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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part18 【C】



74 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/29(火) 07:26:32 ]
質問です。
DirectX で描画した上に、ウィンドウコントロール(具体的にはテキストエディット)をおきたいと思っています。
そこで、描画が終わったら必ずウィンドウコントロールも再描画されるように、
下のような感じのメインループを書きました。

for (;;) {
if (PeekMessage(&msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE)) {
if (msg.message != WM_QUIT) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
} else {
break;
}
} else {
Render();
RedrawWindow(コントロールのHWND, NULL, NULL, RDW_INVALIDATE);
}
}

しかし、まだコントロールがちらつくことがあります。
DirectX の描画と WM_PAINT のタイミングの問題のような気がしているんですが、
こういうとき、どの辺をチェックすればいいでしょうか?







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