- 583 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/05(水) 06:50:35 ]
- マスコットカプセル機能で3Dゲームを作ってるんだけど、
プリミティブを描画するときに表示される大きさが端末のディスプレイサイズにあわせて拡大縮小してしまう。 (ディスプレイサイズが240×240のときと480×480の時では、まったく同じ設定でもプリミティブが拡大されて表示される。) でも、jamのDrawAreaで240×240とかに設定するとちゃんと中央に240×240のときとおなじ大きさに表示される。 DrawArea設定しないときは、端末の画面サイズにあわせて視点とか計算して調整しなちゃいけないの?
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