいな欠陥言語でおkなら多分なんでもありになる

53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/13(水) 14:13:33 ]
schemeはカス

54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/13(水) 14:20:21 ]
じゃcommon lispで

55 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/15(金) 18:57:35 ]
VBAの達人を目指したいと思ってますが、いい本を紹介して下さいです。

56 名前:346 [2008/08/15(金) 20:35:27 ]
>>55
得ろ本でも読んで寝てろ

57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/15(金) 20:55:12 ]
>>55
大村あつしさんの本が評判いいよ



58 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/16(土) 09:33:07 ]
>>55
達人を目指す様なものか?
ボリュームあるコード入れると、後々メンテ大変じゃん
#バージョン管理できねーし

59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 09:58:10 ]
PythonとRubyってどっちが良いの?

60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 10:04:19 ]
好み

61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 10:20:34 ]
>>41
OpenGLと愉快な仲間たちを使えばおk

62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 10:23:31 ]
基本的な言語仕様に関しては、あんまり違いがない
好みとか感性とか哲学とか、違いはそういう域の話になるw

Ruby陣営のDave Thomasに言わせると、
PythonとRubyは犬と猫みたいな関係だとか
犬が好きな人も、猫が好きな人もいるが、どっちも好きな人は多くない


63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 10:24:37 ]
>>35
ウィンドウハンドルはC++とは関係ありません。
WindowsAPIが使ってる概念です。

>>18
Perlがお薦めです。Perlを使いなさい。Perlを使いたまへ

>>16
貴方が「これはデータベースだ!」と定義すれば、それがテキストファイルだろうと、エクセルのファイルだろうとデータベースです。

64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 10:28:58 ]
Perlなんていう糞を勧めるなんてバカなのか

65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 10:38:52 ]
Perlは今勉強しても十分活かせるでしょ。

66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 10:50:02 ]
PerlプログラマのブログとかでMooseの話題を見ると、すごい面白そうとか思うけど、
基本がクセがありすぎて、初心者に勧めるのはためらわれる言語だな。


67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 10:58:54 ]
>>58
どうしてそこに#入れちゃったの?



68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 12:23:21 ]
Perlの歴史的役割はもう終わった
速やかに使用を終了するべき

69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 13:07:48 ]
Perlは、いいよな
RubyやPythonのような改良した次があって。

Cなんて改良した次がないんだからさ
C++は改良した次って感じじゃないし
そのC++にはJAVAやC#がある

結局C99や、その次を期待するしかない

70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 14:38:26 ]
CはlispやMLによる自動生成とか夢があるじゃないか
CPUのMAの複雑化によって汗コードが信用できなくなった時代における、
旧来のアセンブリ言語の立場を確立すると思うよ

71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 14:46:11 ]
Perlは糞だからいいのが出てきた
Cは素晴らしいから代わりが出てこない
それだけだろ


72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 15:59:54 ]
現在のPerlの立ち位置はFORTRANに近い
過去の資産や現行プログラムの関係でPerlで作らなければならないものがある人向け
そういう世界にいる人にとってはPerlさえ使えれば特段問題はないだろう

普通の人がWeb用スクリプト言語としてPerlを新規に学習するメリットは薄い

73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 16:06:06 ]
PerlはUNIX系サーバを扱ってる人には非常に有用だよ。
現行のLinuxディストリはともかく、ちょっと前のサーバにはPerlは大体デフォで入ってるからね。

逆に言えば、そういう場合くらいだね。そんな物ばかり扱う人向け。

74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 16:06:46 ]
大量にライブラリがあるから新しく作るのメンドーな時はよくお世話になるよ>perl



75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 17:11:42 ]
>>18のニーズに合わせるなら、適当にそこらのLL言語使っとけばいいんじゃね。

76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 18:17:18 ]
FORTRANやCOBOLと同じ立ち位置ということは
あと半世紀は廃れることはないということだな。

77 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/16(土) 18:47:19 ]
>>67
あまり意味がないから、気にせんでくれ

>>73
rubyはdebian以外のLinuxは正式サポートの対象外だというのが気になる・・・・
各ディストリは手をいれているんだろうけど・・・

>>74
同意
CPANに追いつくのは、中々大変だろうなと>他言語



78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 19:03:59 ]
最近のLinuxとかは、Perl外してPythonだろう?
そう言う時代が来たんだ。そしてRubyの時代は来ない。

79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 19:56:26 ]
p, p, phpは?

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 20:00:47 ]
>>79
使える言語として、今後も活躍するんじゃね?
perlでHTML::TemplateやTT使うよりは、もう少しだけ手軽だろう。

81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 20:15:21 ]
PHPってなんか忘れる

82 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/16(土) 21:03:40 ]
PHPとかPerlって(あと、VBAも)簡単すぎて
片手間に辞書見たいの引きながらやるから、基本的な関数とかもわすれちゃうよね。

83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 21:15:52 ]
IISもPHP使えるようになったしな。

84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 23:13:36 ]
LinuxからPerlを外すのは現状ありえない
Perl外すと管理スクリプトが動かないから

その昔Kondara MNU/Linuxというのがシステム管理スクリプトをRuby1.4で置き換えようという無ぼ

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 23:43:23 ]
FreeBSDでははずされてるみたいだけど。
iris.homeunix.net/yayoi/freebsd/maintenance/perlup.asp

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 23:52:42 ]
Perlはおなじコードいじってなけりゃ1年後にはメンテ不可能
自分のコードでも、じっくり読み直す作業からやり直し


87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/16(土) 23:53:01 ]
目、肩、腰がよくなるプログラミング言語ないかなあ



88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/17(日) 01:03:28 ]
アリナミン

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/17(日) 01:50:29 ]
>>85
FreeBSDは、ベースのOS部と、他のソフトが別管理だからね
Linuxのソフトまで含めたディストリとは、少し毛並みが違う
それでもPythonの採用が増えてきてるから、消えるのは時間の問題だろうね

90 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/17(日) 08:57:11 ]
>>83
それはいいんだけど、SQL鯖用のdllちゃんとしたの付けて欲しいね

>>89
消えることはないと思うけどね

91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/17(日) 09:55:53 ]
既存資産がCOBOLどころの騒ぎじゃないからなあ>Perl

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/17(日) 12:49:44 ]
cpanどうこう言っても、英語読めないから俺には関係ない。

93 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/17(日) 13:01:10 ]
>>92
マジで言ってるなら、向かないと思うよ>自慢げにいうことじゃねーよw

94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/17(日) 13:38:11 ]
英語読めないと価値のない言語を人に勧めるなよ。


95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/17(日) 13:53:20 ]
英語読めない価値のない人に言語を勧めるなよ。

96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/17(日) 14:14:48 ]
まあ「バカと思われたくなくて必死になってる」系の人たちがいっぱいいるところだったら、
「おまえ英語も読めないの? プログラムなんてやめとけ」とか言ってればいいんだろうけど。

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/17(日) 14:27:04 ]
本当に頭の良い奴はロシア語でドキュメントを書く、と。



98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/17(日) 14:33:58 ]
haskellってはやってる?

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/17(日) 15:35:49 ]
>>98
プログラミングを楽しんでいて、ネットで交流してる人の中ではそこそこ流行ってる
Haskellを学んだことで他言語でのプログラミングに豊かさが生まれたと好評

Haskellそのものが何か凄いものを作れるわけではないことに注意
このへんは常人が使うSchemeや日常使いのRubyに同じ

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/17(日) 15:57:47 ]
>>88
飲めそうな言語ですな。

101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/17(日) 23:12:05 ]
>>98
 一般的にはそれほど流行っていない。今後もそのままでは流行らないと思う。
 けれども、関数型言語の将来はそれなりに広がると思うので、Haskellをいじって考え方を身につけておくと、得を
することがありそうな気がする。

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/17(日) 23:16:09 ]
このスレ的にActionScript 3.0はどうなんでしょう?

103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/17(日) 23:19:12 ]
べつにこのスレで統一見解とかきめてるわけじゃないし。

104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/17(日) 23:19:41 ]
特定目的を達成するためのツールのひとつ
ぶっちゃけ「だから何?」って感じ

105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 00:02:19 ]
このスレ的 = ActionScript 3.0が入門用に向いているかどうか
じゃまいか

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 00:40:35 ]
このスレ的と言う中にも、

・趣味で適当なゲームとかWebアプリが作れればいい
・仕事に有利な言語を学びたい
・良いプログラム言語はどうあるべきかとかを教育させたい

みたいな分野があるだろう。

107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 00:52:37 ]
やる事の幅を広げないのが賢い選択という事だな



108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 07:03:39 ]
>>105 入門用には向いている。というか、ActionScriptがやりたいなら、他に選択肢がない。

109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 08:47:21 ]
>>104以外の回答はないな
車の乗り心地の話してるときにロードローラーやクレーン車持ち出されるようなもんだ
そりゃ確かに車だが乗り心地とか二の次だろ

110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 10:07:38 ]
>>104
だよな

111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 11:27:05 ]
AS3になってよりプログラム言語っぽくなったが、依然としてFlash制御用だろ
というか、Flash制御用としてチューニングされてるからうまく動くんであって、変に汎用性求めても…

プログラミングというものを学びたいのなら、別な言語で理解を深めてからにしておくことを勧めるよ

112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 13:11:54 ]
>>104>>109>>110
自己満足乙

113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 16:38:23 ]
>>111 AIRでアプリも作れるようになったよ

114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 17:22:56 ]
それは「phpでもコンソールアプリケーション作れるよ」というのと同じようなレベルの話のような気もする
どっちにしてもスレ的には「まだ」だろ

115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 18:28:23 ]
>>114 がどんなものか知らないけど、これってそんなしょぼい?

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 18:29:51 ]
URL張り忘れた
www.adobe.com/jp/products/air/showcase/

117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 18:37:59 ]
あとちょっと前に話題になったPhotoshopのウェブアプリ版もFlexで実装されてるはず




118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 18:49:12 ]
Silverlightはもっと無駄?

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 19:07:54 ]
どっちが生き残るか競争中

120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 19:51:36 ]
AS3をわざわざ選ぶ理由は特にないよな

121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/18(月) 20:18:56 ]
詭弁のガイドラインみたいなやりとりだなw

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/19(火) 10:14:29 ]
エアプログラミングならできます

123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/20(水) 13:17:30 ]
エアセックスのコンペは一見の価値あり

124 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/21(木) 01:28:45 ]
開発者の人数分Adobeに金を払う価値があると思うならAS覚えるのは有りじゃね?
ワレを使うような連中はASとか不要だろ


125 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/21(木) 02:40:24 ]
流れを記ってすいませんが相談させていただきます。
大学の専門は応用数学や機械の制御などをやっていますが、独学でプログラミングもやっています。
今回ネットワークプログラミングに興味を持ち、なんとなくでもいいのでオンラインゲームのようなものを作ってみたいと思いました。
お金を出してどこかに場所を借りて、、、などを考えているわけではないので一般的なゲームの「戦闘」のような激しいものはありません。
自分のキャラクターを動かし、ちょっとしたチャット機能を付けてみたいと思っています。
この場合言語は何が適しているでしょうか。。
いままではJavaでいろいろ作っていましたが、ネットワークに興味を持ってチャットルームを作ったときに、オンラインゲームをJavaですると重くなりそうで不安になりました。
大規模なものとなるとやはり言語を考えたほうがいいでしょうか?
他の言語を学ぶことには何も抵抗はありません。

126 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/21(木) 04:58:47 ]
Cを勉強しています。
Cは変数を宣言してから使うというのがルールですが、先に宣言して使うメリットがわかりません。
他の言語はこういった仕様ではないんでしょうか?


127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/21(木) 05:02:22 ]
そうでもないんです



128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/21(木) 06:04:32 ]
他の言語を学ぶことには何も抵抗が無い割りに、
学ぶ言語を選ぶ立場をとるんだな

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/21(木) 08:17:17 ]
>>126
メリット
・処理系が処理を最適化できる。
場合によって、
・人間側のミスの一部をコンパイル時点で発見できる。






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