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ふらっとC#,C♯,C#(初心者用) Part28



209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/05(木) 20:09:22 ]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1061285378/531-532
から誘導されました。

 前もって作った配列の要素とクラスとの"紐付け"をしたいのですが、
良い手はありますか?

ちょっと条件があります。
・DirectXで配列を引数にとる関数を使いたい。
・配列は構造体もクラスも使えるけど、構造体配列が好ましいらしい。
・頻繁に更新するので、List<T>.toArray()は勿体ないっぽい。

 だいたいこんな事を考えてます。
sruct instanceData {
 int hage
}
class GameCharactor // 構造体の配列と同数作られるクラス
{
  private int hoge;
  static instanceData[] idarray; //構造体配列
  GameCharactor(int i){hoge = i} //コンストラクタ
  public int hage{ get{return idarray[hoge]hage;} set{idarray[hoge].hage = value;} }//プロパティ
 public int class_only_member;
}
GameCharactor::idarray = new instanceData[numBoxes]; //構造体配列初期化
<略>
 List<GameCharactor> CharaList = new List<GameCharactor>(numBoxes); //最大がnumBoxes

 現状非常に見栄えが悪いかも知れません。
先入観的に、構造体配列に拘っていたりします。
おおまかにこれっぽく動いてC#で好ましい手とはどんなのがありますか?






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