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Win32API質問箱 Build67



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/08(日) 22:20:46 ]
スレ立てるまでもない、Win32APIのついての質問はこちらへどうぞ。
やさしいお兄さんやお姉さんたちが答えてくれるかも。

過去スレ、関連リンクは>>2-10くらい。

■注意
・質問する前にMSDNライブラリやPlatformSDK、Google等で検索しましょう。
・日本語版MSDN Online Libraryは不完全です。英語版(msdn2.microsoft.com/library/)の利用推奨。
・APIフックなど高度な事をしたい場合はできるだけAdvenced Windowsを読みましょう。
・言語特有の問題やIDE、MFCやVCLなどの質問はそれぞれの言語や開発環境スレで

- Win32API質問箱 wiki
wiki.livedoor.jp/program1/d/FrontPage

Win32API質問箱 Build66
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1210775622/

360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:42:44 ]
WM_PAINT内

361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 23:38:47 ]
マインスイーパの(ニコニコマークの)ボタンのようなものを押そうとしているんですが、

HWND hwnd = FindWindow(NULL,TEXT("マインスイーパ"));
POINT pos = {87,27};
int lparam = (pos.y<<16) + pos.x;
PostMessage(hwnd,WM_LBUTTONDOWN,0,lparam);
PostMessage(hwnd,WM_LBUTTONUP,0,lparam);

で押したことにできません。
pos={100,100}とかで下の領域部分は押したことにできます。
調べた感じ、ボタンっぽい部分はハンドルも持ってなさそうなのですが、
どうすれば押せるのでしょうか?

362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 23:40:11 ]
>>361
F2を押したことにするんじゃだめなの?

363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 23:43:35 ]
>>362
マインスイーパをプログラムで操作したいというよりは、
ハンドルを持っていないボタンを押したいということなんです。

364 名前:362 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:43:36 ]
よく考えたらF2よりメニューのID調べてWM_COMMAND送ったほうが楽かも

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 23:46:23 ]
>>363
SendInput

366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 23:54:28 ]
>>365
やっぱりそれしかないんですかね?
PostMessageでなんとかしたかったけど、SendInputでいってみます。
ありがとうございました。

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 00:31:14 ]
「チートのためのSendInput」
という本を書いたら売れますか?

368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 02:50:24 ]
チート専門ならWin32APIなんかよりAHKでも薦めるかな



369 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/18(水) 13:13:44 ]
すみません、ちょっとお聞きしたいんですが、
CreateFileMappingAの戻り値のHANDLEから
_open_osfhandle()と_fdopen()とで
FILE*を取得することは出来るんでしょうか?
どうもやってみても_open_osfhandle()が-1を返すんですが、
失敗する理由が自分のコーディングミスなのか仕様なのか分からないです。


370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 14:27:41 ]
そのハンドルは別のものだから使えないよ

371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 17:25:33 ]
>>360
遅レスすみません、漸く解りました。
ありがとうございます。

(WM_PAINT以外)
hBmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"test.bmp", IMAGE_BITMAP, 640, 480, LR_LOADFROMFILE);
HDC hDC = GetDC(hwnd);
hMemDC = CreateCompatibleDC(hDC);
SelectObject(hMemDC, hBmp);
hBackDC = CreateCompatibleDC(hMemDC);
hBackBmp = CreateCompatibleBitmap(hMemDC, 256, 192);
hPrevBmp = SelectObject(hBackDC, hBackBmp);
SetStretchBltMode(hBackDC, STRETCH_HALFTONE))
StretchBlt(hBackDC, 0, 0, 256, 192, hMemDC, 0, 0, 640, 480, SRCCOPY);
ReleaseDC(hwnd, hDC);

(WM_PAINT内)
BeginPaint(hwnd, &ps);
HBITMAP hTempBmp = (HBITMAP)SelectObject(hBackDC, hPrevBmp);
SendDlgItemMessage(hwnd, IDC_BITMAP1, STM_SETIMAGE, (WPARAM)IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hBackBmp);
SelectObject(hBackDC, hTempBmp);
EndPaint(hwnd, &ps);

372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 17:27:16 ]
>>371
そのソースじゃ何も解っていないようだな

373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 17:28:40 ]
WM_PAINTの度にSTM_SETIMAGEを送る必要はない気がするんだけど、自分の勘違いか?

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 17:40:35 ]
てかStretchBlt自体が不要。SS_REALSIZECONTROLでいいじゃん。
それとも、XP未満にも対応する必要でもあるの?

375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 20:02:36 ]
戦略からコードの細部にいたるまで間違いだらけだな、感動した。
またクライアント領域の人か?基礎からちゃんと勉強しないと話にならんぞ。

376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 20:40:19 ]
今更Win32の基礎を勉強するなんて馬(ry






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