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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Visual Studio 2008 Part 10



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 14:18:41 ]
■公式
www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/default.aspx

■過去スレ
【Orcas】 Visual Studio 2007 【.NET3.0】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1174574352/
【Orcas】 Visual Studio 2008 【.NET3.5】 Part2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187855872/
【Orcas】 Visual Studio 2007 【.NET3.0】 Part3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1193662588/
Visual Studio 2008 Part1
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1195616628/ (実質4)
【Orcas】 Visual Studio 2008 【.NET3.5】 Part5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1198866447/
Visual Studio 2008 Part 6
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1202821357/
Visual Studio 2008 Part 7
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1204641201/
Visual Studio 2008 Part 8
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1207063618/
Visual Studio 2008 Part 9
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1210680571/

■リンク
Visual Studio 2008に搭載された17の新機能
www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/visualstudio2008_01/visualstudio2008_01_01.html
5000個のバグと戦った、MSが「Visual Studio 2008」RTM出荷
www.atmarkit.co.jp/news/200711/20/vs.html

その他テンプレ>>2-5

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 04:36:00 ]
よくわかんねえんだけどさ、
俺、C#は十年前からさわってる
スーパースペシャル超超超超いい感じのエンジニアなんだけどさ。
(以下ry

190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 07:59:20 ]
ソースファイルを切り替えるボタンってなんだっけ?
Alt+Tabみたいなキーだった気がするけど

191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 08:09:00 ]
Ctrl+Tab

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 08:13:28 ]
プロジェクトのホルダ作った場合Debugが分裂するんたけど。

193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 08:40:48 ]
>>191
ありがとありがと

194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 09:28:15 ]
VCだと型名は水色にならないの?

195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 09:42:04 ]
namespace
{
//コード
}
これを閉じて一行にしてくれるという機能がとても便利でありがたいのですが、閉じれるのは
関数やnamespaceだけなのでしょうか?
普通の
if(x)
{
//長いコード
}
を閉じられたらなぁと思っているのですが

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 09:49:59 ]
普通に閉じることができるだろ?
{} でくくったあたりの左に [-] のマーク無いか?

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 09:56:09 ]
ってif文か。
その中が折りたたみたくなるくらい長いのもどうかと思うが、、、
#if 1 #endif で囲っては



198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 10:58:28 ]
>>197
ありがとうございます。できました。

もちろん普段はifの{}の中が長文になることなどないのですが、今作っているのは100個程度の「状態」を持つオブジェクトでして
それぞれ独特な動きをするもんですからコード書くしかないんですよ

で、switchやらifやらで100個分岐するわけですが、1個を書いてるときほかのコードを畳めたら楽だなぁと。

199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 11:43:13 ]
#region
#endregion
じゃだめ?

200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 12:00:31 ]
>>199
アドバイスありがとうございます。
私の情報の出し方が悪かったのですが、C++なもので・・・

201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 12:18:06 ]
C++ なら
#pragma region 説明
#pragma endregion


202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 13:08:04 ]
できました!
ありがとうございました。これは便利すぎる
VS6.0から乗り換えた甲斐があったというものです

203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 15:57:52 ]
VBだろうがC#だろうが、
プログラミングなんて延々と続くコピペ改変作業のようなものだよ

204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 16:07:18 ]
>>203
それはプロシージャ−型プログラミングの話だろ?
オブジェクト指向のように呼び出し側が共通化された形態では
インスタンスの生成行為がほとんどを占めるようになる。
古い考えは早めに目に捨てたほうがいい。


205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 16:41:51 ]
ウィザードでWin32プロジェクトを選び即完了して

#include "stdafx.h"
の「後ろに」
#include <list>
を追加しコンパイルすると

1>c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\include\cstring(22) : error C2039: '_tcscat' : '`global namespace'' のメンバではありません。
1>c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\include\cstring(22) : error C2873: '_tcscat' : シンボルを using 宣言の中で使用することはできません。

なんてエラーがずらっと出ちまうのはなんででしょうか。
実際は古いソースを移行しようとしているのですが、このエラーで参っちまいました。

206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 16:43:46 ]
>>205
意味わかって質問してるか?ナメてるとしか思えん。

207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 17:06:01 ]
もしかしてVS2008って別プロジェクトの
リソースファイルのコピーって出来なくなってる?

一括じゃなくてリソースエディタで必要なものだけコピーしたいんだが・・・



208 名前:205 mailto:sage [2008/06/17(火) 17:08:44 ]
>>206
ごめんよ、試してくれやすそうな例を考えて書いたのだけど、ナメているように思われてしまったかも。
202氏とは違うけどVC6から移行中でして…。エラーコードも間違えていた。_tcscatじゃなくてstrcpyだった。

strcpyがグローバルにないのは(びっくりだけど)良いとして、問題はstrcpyなんて使ってないんだよな。
自分が書いていないコードのどこかで引っかかっているのだろうけど…。

コンパイラオプションのせいか、変な宣言しているのか、逆にし忘れているのか…。

209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 17:18:49 ]
charとかintは青くなるだろ

210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 19:22:47 ]
自分で色を付ける型名を追加も出来る

211 名前:205 mailto:sage [2008/06/17(火) 21:35:24 ]
#include <list>
int main(){
  std::list<int> list_int;
  list_int.push_back( 5 );
  return 0;
}

ビルドエラー
1>c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\include\cstring(22) : error C2039: '_tcscat' : '`global namespace'' のメンバではありません。
1>c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\include\cstring(22) : error C2873: '_tcscat' : シンボルを using 宣言の中で使用することはできません。
....以下略

こりゃ駄目だ。さすがにこれはありえないですよね。
VC6と共存させているせいで、環境がぶっ壊れているのかな。

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:00:57 ]
3DRPGプログラミングという本についてきたサンプルプログラムを実行したのですが
一個目は普通に実行できるのですが2個目以降はエラーで実行できません。
詳細画像 ttp://akm.cx/2d2/src/1213707501816.jpg
弟のVS2008の入っていないPCで実行したら普通に起動しました。

対処方法分かる人いたら教えてください・・・・。
プログラム初心者なので質問の意味が不明かもしれませんがよろしくお願いします。

サンプルプログラム ttp://www9.uploader.jp/dl/inoguma/inoguma_uljp00002.zip.html



213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:04:58 ]
使用許諾がどうかはしらないが、一般に、サンプルプログラムを勝手に配ったら訴えられてもしょうがないぞ

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:09:10 ]
時既に遅し、ですが消しておきました。
制裁は受ける覚悟です。

さっきの質問ですが
こうすればいいんじゃないか?ってのがあったら教えてください。

215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:11:02 ]
自分でビルドしてんだからデバッガで追えばよかろうに…

216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:14:26 ]
DirectXを使っているのかね

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:17:45 ]
>>216

はい

DirectX ゲームグラフィックスプログラミングという本を持っていたので
たぶん・・・それに書いてあるとおりセットアップしました。





218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:19:28 ]
2008を一度アンインストールして実行してみることにします

219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:21:55 ]
>>217
だったら試しにDirectXのコンパネで、DebugをReleseにしてみて
VS2008関係ないな

220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:36:52 ]
>>219
なおりました・・・! ありがとうございます!
DirectXゲームグラフィックスプログラミングにはデバックにしろと書いてあったのですが
どういうタイミングで使い分ければいいのですか?
質問ぶっつづけですいません;;

221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:51:40 ]
>>220
アンインスコする前でよかったね。俺の方は再インスコ中だけどな。

つかたぶんそのサンプルコードで、メモリか何かの管理をしくじっているのだろう。
215氏も言っているけど、デバッガで追ってみたらどうだい。

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:54:11 ]
>>221
了解しました

デバッカで追って出たエラーみたいのを調べてみます。

どうしても対処できなかったらまたよろしくお願いします。
それでは失礼します

223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 23:48:38 ]
買うなら、Professional と思ったけど、
Standardと機能ほとんど変わらねえな?
欲しいの単体テストだけだぞ。
値段全然違うのに。

224 名前:名無し募集中。。。 mailto:sage [2008/06/18(水) 00:00:24 ]
Standardは最適化が無いはず・・・書いてないな
www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/products/vs08/compare.aspx

225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 01:42:12 ]
2008はStd.Eにコード最適化あるぞ?Exp.Eですらあったと思うが。

226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 02:12:11 ]
OpenMPとかプロファイルを使う最適化なんかがPro以上だったはず。

227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 02:23:37 ]
ああ、OpenMPはPro以上だね。
英語版の機能比較表はっとく。Xついてるのがサポートされてる奴ね。

ttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/hs24szh9.aspx



228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 09:08:18 ]
ソフトに金出すとか…

229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 14:05:31 ]
いま2003と2008の両刀なんだけど、2008はエディタとして重いよね
コンパイルだけはCPUのマルチコアに対応してるからいいんだけど、それ以外は糞
コンパイラだけ2003かVS6に移植してほすぃ

230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 14:08:30 ]
コンパイラはIDEから独立なものだから好きに使えばいいじゃん。

231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 14:08:58 ]
エディタだけ軽いの使えばいいじゃん
それかMSに開発費払って作ってもらえ

232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 14:09:37 ]
>>230
本当?
ちょっと試しに逝ってくるかな

233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 18:47:17 ]
もしかしてVC++2008にはクイックウォッチがない?

234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 18:54:46 ]
ある

235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 18:57:16 ]
本当?
変数名範囲指定して右クリックしてもそれらしいのが出てこないのだけど
ブレークポイントにするといちいち止まってしまうし

236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 19:45:05 ]
じゃあない

237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 22:37:16 ]
msdn.microsoft.com/ja-jp/magazine/cc534994.aspx

ExpressEditionでも使える
クロスプラットフォームでないGUIライブラリ



238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:14:34 ]
上のほうで好きな言語等の話題があったけど
C/C++とC++/CLIを区分したアンケート結果ってないのかなぁ。
それともCLIを支持する人間が少なすぎるのか?

俺がCLIメインなだけに、CLIをどれだけの人間が使っているか気になるw

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:30:58 ]
>>198
100個分岐しようがだらだらif文書くのはナンセンスだよ。

240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:36:37 ]
どうしようもないって場合はあると思うけどね。
ほかの方法としては

・ 関数テーブルを作る(関数100個作る)
・ オブジェクト指向的に解決する(クラス100個作る)

とかあるけど、どれ使うかは状況次第やね。

241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:37:13 ]
状態の数を減らすのが一番の解決

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:38:38 ]
カードゲームとか、カードごとに全く効果が違ったりして
全部はまとめらんないとかあるよね。

243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:44:07 ]
超融合

244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:50:27 ]
100個も全く違うケースなんて稀だと思うが。
シグネチャが同じ処理ですむならdelegateで処理できるし、1/3くらいには減るだろ。

245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:51:51 ]
稀だが0じゃないだろうね

246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 23:59:54 ]
どんな処理なのか純粋に興味あるな

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 00:36:55 ]
>>237
これで前スレで立ち上がりそうだったGUIライブラリプロジェクト終了だな。



248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 00:55:45 ]
ライセンスがCDDLってどんなの?

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 00:58:58 ]
日本語でおk

250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 01:10:54 ]
Compact Disc with Doble Layer Technology

251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 02:42:49 ]
ライブラリとか頭悪すぎて理解できん
boostライセンスで統一してくれ

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 06:29:46 ]
CDDL日本語訳
sourceforge.jp/projects/opensource/wiki/licenses%2FCommon_Development_and_Distribution_License

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 07:49:51 ]
3行で頼むべ

254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 07:59:54 ]
1.金払え
2.払いたくない場合は1を見よ
3.払えない場合は1を見よ

255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 10:31:38 ]
>>239-240
100個の状態のコーディングをする際、switchですむところをわざわざ関数テーブルやオブジェクト指向に走るのはナンセンスじゃね?

256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 10:39:03 ]
WTLより使えれば良いんだが

257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 10:39:23 ]
しかしオブジェクト指向にすれば変更無しで101個目を作ることが出来る



258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 11:03:47 ]
100個のcase文と状態ラベルを保守するのは大変だし、
俺だったら、状態をメソッドにして、
メソッドポインタで保持するな。

259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 11:09:18 ]
仮想関数のことですね

260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 11:27:58 ]
ユーザーが新しい挙動のカードをエディットできるとしたら
関数の実体はどうすればいいの?
機知の挙動だけならフラグで管理できるけど、
別の処理が必要なときコンパイルするわけにも行かないし。

261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 12:05:52 ]
挙動をXMLとかDataSetとかで表現すればいいんじゃね。

262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 12:23:55 ]
盛り上がって来たな

263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 12:42:17 ]
VS2005からVS2008に乗り換えたらC#でオートフォーマットって変わった?
2005なら ; や } を入力したら一発で整形してくれたけど、2008だと変わってくれない。
C#の書式設定ではオートフォーマットするにチェックが全部入ってるんだけど・・・。

264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 12:47:38 ]
>>260
場の状態をスクリプトからアクセスできるようにして、
カードの挙動はECMAScriptとかLuaとかそんなもんで書いてもらえばいい。

最近の流行ならIronPythonとか面白そうだな。

265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 15:36:48 ]
>>257
結局はオブジェクトを生成するFactoryメソッドは変更しなきゃならんし、オブジェクト自体はコーディングしなきゃならん(当たり前)し。

変更のない100個がリコンパイルされないようにするにも、ファイルをわけなきゃならんし。
てか100個もファイル作りたくねーな・・・


266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 15:50:00 ]
カードの種類で100のswitchは設計が悪いとしか思えない。
俺なら、必要な機能とパラメータでカードの動作を表現した設計をする。
豊富な機能と自由に制御できるパラ-メータがあれば。1000種類の
カードだろうと動作可能。機能とパラメータを設計すべき。

267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 15:57:59 ]
ゲーム中に100の独立パラメータがあって100枚の各カードが1つのパラメータを持つ




268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 15:58:05 ]
いつの間にカードゲームだったことになってんだよw
勝手に自分に有利な条件を採用して、勝ち誇ってんじゃねーよw

269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 15:58:48 ]
>>266
その「必要な機能」100個を実装するような場合の話をしてんだよ

270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 16:18:42 ]
必要な機能100が無いとは言えないが、100もほんとに要るのかは疑問だ。
よしんば有ったとして、それをどの方法で実現するかは、全体的なシステム設計で
おのずと決まってくるものだと考えている。

271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 16:54:48 ]
>>268
カードゲームの話じゃなかった事にしようとして失敗した馬鹿


272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 17:00:59 ]
>>270
Q、バナナを100個買うとします。お金はいくらかかるでしょうか。
A、バナナが100個も要るのか疑問だ。

273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 17:02:02 ]
的外れすぎてワロタ。

274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 17:05:11 ]
↑話を理解してない馬鹿

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 17:06:09 ]
下らない議論だな
答えはケースバイケースだ

276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 17:10:40 ]
くだらない答えだな


277 名前:名無し募集中。。。 mailto:sage [2008/06/19(木) 17:32:39 ]
2つで十分ですよ?



278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 17:39:12 ]
わかってくださいよ

279 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/19(木) 17:58:08 ]
否定されると粘着する奴ってなんなの?
ロンリーなの?ハートブレイクなの?

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 18:09:38 ]
星屑ロンリネス

281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 19:44:01 ]
お、荒らし会場はこっちに移転したのか?


282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 19:56:28 ]
スクリプトにするってのは問題のすりかえに過ぎないだろう
C言語よりスクリプトの方がいくらか書きやすいかもしれないけれども

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 20:09:17 ]
スクリプトにするってのは、「本体のコンパイルをしなおしたくない」という欲求の解決策だよ。
問題のすり替えじゃなくて、そもそも問題が違う。

284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 21:00:16 ]
>>263
2008でも整形してくれるよ

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 22:07:13 ]
>>272がアホ過ぎて笑った。
こういうやつが客の無理を聞いて仕様をひっくりかえすんだろうな。


286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 22:14:25 ]
勘弁してあげてください。

287 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/19(木) 22:29:00 ]
とりあえず、セットアップ中に出てくる正面向いたにいちゃんの顔が
ちょっとキモいと思います。 これは問題ではないでしょうか?




288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 22:29:49 ]
>>287
大問題だ


289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 22:38:41 ]
なぜか俺のマイピクチャフォルダにその兄ちゃんがいます。
いつ保存したのか、それが一番の問題です。






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