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Visual Studio 2008 Part 10
- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 14:18:41 ]
- ■公式
www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/default.aspx ■過去スレ 【Orcas】 Visual Studio 2007 【.NET3.0】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1174574352/ 【Orcas】 Visual Studio 2008 【.NET3.5】 Part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187855872/ 【Orcas】 Visual Studio 2007 【.NET3.0】 Part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1193662588/ Visual Studio 2008 Part1 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1195616628/ (実質4) 【Orcas】 Visual Studio 2008 【.NET3.5】 Part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1198866447/ Visual Studio 2008 Part 6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1202821357/ Visual Studio 2008 Part 7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1204641201/ Visual Studio 2008 Part 8 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1207063618/ Visual Studio 2008 Part 9 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1210680571/ ■リンク Visual Studio 2008に搭載された17の新機能 www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/visualstudio2008_01/visualstudio2008_01_01.html 5000個のバグと戦った、MSが「Visual Studio 2008」RTM出荷 www.atmarkit.co.jp/news/200711/20/vs.html その他テンプレ>>2-5
- 219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:21:55 ]
- >>217
だったら試しにDirectXのコンパネで、DebugをReleseにしてみて VS2008関係ないな
- 220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:36:52 ]
- >>219
なおりました・・・! ありがとうございます! DirectXゲームグラフィックスプログラミングにはデバックにしろと書いてあったのですが どういうタイミングで使い分ければいいのですか? 質問ぶっつづけですいません;;
- 221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:51:40 ]
- >>220
アンインスコする前でよかったね。俺の方は再インスコ中だけどな。 つかたぶんそのサンプルコードで、メモリか何かの管理をしくじっているのだろう。 215氏も言っているけど、デバッガで追ってみたらどうだい。
- 222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:54:11 ]
- >>221
了解しました デバッカで追って出たエラーみたいのを調べてみます。 どうしても対処できなかったらまたよろしくお願いします。 それでは失礼します
- 223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 23:48:38 ]
- 買うなら、Professional と思ったけど、
Standardと機能ほとんど変わらねえな? 欲しいの単体テストだけだぞ。 値段全然違うのに。
- 224 名前:名無し募集中。。。 mailto:sage [2008/06/18(水) 00:00:24 ]
- Standardは最適化が無いはず・・・書いてないな
www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/products/vs08/compare.aspx
- 225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 01:42:12 ]
- 2008はStd.Eにコード最適化あるぞ?Exp.Eですらあったと思うが。
- 226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 02:12:11 ]
- OpenMPとかプロファイルを使う最適化なんかがPro以上だったはず。
- 227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 02:23:37 ]
- ああ、OpenMPはPro以上だね。
英語版の機能比較表はっとく。Xついてるのがサポートされてる奴ね。 ttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/hs24szh9.aspx
- 228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 09:08:18 ]
- ソフトに金出すとか…
- 229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 14:05:31 ]
- いま2003と2008の両刀なんだけど、2008はエディタとして重いよね
コンパイルだけはCPUのマルチコアに対応してるからいいんだけど、それ以外は糞 コンパイラだけ2003かVS6に移植してほすぃ
- 230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 14:08:30 ]
- コンパイラはIDEから独立なものだから好きに使えばいいじゃん。
- 231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 14:08:58 ]
- エディタだけ軽いの使えばいいじゃん
それかMSに開発費払って作ってもらえ
- 232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 14:09:37 ]
- >>230
本当? ちょっと試しに逝ってくるかな
- 233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 18:47:17 ]
- もしかしてVC++2008にはクイックウォッチがない?
- 234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 18:54:46 ]
- ある
- 235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 18:57:16 ]
- 本当?
変数名範囲指定して右クリックしてもそれらしいのが出てこないのだけど ブレークポイントにするといちいち止まってしまうし
- 236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 19:45:05 ]
- じゃあない
- 237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 22:37:16 ]
- msdn.microsoft.com/ja-jp/magazine/cc534994.aspx
ExpressEditionでも使える クロスプラットフォームでないGUIライブラリ
- 238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:14:34 ]
- 上のほうで好きな言語等の話題があったけど
C/C++とC++/CLIを区分したアンケート結果ってないのかなぁ。 それともCLIを支持する人間が少なすぎるのか? 俺がCLIメインなだけに、CLIをどれだけの人間が使っているか気になるw
- 239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:30:58 ]
- >>198
100個分岐しようがだらだらif文書くのはナンセンスだよ。
- 240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:36:37 ]
- どうしようもないって場合はあると思うけどね。
ほかの方法としては ・ 関数テーブルを作る(関数100個作る) ・ オブジェクト指向的に解決する(クラス100個作る) とかあるけど、どれ使うかは状況次第やね。
- 241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:37:13 ]
- 状態の数を減らすのが一番の解決
- 242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:38:38 ]
- カードゲームとか、カードごとに全く効果が違ったりして
全部はまとめらんないとかあるよね。
- 243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:44:07 ]
- 超融合
- 244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:50:27 ]
- 100個も全く違うケースなんて稀だと思うが。
シグネチャが同じ処理ですむならdelegateで処理できるし、1/3くらいには減るだろ。
- 245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:51:51 ]
- 稀だが0じゃないだろうね
- 246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:59:54 ]
- どんな処理なのか純粋に興味あるな
- 247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 00:36:55 ]
- >>237
これで前スレで立ち上がりそうだったGUIライブラリプロジェクト終了だな。
- 248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 00:55:45 ]
- ライセンスがCDDLってどんなの?
- 249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 00:58:58 ]
- 日本語でおk
- 250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 01:10:54 ]
- Compact Disc with Doble Layer Technology
- 251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 02:42:49 ]
- ライブラリとか頭悪すぎて理解できん
boostライセンスで統一してくれ
- 252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 06:29:46 ]
- CDDL日本語訳
sourceforge.jp/projects/opensource/wiki/licenses%2FCommon_Development_and_Distribution_License
- 253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 07:49:51 ]
- 3行で頼むべ
- 254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 07:59:54 ]
- 1.金払え
2.払いたくない場合は1を見よ 3.払えない場合は1を見よ
- 255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 10:31:38 ]
- >>239-240
100個の状態のコーディングをする際、switchですむところをわざわざ関数テーブルやオブジェクト指向に走るのはナンセンスじゃね?
- 256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 10:39:03 ]
- WTLより使えれば良いんだが
- 257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 10:39:23 ]
- しかしオブジェクト指向にすれば変更無しで101個目を作ることが出来る
- 258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 11:03:47 ]
- 100個のcase文と状態ラベルを保守するのは大変だし、
俺だったら、状態をメソッドにして、 メソッドポインタで保持するな。
- 259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 11:09:18 ]
- 仮想関数のことですね
- 260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 11:27:58 ]
- ユーザーが新しい挙動のカードをエディットできるとしたら
関数の実体はどうすればいいの? 機知の挙動だけならフラグで管理できるけど、 別の処理が必要なときコンパイルするわけにも行かないし。
- 261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 12:05:52 ]
- 挙動をXMLとかDataSetとかで表現すればいいんじゃね。
- 262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 12:23:55 ]
- 盛り上がって来たな
- 263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 12:42:17 ]
- VS2005からVS2008に乗り換えたらC#でオートフォーマットって変わった?
2005なら ; や } を入力したら一発で整形してくれたけど、2008だと変わってくれない。 C#の書式設定ではオートフォーマットするにチェックが全部入ってるんだけど・・・。
- 264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 12:47:38 ]
- >>260
場の状態をスクリプトからアクセスできるようにして、 カードの挙動はECMAScriptとかLuaとかそんなもんで書いてもらえばいい。 最近の流行ならIronPythonとか面白そうだな。
- 265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 15:36:48 ]
- >>257
結局はオブジェクトを生成するFactoryメソッドは変更しなきゃならんし、オブジェクト自体はコーディングしなきゃならん(当たり前)し。 変更のない100個がリコンパイルされないようにするにも、ファイルをわけなきゃならんし。 てか100個もファイル作りたくねーな・・・
- 266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 15:50:00 ]
- カードの種類で100のswitchは設計が悪いとしか思えない。
俺なら、必要な機能とパラメータでカードの動作を表現した設計をする。 豊富な機能と自由に制御できるパラ-メータがあれば。1000種類の カードだろうと動作可能。機能とパラメータを設計すべき。
- 267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 15:57:59 ]
- ゲーム中に100の独立パラメータがあって100枚の各カードが1つのパラメータを持つ
- 268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 15:58:05 ]
- いつの間にカードゲームだったことになってんだよw
勝手に自分に有利な条件を採用して、勝ち誇ってんじゃねーよw
- 269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 15:58:48 ]
- >>266
その「必要な機能」100個を実装するような場合の話をしてんだよ
- 270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 16:18:42 ]
- 必要な機能100が無いとは言えないが、100もほんとに要るのかは疑問だ。
よしんば有ったとして、それをどの方法で実現するかは、全体的なシステム設計で おのずと決まってくるものだと考えている。
- 271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 16:54:48 ]
- >>268
カードゲームの話じゃなかった事にしようとして失敗した馬鹿
- 272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 17:00:59 ]
- >>270
Q、バナナを100個買うとします。お金はいくらかかるでしょうか。 A、バナナが100個も要るのか疑問だ。
- 273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 17:02:02 ]
- 的外れすぎてワロタ。
- 274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 17:05:11 ]
- ↑話を理解してない馬鹿
- 275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 17:06:09 ]
- 下らない議論だな
答えはケースバイケースだ
- 276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 17:10:40 ]
- くだらない答えだな
- 277 名前:名無し募集中。。。 mailto:sage [2008/06/19(木) 17:32:39 ]
- 2つで十分ですよ?
- 278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 17:39:12 ]
- わかってくださいよ
- 279 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/19(木) 17:58:08 ]
- 否定されると粘着する奴ってなんなの?
ロンリーなの?ハートブレイクなの?
- 280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 18:09:38 ]
- 星屑ロンリネス
- 281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 19:44:01 ]
- お、荒らし会場はこっちに移転したのか?
- 282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 19:56:28 ]
- スクリプトにするってのは問題のすりかえに過ぎないだろう
C言語よりスクリプトの方がいくらか書きやすいかもしれないけれども
- 283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 20:09:17 ]
- スクリプトにするってのは、「本体のコンパイルをしなおしたくない」という欲求の解決策だよ。
問題のすり替えじゃなくて、そもそも問題が違う。
- 284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 21:00:16 ]
- >>263
2008でも整形してくれるよ
- 285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 22:07:13 ]
- >>272がアホ過ぎて笑った。
こういうやつが客の無理を聞いて仕様をひっくりかえすんだろうな。
- 286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 22:14:25 ]
- 勘弁してあげてください。
- 287 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/19(木) 22:29:00 ]
- とりあえず、セットアップ中に出てくる正面向いたにいちゃんの顔が
ちょっとキモいと思います。 これは問題ではないでしょうか?
- 288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 22:29:49 ]
- >>287
大問題だ
- 289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 22:38:41 ]
- なぜか俺のマイピクチャフォルダにその兄ちゃんがいます。
いつ保存したのか、それが一番の問題です。
- 290 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/20(金) 00:31:22 ]
- >>289
村上隆のフィギュアでもかっとけ
- 291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 00:43:45 ]
- >>287
超kimo過ぎるよ 前の、韓国人?の方がまだ良かったよ で、2008のあの人って何人? 中国人ぽくはないし... つぎは、北欧の幼女か、猫にしてほしよ。男は絶対駄目だ
- 292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 00:56:48 ]
- VC++2005にはフィーゴみたいな人いたよな
- 293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 00:58:06 ]
- >>287
漏れも思った。あの目が寄ってるのね。
- 294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 01:04:48 ]
- 三次元ってだけで吐き気がするよ。
ただでさえ人間嫌いだってのに、 PCと向き合ってるときにまで人の顔見せるのやめて欲しい。
- 295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 01:11:49 ]
- >>293
あの兄ちゃん、目に限らず全てのパーツが中心によりすぎ。 容姿でヒトを判断するのは良くないが、あの顔はマーケティング的にどうかとおもう。 虹原いんくとか、もちっとマ向けの人物にできんかったのか。
- 296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 01:18:09 ]
- そんなに嫌ってやるなよ。
俺はけっこう好きだぜ、コミカルな感じで。
- 297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 01:21:03 ]
- アッーー!
- 298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 09:38:19 ]
- たった100個の動作も予約されてないスクリプトなんて存在すんのかね?
その予約はどうやったってCなりの非スクリプトで書くわけだが・・・
- 299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 09:39:05 ]
- 今ちょうどインスコしているところだけど、
目が寄ってる兄ちゃんは眉毛は離れてるんだよな。 写真じゃなかったら相当堀が深いんだろう。 おばちゃん出すなとはいわないが、 兄ちゃん二人に、おばちゃん一人のループはいまひとつだね。
- 300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 11:31:27 ]
- >>287
激しく同意 というか俺と同じところを見てた奴がいたのがびっくりw
- 301 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/20(金) 12:17:51 ]
- VB2008でプロジェクトを終了するとき
すぐに(変更したまま)終了するときと、変更の保存を聞いてくる場合がある。 後者に固定できますか。
- 302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 13:21:40 ]
- 変更してない(もちくは変更したあとコンパイルしたり、保存ボタンを押したりで保存が行われた)場合は聞かれないよ
そういう挙動
- 303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 13:39:57 ]
- >>300
VS2008が公開されたときは、スレではほとんどその話題だったんだが
- 304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 14:31:16 ]
- >>302
変更してなくても聞かれる時は聞かれるよ もちくはってかわいい
- 305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 14:34:00 ]
- 腹減ったな
ちょっと餅食うわ
- 306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 15:48:50 ]
- VS2008proでWeb開発してます。
起動し始めのうちはさくさく動くんだけど、編集やらデバッグやらを繰り返してると だんだんVS2008の処理が重たくなってきます。 そんな感じがする方いますか? 単にアンドゥ履歴がたまっていてどっかのタイミングでフラッシュすれば軽くなるとか。。。 一通り編集&デバッグした後のVS2008使用メモリは240MBくらい(タスクマネージャ読み) 1画面にめちゃくちゃコントロールの数が多いものを編集しているからだろうか。 環境 OS:VistaSP1 MEM:2GB CPU:Athlon5000
- 307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 21:59:28 ]
- VS2005のキムチ人と言い何考えてるんだMSはw
- 308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 22:23:13 ]
- PCだろ
- 309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 22:27:09 ]
- タブが増えると検索・変換系のマクロが重くなるな
関係ないかもしれないが XPSP3で4G、E8500
- 310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 22:39:10 ]
- デバッグを開始すると落ちるのですが
- 311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 22:42:00 ]
- >>310
うちんとこはウィルスバスタが邪魔してVS付属の開発用Webサーバが 立ち上がらないことがある。
- 312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 19:18:32 ]
- もう延々と垂れ流されるAVを見続ける仕事は嫌だお…
www2u.biglobe.ne.jp/~f-square/BBS-diary/img/20050213.jpg
- 313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 19:51:40 ]
- >>312
なんか発狂しそうだなw
- 314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 20:29:41 ]
- >>312
おいそこの審査員!審査中に勃起すんな!
- 315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 20:35:12 ]
- 勃起しなくなったじーさんに見せて虚しさばかり募らせるとは…
- 316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 21:08:21 ]
- 自慰さんばっかだな
- 317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 21:09:18 ]
- ワロス
- 318 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/21(土) 21:41:33 ]
- ちんこにセンサーを取り付けて勃起したらNGとか自動化できそうだな
- 319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 21:47:18 ]
- こいつらが勃起できるならNGどころか良作だろ
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