- 673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/22(土) 14:19:33 ]
- 一人でやるのを前提なら、まずは入念に設計を立てる必要がある。
そのためには、iアプリ(Starアプリという方が正しいのか?つーか早く開発キット出せよ)のまわりくどい仕様を熟知しないといけない。 いくつかアプリを作ってな慣れるしかない。 そして、Javaソースだけではいろいろと管理できなくなるので、C++/C#を使ってツールを作る必要が出てくる。 さらに、3Dグラフィックを覚えることになるけど、その情報はDirectXやOpenGLが前提。 携帯用だとマスコットカプセル(笑)だから、さらにその仕様も覚える。 だから、iアプリの仕様と、C++/C#と、DirectX/OpenGLと、三角関数等の数学と、マスコットカプセルを勉強すればいいんじゃね。 グラフィックと音楽はセンスないと詰む。その勉強は最低1年はかかる。SEは素材流用で。
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