- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/31(木) 18:02:28 ]
- Visual C++入門者・初心者からの質問を、
お兄ちゃんお姉ちゃん達が優しく、時には厳しく回答してくれるスレッドです。 ■質問するにあたって ・エラーや警告のときはエラーメッセージを書きましょう。 ・開発環境も書きましょう、特にWindowsForm、MFC、Win32アプリケーションの区別。 ・できるだけ具体的に。 質問の仕方については次のページが大変参考になります。 www.hyuki.com/writing/techask.html ■回答するにあたって ・回答する場合はその答えに至るための「コツ」も書いてあげると良いでしょう。 (MSDNのどの項目だとか、何のキーワードでGoogleするとか) ・ネタや煽りは軽く流しましょう。 過去スレ、関連スレなどは>>2-5辺り。
- 731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 08:26:38 ]
- GUI環境でコンソールプログラムをやると
GUI環境とコンソール環境の両方の知識が必要になるから 最初はコンソール環境で始めた方がいい。 小さなプログラムコンパイルするのにいちいちプロジェクト作ったり パラメータ渡すのに設定いじるとか よくそんな面倒なことやってるなと感心する。
- 732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 08:43:54 ]
- 学校と同じgccいれろよ
www.tdragon.net/recentgcc/
- 733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 11:02:31 ]
- >>731
MAKEFILE覚えないですむから比較的楽じゃね?
- 734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 11:04:21 ]
- いきなりデバッガ使えるからGUIに限る。
しかしデバッガ自体知らないのでは話にならんが。
- 735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 11:07:01 ]
- 確かに、printfデバッグより楽だからいいよな
まあでも学生ならgccなりBolandのC++コンパイラーなり覚えた方がいいと思うが
- 736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 11:30:02 ]
- プロジェクトつくるまでもない規模ならMAKEFILEも必要ない
- 737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 11:34:58 ]
- プロジェクト作る程度の事がそんなに大変だともおもわんけどね
- 738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 11:41:45 ]
- プロジェクトがないとCやるのは不便
一ファイルに難行も詰め込んだら間違える
- 739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 12:00:43 ]
- まあ、ちょいとしたツールや宿題程度の問題なら、
cl main.c で充分だわな
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