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cellプログラミングしちゃいなよ3



634 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2009/01/21(水) 21:58:01 ]
>>632
これ読んで何書いてあるか解る程度。そのまんまだけど。
www.kurims.kyoto-u.ac.jp/~kyodo/kokyuroku/contents/pdf/1441-14.pdf



1 ticks = 40clkで、PLAYSTATION 3のSPUのクロック数は3192MHz動作です。
num_rand = 58156364のとき、genrand_mineの実行時間は4.7MTicks程度かかりました。
このとき、genrand_mineの実行時間は何秒かかったでしょう?
これは簡単なさんすう(笑)の問題

でさ、pmt[](笑)求めるのに何十秒かかるのかねぇwww
さんすうや(笑)は計算時間がいくらかかるか、メモリがいくら必要かそういう観点が欠如してるから困る。
その上机上論ばかり並べる。できることをしない。だからできない。

まあ、時間がかかりすぎてSPU Decrementerがラップアラウンドしてくれば、見た目のTick数は(ry






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