- 128 名前:115 mailto:sage [2008/07/15(火) 13:04:12 ]
- >>127の続き
virtual void Move() { int soundflg = 0; if( (x > 640-cw) || (x < 0) ) { dx = -dx; x = x + dx; soundflg = 1; } if( (y > 480-ch) || (y < 0) ) { dy = -dy; y = y + dy; soundflg = 1; } if (soundflg == 1) { //鳴らしたい音の処理 } x = x + dx; y = y + dy; } とでもすればOKかな? elのサウンド系はよくわからん
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