1 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/08(火) 18:54:21 ] プログラム技術板倉庫 s225.web.fc2.com/index.html 前スレ 推薦図書/必読書のためのスレッド 40 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1209441159/
477 名前:474 mailto:sage [2008/09/05(金) 22:30:03 ] 473へのレスね ちなみに、ゲーム制作だったらこのリストマニアおもしろかった www.amazon.co.jp/ 就活生(ゲーム業界)の選考作品本気制作/lm/R1525WVY9FM74Q/
478 名前:474 mailto:sage [2008/09/05(金) 22:31:14 ] 何度もわるい www.amazon.co.jp/%E5%B0%B1%E6%B4%BB%E7%94%9F%EF%BC%88%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A5%AD%E7%95%8C%EF%BC%89%E3%81%AE%E9%81%B8%E8%80%83%E4%BD%9C%E5%93%81%E6%9C%AC%E6%B0%97%E5%88%B6%E4%BD%9C/lm/R1525WVY9FM74Q/
479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/05(金) 23:58:30 ] なんかいろいろありがとうございます 実は>>474 持ってるんですけど例が少ない&シンプルすぎで実際に使ってみようとすると手がとまってしまいました アニメーション処理のテクニック集みたいなのを探してるんですが、ないでしょうか?
480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 00:35:29 ] テクニック集という意味がわからんが アニメーションが手に付かないなら、なんかのサンプルのソースコードから アニメーション処理部分をそのままとってくると良い
481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 03:01:40 ] 正直そういう質問をするにはあまりにも漠然としすぎていると思うぞ。 何で困っているのか、詰まっているのかはっきりさせないと。 回答してくれる親切な人に失礼だと思う。
482 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/06(土) 12:24:38 ] >>470 それ読み終わる頃には、なぜか自分の日本語がヘンになってるよね。
483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 14:08:51 ] C言語が分かるようになる代わりに、日本語が分からなくなります。
484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 14:22:53 ] あの程度で?
485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 14:23:41 ] 初版の訳本を読ませたいわw
486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 17:20:07 ] >>105 これが気になるんだけど、プログラミングWindows第6版って出るのかな 出ないなら第5版を買ってしまおうかと思うんだけど そろそろ出そうだから踏ん切りが付かない
487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 17:31:18 ] Q. Will there be a 6th edition of Programming Windows? A. There are no plans at this time for a 6th edition of Programming Windows. The subject of Programming Windows is the basic 32-bit Windows Application Programming Interface (Win32 API). That API has remained stable for about the past 10 years. The sample programs in the 5th edition of Programming Windows run fine under Windows XP and are expected to run fine under future versions of Windows.
488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 17:35:03 ] Petzold御大のWebサイトからだね そこのC#入門PDFオススメ
489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 17:36:22 ] >There are no plans よし買いに逝くか…
490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/06(土) 18:37:59 ] >>484 485 こういう上から目線て、器の小ささが痛い
491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/07(日) 14:50:21 ] Realtime Collisionについて秀逸な和書を紹介していただけないでしょうか?
492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/07(日) 15:55:12 ] ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定
493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/07(日) 23:38:35 ] >>72 『C 言語による UNIX システムプログラミング入門』 河野清尊著、オーム社、2003年、ではないでしょうか。 著者は国立米子工業高等専門学校助教授、 あとがき代わりの最終章最終節に 「地方での生活が10年を過ぎ、地方の自然環境や住環境のよさが 身にしみて分かってきました。〜」 「近い将来、今以上によい人材とよいソフトウェアが地方から 出る時代がやってくるでしょう。〜」 といった記述があります。
494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/08(月) 03:23:59 ] 10年くらい前はソフトウェア業界ってもっと良くなっていくんだと思ってた。
495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/08(月) 07:08:56 ] 人材育てること放棄してるからな。
496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/08(月) 07:20:32 ] 業界に入ってくる時点で即戦力レベルじゃないと、先も期待出来ないからな
497 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/08(月) 09:40:10 ] フリーターからプログラマへの転向を考えてたんだが... 間口広いし。
498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/08(月) 11:14:48 ] 画像処理、画像認識のアルゴリズムや理論的な面を学べるいい参考書ってありますか?
499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/08(月) 22:20:37 ] お外行きましょうね デスマしましょうね でつっこまれまくってんのばっかではそだたんだろうよ いんたーねつとでじょうほうしゅうしゅうできなかったらよかったでしょうけどwwww
500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/08(月) 22:28:13 ] 広くねーよ 思いっきり狭き門じゃん
501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/08(月) 22:50:55 ] ブラックならどうだろうかね・・・
502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/08(月) 22:57:26 ] >>499 な感じで良いなら結構広いな
503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/08(月) 23:43:21 ] んなこたぁない 俺がいくら受けても採用されないし
504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/10(水) 21:13:19 ] 速くプログラミングをこなす、ことに焦点を置いた書籍はありませんでしょうか? 例えば、仕事を3倍速くする、といったようなキャッチフレーズの本です
505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/10(水) 22:08:23 ] プログラミングに限ると無いねえ。 一般的でもいいなら「経営者の条件」でも読んだら?
506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 02:45:38 ] プログラムの生産性はできる奴とできない奴には〜倍の違いがある! とは良く言われても、じゃあできる奴に〜倍金を払おうという話にはならないよね。 少なくとも俺の会社にはそういう文化はない。
507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 03:43:37 ] 〜倍どころかまともに動かないプログラムを書き直してやってるわけだが
508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 07:19:27 ] ボーナスは増えないか?
509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 07:24:32 ] リファクタリングは本当に疲れる・・・ 糞なプログラム書いたやつ減給にしろよ全く
510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 09:04:31 ] 書いたプログラムの長さが成果として扱われた日にゃそりゃふざけんなっていいたくもなるわな。 ひどいコードにトータルでどれほど無駄なコストがかかってるか理解できてない
511 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/11(木) 09:19:47 ] こういうやりとりこそマ板でやるべきだろ?あげ
512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 21:55:08 ] 今日も他人のプログラムをデバッグ〜♪
513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 21:57:55 ] かわいそうに
514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 00:08:59 ] directXの入門書でゲームではなくどちらかといえばマルチメディア側の本ありませんか? 3Dとかは要らないんですが音とか動画とかそっち方面の記述が多い本がいいです
515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 01:58:34 ] マッシュアップしてコード短くしたら罰金モノだわなwww
516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 02:37:05 ] Ratfor、Fortranだから添え字が1からというのにちょっとはまったよ。Cに移植するときに。
517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 04:12:56 ] それは同情しない
518 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/12(金) 06:46:24 ] これからC言語を始めるならどの本がいいのかな? Javaは一通りやった情報系の学生です。
519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 06:55:07 ] プログラミング初心者じゃないならカーニハン/リッチー「プログラミング言語C」
520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 07:18:28 ] 高橋マナたんのやさしいCに決まってるだろ、jk
521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 07:27:44 ] 柴田望洋の明解C言語とか まあ519が言うように、本当に手馴れてるならK&Rでもいいかもしれんね
522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 08:21:05 ] 情報系の学生がJavaを一通りやった、などと自己紹介してきたら、リンクリストを 実装して挿入や削除ルーチンぐらいは苦労しながらも書ける、ぐらいの実力を 想定して
523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 08:22:50 ] 切れちゃった。続き: いいものなのかねえ?
524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 08:26:37 ] 大学で専攻していたら、苦労せずに書けるはずだけど、 真っ先に想定すべきなのは、 2ちゃんねるで推薦テキストの質問しているという事実。
525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 08:58:15 ] こんなとこで情報求めてるやつは…ってことか?
526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 08:58:41 ] K&Cはemacsやbash、screenのパッチを書くようになってやっと読めるようになった それ以前にも読んだけど本当にわけわかめだった 習う前に慣れる必要があるんだなぁ、賢い人は別なんだろうけど とりあえず本以外にどんな教材を容易して勉強するかによってどんな本がいいかは変わるけど K&Cはリファレンスとしても使えるから無難やね これでC99に対応していたら言うことなしなのに
527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 09:34:06 ] >>526 Cって誰だよw Ritchieは完全にCとは距離を置いてるから更新はないだろうね。 "Plan 9" CもPikeが一人でやっていたし。Tompsonは実装やってたけど。 styx辺りが最後の活動? p9c.cc.titech.ac.jp/inferno/papers/styx.html
528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 09:39:54 ] Javaを一通りやりました ってよくわからん
529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 13:39:43 ] >>522 >>524 >>525 は正しい が、根拠のない自信を粉砕しておくのも親切というもの それにK&Rは持ってて損はない
530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 13:49:52 ] >>528 一般のコミュニケーションからすると javaの入門書を一冊読みました程度を想定するのが妥当だな
531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 17:03:44 ] K&RとC FAQは重箱の隅をつつくような話題が出てきたときに 話についていくために必要。
532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 17:38:51 ] 読んだらわかったような気がするだけで使いものにならない本が多いけど K&Rを読んで理解レベルなら使いものになる
533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 20:29:26 ] 明解C言語でいいと思う。
534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 20:39:24 ] >>531 K&Rはぜんぜん重箱のすみじゃないだろ。
535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 21:06:09 ] とりあえず 「#include <stdio.h>というのはおまじないです^^」っていう本は買って無くても焼き払え
536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 21:06:37 ] 後輩から重箱の隅つつくような質問がきても、誤魔化さずに すむようにCの規格書は必要。
537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 21:51:09 ] そういう心構えの人間に規格書を理解することは無理。 C FAQにしときなさい。
538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:15:06 ] >>535 明解C言語にもそれ書いてあるよな。
539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:22:36 ] ほらな www2.imgup.org/iup687350.jpg
540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:29:54 ] プログラミングが全くはじめてで#include <stdio.h>はうんぬんという 話は理解できるかな? とりあえず、おまじないって言っといた方がいいような気もするんだよなあ。 もちろん、後の章で補うとして。
541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:31:51 ] まったくの初心者に「おまじない」を使わずに Hello Worldのソースを頭から説明してみろよ 今ここで。
542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:33:40 ] どっかから説明コピペするだけだな
543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:33:58 ] stdio.hのファイルのSSを本に載せて、printf()を使うために必要とか書けばいい
544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:36:04 ] >>541 K&Rのhello worldは、#include <stdio.h>がないから、説明する必要がない。
545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:37:54 ] >>541 C言語の凄い機能の一つになんと内部に図書館があるんです! その図書館の中には沢山の本があり、それらを組み合わせて C言語のプログラムを組めるのですから楽ちんですね! このHello Worldを出力するときにprinftという関数を使うんですが、 この関数を使うにはstdio.hという本を図書館の中から探してくる必要があります。 ってな具合でどうにかならんかね。
546 名前:540 mailto:sage [2008/09/12(金) 23:39:55 ] >>540 を書きつつ思ったけど、こういう話ってこれまで数限りなく行われてるんだろうなあ・・
547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:39:55 ] >>543 >>545 それだとおまじないと言ってること変わらないだろ
548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:41:35 ] >>547 気にしないでください。これはおまじないですから! と書いてあるよりはマシじゃないか?
549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:41:50 ] >>547 おまじない→無条件にかけ 543→printf()で使うからかけ 全然違うじゃん。
550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:48:49 ] それだと(printfを使うための)「おまじない」と〜
551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:50:40 ] printf関数を使うために必要なのですが、詳しくは後で説明します。 でいいんじゃないかな。でもprintf関数がくる前に#include <stdio.h>はきてるから やっぱりおまじないになっちゃうかなー
552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:55:12 ] いきなり#includeとは云々と書き始めると、話の内容が発散すると思うがね 自前で関数を定義するぐらいの段階になってから、 ライブラリと#includeの話をしても遅くはないんでは
553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:56:34 ] おまじないってマジだったのか・・・ てっきり都市伝説だとばっかり思ってたのに
554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:57:17 ] そういえばmain();みたいな省略から解説を始めて 序盤はputsでずっと押し通すC言語の本読んだ事あるわ。
555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:57:32 ] こういう話は「#include <stdio.h> はおまじない」によって 生じた弊害を明らかにするところから始まるべきだな 終始ヘッダファイルと#includeの説明をしない入門書なんてないだろうし 別になにも生じてない気がするが
556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:57:57 ] 結論:おまじないでも構わない
557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 23:58:49 ] >>544 いやいや、普通に書いてあるじゃないですか… K&Rはおまじないというか、後の章で説明するって書いて進めてますね。 いろいろプログラムとか、他の言語でも良いから書いてみたりして、たとえばポインタみたいな、割とプログラミング始めて初期の方で突っかかりそうなところを理解できたあたりで、「一度まとめて言語そのものを一望してみる」為にK&Rは良いんじゃないかと。
558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/13(土) 00:05:10 ] すいませんオライリーの本限定でこれだけは読んでおけっていうのはありますか。 自分はC実践プログラミングと入門viは素晴らしいと思ったんですがこの他にいい感じのないですか。
559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/13(土) 00:07:11 ] だいたい全部
560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/13(土) 00:14:00 ] オライリージャパンってアルバイト募集してる?
561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/13(土) 10:37:17 ] >>559 そこをなんとか。とっておきのやつを教えてくださいよ。
562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/13(土) 10:41:36 ] www.oreilly.co.jp/books/4873112710/ これ
563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/13(土) 11:18:44 ] www.oreilly.co.jp/books/4873111986/ これ
564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/13(土) 11:22:44 ] もっと…
565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/13(土) 11:44:21 ] www.oreilly.co.jp/books/images/picture_large4-87311-297-4.jpeg これ
566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/13(土) 11:58:24 ] >>561 マジレスすると、 セキュアプログラミング
567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/13(土) 12:12:53 ] ていうか何やりたいかくらい書いたらどうなんだ
568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/13(土) 14:22:09 ] >>545 返って分かりづらいと思う。
569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/13(土) 18:42:58 ] 「ソフトウェア作法」って例題でローカル変数宣言しておきながら一回も使わないって ミスしている奴あるよね。 Fortran時代はそういう警告をコンパイラが出してくれなかったから気づかなかったのかな。 カーニハン御大といえど。
570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/13(土) 18:57:19 ] 所詮チャーハン
571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/13(土) 21:28:52 ] 蟹飯をそこらの炒飯と一緒にするな。
572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/14(日) 18:02:52 ] 「実例で学ぶ、ゲーム・AIプログラミング」を読んだら初めてみる文法ばっかで全然進まない・・・・・。 c++入門書を読み終えたレベルでも読めて、c++の文法が大体書かれている書籍ってどんなのがありますか、出来ればプログラミング言語c++以外で。 「詳説C++」ってのがなかなかよさそうなんですが、それについても教えてください。
573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/14(日) 18:11:46 ] >>572 その本って、そんなマニアックなコード書いてたっけ?
574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/14(日) 19:04:53 ] >>572 C++ プライマー
575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/14(日) 19:12:39 ] 初心者向きではないな
576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/14(日) 19:30:02 ] 入門書読み終わってるんなら、新しい本かってまとめて勉強するより躓くたびにネットとかでちょくちょく調べるほうがいいよ
577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/14(日) 19:33:06 ] c++入門書を読み終えたレベルじゃ ほとんど何もできないと思って間違いない。