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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part18 【C】



317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 19:53:57 ]
DEFAULTはそれこそ毎フレーム書き換えるようなデータに使うのが一般的。
その場合は当然DYNAMICフラグとセットにしてな。

それ以外のただの画像テクスチャなんてものはMANAGEDで問題ない。
速度的にDEFAULTが速いとか勘違いしてるかもしれないが
作成時に1回だけ書き換える程度の静的なデータには無意味だ。

一般的といっていいかは分からないけど、
MMOみたいな大量の文字を使うようなゲームでも普通は事前に
テクスチャに展開してUVで切り出して描画をするぞ。

1文字1テクスチャは色々とおかしいといわざるを得ない。
1文字単位でテクスチャの切り替えが発生するしキャッシュ効率も最悪。






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