- 340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/29(金) 22:21:31 ]
- >>328
D3DPOOL_MANAGEDはレンダリングターゲットには出来ない。 ということはGPUによる書き換えは発生せず、内容の書き換えが起こるとするとすれば それは常にCPUからの場合のみ。 だとすれば、D3DPOOL_MANAGEDのリソースは、 メインメモリ側がマスタで、ビデオメモリ側がスレーブという考え方でかまわない訳で、 lockした場合は、常にメインメモリ側のポインタを返し、 unlockした時点でスレーブに反映させればいいから、別にCPUはストールしない。 と、勝手に思っていた訳だが。根拠はないが。
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