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くだすれDelphi(超初心者用)その47



1 名前: ◆XcB18Bks.Y mailto:sage [2008/06/24(火) 16:24:25 ]
Delphi(デルファイ)について、他のスレッドでは書き込めない超低レベル、
もしくは質問者自身何が何だか分からない質問を
勇気を持って書き込むスレッドです。
Delphi使いが優しくコメントを返しますが
お礼はDelphiの布教と初心者の救済をお願いします。

<前スレ>
くだすれDelphi(超初心者用)その46
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1205323779/

<過去スレ>
DelWiki避難所(Delphi 関連の過去スレッド)
delwiki.info/?%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF%2F%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3%2FDelphi%20%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%81%AE%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89


338 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/11(月) 19:40:24 ]
Delphiでのアプリケーション間通信のよい方法があったら教えてください。

環境は双方ともDelphi製で、片方VCL GUIアプリ、片方Win32アプリです。

実際にはマップエディタで設定したマップを、別アプリのゲーム側で
リアルタイムに読み込んでプレビュー処理をしたいのです。
そこで、マップエディタで現在編集中のマップをファイルで保存しておいて、
そのファイル名(もしくはマップのIDなり)をゲーム側に伝えたいのです。

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 19:45:33 ]
SendMessage(WM_COPYDATA でマップデータを送るのはどうか。
使ったこと無いけど、SendMessageTimeout の方がいいのかもしれない。
受け取り側でデータをコピーするから、マップデータが巨大だと
時間がかかる。






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