- 127 名前:94 mailto:sage [2008/08/02(土) 10:09:14 ]
- なんていうか、お題だけを考えれば
「大容量のアニメーションをスムーズに再生するには?」 というだけなのに、設計とかを否定するのはどうかと思う。 仕事でゲーム開発してれば、こんな難関はいくらでもやってくる。その度に プログラマーの強権発動して「仕様的に無理」っていきなり言っちゃうのは 怠慢だと思う。(そして、ある日隣のプログラマーに「○○すれば簡単にできますよ♪」 とか言われて肩身が狭くなっちゃう。)まずは色々考えてみようよ。 どれかで上手くいくかもしれないし。まぁ仕事じゃないけどさw 個人的には>>119の意見を支持。不可逆で圧縮が可能なら楽にいけそう。 ってかこんな展開シェーダー誰かが作ってそう。 キャッシュに頼るなら、事前にその場では使わないヤツを全部解放しておくと ちょっと親切かも。
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