- 634 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/21(水) 21:58:01 ]
- >>632
これ読んで何書いてあるか解る程度。そのまんまだけど。 www.kurims.kyoto-u.ac.jp/~kyodo/kokyuroku/contents/pdf/1441-14.pdf 1 ticks = 40clkで、PLAYSTATION 3のSPUのクロック数は3192MHz動作です。 num_rand = 58156364のとき、genrand_mineの実行時間は4.7MTicks程度かかりました。 このとき、genrand_mineの実行時間は何秒かかったでしょう? これは簡単なさんすう(笑)の問題 でさ、pmt[](笑)求めるのに何十秒かかるのかねぇwww さんすうや(笑)は計算時間がいくらかかるか、メモリがいくら必要かそういう観点が欠如してるから困る。 その上机上論ばかり並べる。できることをしない。だからできない。 まあ、時間がかかりすぎてSPU Decrementerがラップアラウンドしてくれば、見た目のTick数は(ry
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